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發(fā)布時(shí)間:2013-02-10 16:29 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
非戰(zhàn)斗屬性里面,MF是讓所有人又愛又恨的東西,有的時(shí)候身上某件裝備有10點(diǎn)或者多少點(diǎn)MF,其他一堆垃圾屬性或者干脆沒有,但是手里拿著好裝備就是猶豫到底換不換掉。誒沒法子,KP的時(shí)候咱不也得扔了眼球或者次元穿阿里巴巴么……這個(gè)我覺得看每個(gè)人的追求了?;旧先绻麑⒁鎿Q的裝備有強(qiáng)大的暴擊加成的話我還是會替掉的,別的就懶得換了。
EXP一般不太推薦,地下城的怪物強(qiáng)度是根據(jù)人物屬性和等級決定的,你強(qiáng)它們就強(qiáng),自己級升太快裝備跟不上就麻煩了,前期還算有點(diǎn)用。
釣魚lucky……這個(gè)屬性不少裝備都有,也許可以在釣魚的時(shí)候換上幾件,不過很麻煩。但是后面將要講到一些強(qiáng)力的魚和釣裝備,這個(gè)……我也說不好……
GF,雖然火炬里錢很重要很吃緊,不過特地穿GF的裝備就……
【關(guān)于復(fù)制】
其實(shí)我個(gè)人感覺,這個(gè)復(fù)制都算不上BUG,顯然是個(gè)彩蛋,那么不違反游戲精神的運(yùn)用也算還合理。以我個(gè)人觀點(diǎn),推薦合理的復(fù)制包括:
雙槍老太婆打到一把好的復(fù)制一把,雙刀徐錦江復(fù)制一把。店里賣紫裝身上剛好沒錢。為了鑲嵌復(fù)制合成寶石。窮得沒錢買藥了,復(fù)制刷點(diǎn)藥費(fèi)。
其余復(fù)制刷錢附魔或者復(fù)制刷錢賭博或者復(fù)制血眼防御瓶的,累不累……開作弊器得了……(其實(shí)我連作弊器都沒下過也不知道咋用……)
既然說到復(fù)制,說一下裝備復(fù)制時(shí)的特點(diǎn)。
橙裝屬性唯一固定這個(gè)都知道。紫裝有Unique和rare之分,Unique的屬性固定或基本固定。Unique類裝備還有一個(gè)好處就是附魔“爆掉”幾率大大降低,可以一直附魔而不用過分擔(dān)心被清空屬性,至少我還沒碰到過或者幾率過小(改錢往死里強(qiáng)化那誰都得暴 ……)。而rare的除了有套屬,其他方面跟藍(lán)裝無異,可以刷出很差很差的,而一般不附魔不會出現(xiàn)逆天屬性。Unique紫裝就一般是包含了重要屬性的,比如20%起跳的暴擊增強(qiáng)或者20%起跳的所有傷害。介于這兩種之間,所謂“基本固定”的Rare類紫裝也有很多,它們一般無論怎么變都會保持一些這件裝備的基本屬性,其他添頭屬性會隨著不同的掉落(或者復(fù)制)而改變,比如屠龍?zhí)椎亩芎鸵恍┟嬲帧?
【寶石、合成和賭博】
普通寶石沒什么好說的,買了合就是,但是chaos gem混亂寶石不同,是綠色的,基本屬性是2攻速,2施法速,2暴,12生命,兩兩組合,可以重合,成為4暴之類的。最推薦的是4暴,其次是2暴2速的。但是目前為止我還不知道“如何將碎裂的chaos gem合成大的chaos gem“,如果拿了4個(gè)去合成只能合成普通寶石,切忌……但是根據(jù)寶石下方的提示以及圖標(biāo)外形來看,這種寶石顯然是有辦法變成大塊的,求達(dá)人指明合成公式。
補(bǔ)充一點(diǎn):
我回想了一下,可能chaos gem目前不會有合成大號chaos gem的設(shè)定。
現(xiàn)在是一個(gè)最多4暴擊,一件裝備最多2孔,那么全身10件裝備20個(gè)孔,如果全插上暴擊的話就已經(jīng)是80暴擊了……再加上天賦10點(diǎn)就90了,即使一般人武器上鑲49傷害,去掉2或者4孔的加成,暴擊率也高得驚人,如果能合8暴的……這游戲?qū)磉€要出網(wǎng)游版,玩不玩了還……
合成商人是目前為止最神秘的人物了,因?yàn)樗刹幌馜2魔方,官方已經(jīng)給出了所有公式,至今為止大家都還不知道那些特定的合成辦法,通過摸索到的一些來看也沒有什么規(guī)律,四個(gè)同質(zhì)裝備的確可以合但是沒什么規(guī)律,扔四個(gè)橙裝進(jìn)去啪嘰就給我變成普通的碎寶石了,買了各種卷軸配上亂七八糟的配合血瓶啊寶石啊裝備啊都往里扔過,沒見什么驚喜的發(fā)現(xiàn),這里只好跟大家一起努力了。根據(jù)玩家的最新消息,野馬關(guān)已經(jīng)通過合成閃亮登場
關(guān)于賭博,我發(fā)現(xiàn)我成功率還可以,我MM號用過的主力手槍居然全是賭到的,而且都是2,3次內(nèi)就賭到(當(dāng)然這反過來也說明我打怪出武器的人品很茶幾很杯具……)。在這里我只有一個(gè)訣竅分享給大家:賭的裝備可不全是問號瞎懵,它給出了要求屬性的種類,甚至有些有3,4個(gè)屬性要求的??纯茨闵砩系某妊b紫裝吧,真正好的都是要求2條乃至4條基礎(chǔ)屬性的,也就是說:賭屬性要求越復(fù)雜的裝備出好的幾率大!至于只要求級別或者單要求屬性的,就算出紫出橙也沒好東西。
關(guān)于賭博,我重新深入試驗(yàn)了一段時(shí)間,具體成果見
【關(guān)于戰(zhàn)斗和怪物】
我深信這款游戲網(wǎng)游后絕對是一款微操勝于一切的游戲,即使單機(jī)玩,打到XXX層之后也純粹成為了操作的考驗(yàn)。施法準(zhǔn)備動作,技能可手動躲避這些微操作的必備條件在游戲里體現(xiàn)得十分重要,看到怪物(以后是看到玩家)的準(zhǔn)備動作用最快的反應(yīng)和最準(zhǔn)確的操作搶先出招,就是秒與被秒的區(qū)別。Black palace里的怪物都是攻擊力強(qiáng)大,本體脆弱不堪,準(zhǔn)備動作破綻極大但是轉(zhuǎn)瞬即逝的設(shè)計(jì),讓人對今后的人與人之間的操作比拼熱血沸騰。
提幾種大家在冒險(xiǎn)途中非常危險(xiǎn)的怪物:
1:主線28層左右出現(xiàn)的crawler。一種很小的像微型版龍騎士的東西,有個(gè)短短的炮臺,玩過3dmark 06的應(yīng)該知道附帶游戲里的那個(gè)小飛行器,幾乎一模一樣。會放“激光”,這個(gè)是游戲里比較少見的無法躲閃的攻擊,放出來就直達(dá)身上,圖像上是一條激光,根據(jù)等級不同,大概可以打1/3的血到1/2的血,2、3個(gè)一起B(yǎng)IU你一下就……本體脆弱到一個(gè)普通射擊都能打飛它,但是小有的時(shí)候不太好點(diǎn)殺,而且習(xí)慣于埋伏在體型巨大的怪物屁股底下比如諾莫瑞根機(jī)器人(我這么稱呼它,就是打機(jī)關(guān)槍的大機(jī)器)。見面推薦遠(yuǎn)遠(yuǎn)地直接拍AOE,戰(zhàn)士就直接沖鋒上去旋一下,不過戰(zhàn)士相對耐打一點(diǎn),也就不用太害怕它。
2:Black palace 黑暗宮殿(老實(shí)說請?jiān)试S我叫它黑廟或者毀滅王座……完全就是這風(fēng)格)里的人形物理怪Blood disciple 鮮血信徒。他的外號是“明確告訴你我就是脆就是打不過你不過我就會沖你那一下活著就是為了傷你血”,沖鋒型怪物有不少,但是沖鋒攻擊力最高的應(yīng)該是它了,而且如果被它的沖鋒“推著走”那傷害是連續(xù)的,而且這幫孫子還成群結(jié)隊(duì)的出現(xiàn),兩三個(gè)一起沖一下絕對能把皮脆的秒掉,沖鋒準(zhǔn)備動作比較短,看見一瞬間放技能很有可能被先沖到,沒有把握推薦先橫向走一步躲開,不過因?yàn)橐暯顷P(guān)系這孫子如果是在玩家右下方過來很經(jīng)常從視線外沖鋒……更要命的是,他們還經(jīng)常給樓下這種怪做掩護(hù)……
3:位置同上,也可能在后期其他室內(nèi)地圖出現(xiàn),Dark zealot 黑暗狂徒。別看它叫狂徒,其實(shí)是個(gè)法系怪,技能是招一大堆綠油油的小骷髏,一種激光型法術(shù)和5發(fā)Aim毒箭。激光型的法術(shù)一般是見面就先扔,也躲不掉,不過我“從來”——注意是從來沒有被它這個(gè)技能傷血或者中減益,不知道什么效果。招一大群小骷髏,說實(shí)話我真不覺得他是要招小骷髏來咬死你,而是為了做炮灰頂你第一招或者擋你路,來搓他的真正殺招——5連發(fā)跟蹤毒鏢,與其他外觀是球形的跟蹤技不同,這種毒鏢速度快,追蹤總距離遠(yuǎn),傷害奇高,40級沒有200 以上毒抗的吃到3發(fā)就得跑路,300多毒抗開著元素抗卷軸如果5發(fā)全中照樣是跑路(游戲設(shè)定我強(qiáng)敵強(qiáng),堆血也沒用),我的死亡次數(shù)里有80%是它送的,這廝有信徒做第一排炮灰(而且信徒本身就夠能磨血的了),再招一堆小骷髏做第二排炮灰,血量還不算太低,居然比信徒高,一個(gè)技能不暴擊絕對死不了,更要命的是這廝也會超視距搓招,有的時(shí)候我剛看見屏幕右邊綠光一閃,然后我很識相的扭頭撒腿就跑,經(jīng)常還得吃2,3發(fā),加上黑廟地形復(fù)雜,如果正好躲在一個(gè)墻壁的陰影下面,那是極難發(fā)現(xiàn),發(fā)現(xiàn)了也經(jīng)常第一時(shí)間點(diǎn)不到,離近了才發(fā)現(xiàn)的話,躲的機(jī)會都沒……游戲里的電鬼沒有原版的強(qiáng),但是這種毒NEC絕對有成為火炬之光1號殺人狂的潛力。
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