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發(fā)布時(shí)間:2013-01-22 18:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《天下無雙》的將領(lǐng)系統(tǒng)是由文官和武將構(gòu)成。此外,在普通將領(lǐng)的基礎(chǔ)上,游戲系統(tǒng)中還有少量的歷史名將出現(xiàn)。歷史武將能征慣戰(zhàn),玩家如能得其歸順,方可“攻無不克,戰(zhàn)無不勝”;而歷史文官亦是“腹內(nèi)藏經(jīng)史,胸中隱甲兵”助玩家“仁者無敵,智得天下”。
[屬性]:
將領(lǐng)的屬性可以分為:一級屬性、二級屬性、技能屬性。
一級屬性:武將、文官初始獲得,裝備寶石等也可以增加該類屬性,該類屬性(除了體力)對二級屬性起到加成作用。
二級屬性:裝備直接增加,一級屬性起到加成作用,該類屬性對部隊(duì)起到加成作用。
技能屬性:由率領(lǐng)該兵種殺敵獲得,當(dāng)技能屬性等級達(dá)到一定數(shù)值時(shí),能獲得一個(gè)技能,并裝備到將領(lǐng)上,當(dāng)將領(lǐng)進(jìn)行攻擊時(shí),自動使用(如體力不足或裝備了不同種兵種的技能時(shí)除外)。
文官人物屬性:一級屬性:政治、魅力、智謀、體力 二級屬性:攻心、謀略、政務(wù)
技能屬性:步兵計(jì)策、騎兵計(jì)策、弓箭手計(jì)策
武將人物屬性:一級屬性:武力、迅捷、統(tǒng)御、體力 二級屬性:攻擊、速度、防御
技能屬性:步兵統(tǒng)帥、騎兵統(tǒng)帥、弓箭手統(tǒng)帥
[屬性點(diǎn)]:
普通將領(lǐng)和歷史名將的出生均為1級,出身屬性點(diǎn)各不同。
所有普將和名將升級都獲得1點(diǎn)可分配點(diǎn)數(shù)。
[根骨] :
普將招募時(shí)根骨為0。
名將按根骨2~10分成9檔,名將每十級,根骨為多少點(diǎn)就能獲得多少點(diǎn)的屬性。
[獲得]:
1、文官類,玩家可以在[賢隱居]中招募獲得。
武將類,玩家可以在[酒館]中招募獲得。
根據(jù)玩家的官職刷出一定根骨范圍內(nèi)的名將,玩家的官職越高,刷出高根骨的名將機(jī)率就越高。
其中,對普通將領(lǐng)是使用招幕來獲得 ; 對歷史名將是使用說服來獲得。
2、玩家可以在野外抓捕NPC隊(duì)伍中的BOSS而獲得名將。
3、玩家可以在游戲中的每日任務(wù)里,接到幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤的任務(wù),有機(jī)率隨機(jī)獲得名將。
【將領(lǐng)特色】
文官:當(dāng)文官被任命為太守時(shí),能影響城池的資源產(chǎn)出產(chǎn)生增產(chǎn)和稅收。當(dāng)任命為隨軍謀士時(shí),軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí)還可以使用相應(yīng)的計(jì)謀。
武將:當(dāng)武將率軍作戰(zhàn)時(shí)軍隊(duì)受到武將能力的加成,戰(zhàn)斗中還能使用武將持有的特技。
【將領(lǐng)賞賜】
當(dāng)獎領(lǐng)的忠誠下降到<30時(shí),普通將領(lǐng)就會有離開主公的可能性(歷史名將有一定幾率重傷)。所以玩家需要適時(shí)的對將領(lǐng)進(jìn)行賞賜以提升其忠誠度。
【將領(lǐng)任命】
【賦閑】:表示該將領(lǐng)沒有任何任務(wù)正在執(zhí)行??晌伤プ鋈魏问虑?。招募來的文官武將在被任命前的初始狀態(tài)都是賦閑的;
【太守】:任命為一個(gè)城池的太守。文官只有被任命為太守,才能發(fā)揮其【政治】屬性的加成作用。如果需要該文官執(zhí)行其他任務(wù),必須先將其任命狀態(tài)改成【賦閑】。
【解聘】:辭退將領(lǐng)。需此將領(lǐng)為【賦閑】狀態(tài),輸入游戲內(nèi)【二次密碼】。該將領(lǐng)將會從幕僚府/武將府內(nèi)離開。
【將領(lǐng)打擂】
打擂是將領(lǐng)獲取經(jīng)驗(yàn),提升等級和獲得裝備的途徑。擂臺比武可分為初級、中級、高級三個(gè)等級的回合制比賽。
不同等級的擂臺對參與將領(lǐng)的等級也有所限制。
其中——
初級擂臺:僅供 100級以下將領(lǐng) 比試
中級擂臺:僅供 200級以下將領(lǐng) 比試
高級擂臺:不設(shè)等級限制
【將領(lǐng)裝備】
游戲中的裝備可對將領(lǐng)各屬性有不同程度的加成效果。通過擊殺NPC將領(lǐng)、擂臺比武、幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤、特殊活動,玩家都將有的機(jī)會獲得部分裝備。玩家可以為將領(lǐng)添加裝備增加其實(shí)力。
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