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發(fā)布時間:2011-09-09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:最喜歡魔甲
對手
學院
雖然森林族是光明方的精靈而地牢是黑暗精靈,但是由于BT的魔鏡和更加BT的加利布的存在,看起來學院完全稱得上是地牢的天敵。在對地牢時,學院英雄基本都會修習破壞魔法、召喚魔法和巫術,很大可能修習幸運,最后一項技能預計在防御和啟蒙之類技能中選擇。對學院時,顯然1級兵和6級兵都是選擇會隱形的(潛行者和暗影主母)好一點,3級兵也以選擇牛頭衛(wèi)士為宜,7級兵則毫無疑問是選黑龍了。
納西爾(Nathir),對地牢來說,他在學院主力英雄里相對算好對付的,預計其技能是破壞魔法和幸運、巫術、召喚魔法、防御。他的火系魔法殺傷力出眾,當然比起地牢英雄來并不占優(yōu)勢。學院能免疫末日審判魔法的部隊和黑龍比起來比較弱小,但是學院能減少魔法殺傷的部隊卻不少,所以他的末日流還是有點麻煩的。如果沒有修習光明魔法,那么首先要干掉他的燈神,然后解決泰坦和大法師之類。
霍拉(Jhora)基本上是必修巫術和破壞魔法的,在對地牢族時她如果激進一些,可能兼修黑暗和召喚魔法以及幸運術;如果持重一些,可能放棄黑暗魔法改學防御。破壞魔法系的樹漿魔法+幸運系的抗魔大法+防御系的抗魔保護,最大限度的減少地牢英雄魔法的殺傷,她卻以H5最快的施法速度不斷的使用魔法,不論是塞納特和埃莉娜對她都非常頭痛,也沒有什么太好的辦法,也許走物理攻擊路線的基特拉還會好打一些。
加利布(Galib)是地牢主力英雄的克星,或許是讓黑暗陣營中除了據(jù)點族外的其他三族最頭痛的英雄。地牢英雄立身之本的殺傷性魔法在加利布面前不敢施展,等于未戰(zhàn)已輸了一半,走純物理攻擊路線的話,他的黑暗魔法和召喚魔法都會讓你煩得要死。筆者至今沒有想出地牢英雄有什么對付他的好辦法。
圣堂
圣堂族的主力英雄大致是拉特格(Rutger)、克勞斯(Klaus)、維托里奧(Vittorio),如果是小地圖圣堂也可能采用杜戈爾(Dougal)帶領圣堂族訓練技能產生的大量弩兵+護衛(wèi)rush。圣堂基本依靠物理攻擊,但是其攻擊力總的來講并不如出了終極技能的森林或者據(jù)點,當然防御力比森林或者據(jù)點強,所以看來圣堂是比較中庸的種族。圣堂在對地牢時,領導、進攻和防御大致是其必修的,剩下的兩個技能,幸運系能力可以對抗地牢的高魔法殺傷力,同時也可加強其攻擊力,很可能也是會學習的,最后一系技能大致在光明魔法和巫術(完全就是為了出法術抑制)中選擇。對圣堂時,1級兵和6級兵還是帶會隱形的好(除了對據(jù)點可以考慮帶遠程的外,似乎對所有種族都是如此),5級兵可以考慮帶腐血多頭蜥,7級兵我個人喜歡帶紅龍。
拉特格已經(jīng)在森林族篇里講過了,其優(yōu)勢是戰(zhàn)略上而不是戰(zhàn)役和戰(zhàn)術上的,不再多說。
克勞斯的騎士統(tǒng)帥特長的bug在新版本中似乎已被修正,但是他指揮的圣堂部隊物理攻擊力依舊恐怖,比較令人安慰的是,想用訓練技能制造騎士海對圣堂的經(jīng)濟要求非常高,不是那么容易實現(xiàn)的??藙谒箮缀蹩梢钥隙ū厝粚W習戰(zhàn)術而放棄箭術,這樣他的騎士就可以在第一輪行動時攻擊到敵人,另外,由于圣堂英雄可以同時學到入神和神圣指引,圣堂部隊又是以高士氣著稱,bug男本人很可能比地牢英雄先出手,被他一個群體加速或者神圣指引還是比較麻煩的。對克勞斯時,要考慮修習防御系技能,同時以大威力魔法首先摧毀他的騎士和弩兵,并且用好暗影主母的黑暗魔法。
維托里奧的技能學習比較固定,進攻術、戰(zhàn)爭機械是必然的,防御和幸運在對地牢時大致他至少會學習一種或者兩者兼學,最后一系技能在對地牢時很可能會委瑣地學巫術以便出法術抑制,所以需要兼顧物理攻擊路線以避免他真的出法術抑制。首先摧毀他的弩車,然后才是獅鷲和騎士、弩兵之類部隊。
堡壘
堡壘對地牢時他們未必會出終極技能,但本身防御力高血也多,使地牢攻高防低的特點不易發(fā)揮。堡壘的主力英雄大致是海爾瑪(Helmar)、俄林(Erling),卡里(Karli)和艾巴(Ebba)中前期比較強大,但后期稍顯無力。在對堡壘部隊時,建議1級兵和6級兵的選擇照例,4級兵選擇冷血騎兵,5級兵選擇深淵多頭蜥,7級兵選擇黑龍。
海爾瑪?shù)募寄苤校饷髂Хㄊ潜厝坏?,因為他比較偏于物理攻擊路線,很可能會學習領導、進攻術,在對地牢時應該還會學習防御和幸運術,以減少地牢的魔法殺傷。總的來講,地牢對矮人時以物理攻擊并不太好使,還是應該發(fā)揮自己魔法殺傷力高的優(yōu)勢多用魔法打擊對手,對海爾瑪?shù)脑挵兹袘?zhàn)更是占不到任何便宜,堡壘族防御本來就高,海爾瑪?shù)奶亻L還可以彌補堡壘族攻擊力差的弱點。
俄林有可能帶巖漿龍+火焰領主+神符族長然后末日流,其技能也就是破壞魔法-巫術-幸運術,另兩系技能在對地牢時可能會選擇防御和啟蒙/召喚魔法。對俄林的話有必要考慮在破壞魔法中選擇寒冰大師-風暴大師-樹漿魔法,以冰系魔法主攻,畢竟地牢雖然魔法殺傷力強過堡壘,但沒有和堡壘以末日流硬拼的條件,堡壘的火免疫兵種實在太多了。顯然,對俄林時要優(yōu)先照顧他的神符族長和戰(zhàn)神,其次是熊騎兵和投矛手這種可以打擊atb的兵種。
森林
森林的主力英雄大致是韋恩加爾、安文、奧瑟以及黛蕾爾。森林族的終極技能和注魔弩車都是TOE中一等一強悍的技能,一個代表最BT的物理殺傷,一個代表最BT的戰(zhàn)爭機械殺傷,不論是學習前者的還是后者的都相當令人頭痛。對森林時,建議1級兵6級兵的選擇照例,3級兵選擇牛頭衛(wèi)士,4級兵選擇冷血騎兵,5級兵選深淵多頭蜥,7級兵選黑龍。
韋恩加爾是一個特殊英雄級的人物,也是森林主力英雄里最讓地牢頭痛(好像沒有哪個種族對他不頭痛)的家伙,其技能走終極路線幾乎是必然的,剩下兩系技能基本也就是進攻和領導,殺傷力強悍+先發(fā)制人,輪到地牢部隊或英雄行動時我方部隊有可能已經(jīng)傷亡過半。不過韋恩加爾的部隊弱點就是幾乎沒有抗魔能力,首先魔法消滅他的獵手和獨角獸、翡翠龍之類部隊,至于他的德魯伊倒可以稍后解決,因為初始技能的限制,他在報償和箭術中只能得其一,遠程部隊殺傷力因為缺少了箭術有所下降,倒是因為戰(zhàn)術和報償能力的關系,他的龍和獨角獸威脅比德魯伊大得多。
安文的初始技能使他走終極路線的話就無法學到報償,但是在復仇術上的特長使他的部隊殺傷力并不遜色,同時他的部隊比韋恩加爾的部隊抗魔能力要強,雖然沒有先發(fā)制人的優(yōu)勢,但對地牢來說他的威脅不比韋恩加爾差多少。對安文的時候,最優(yōu)先要消滅的就是對森林時的常規(guī)——遠程部隊。
奧瑟是森林在中前期最強大的英雄,但他的初始技能使他無法學到森林終極技能,因此如果拖到后期,他的威脅不像上兩個英雄那么大,但是他和黛蕾爾一樣有可能走注魔弩車路線,只要看到他們帶的德魯伊是高階德魯伊就要提防這種可能,因為修注魔弩車的英雄是必定帶高階德魯伊的,首先消滅他們的弩車,然后再按常規(guī)來。
地獄
地獄主力英雄大致是德里布(Deleb)、奈莫斯(Nymus)、格洛克(Grok)。地牢對地獄時應該說還是比較好打的,地獄的技能路線比較單調,基本是走終極路線,幸運大致也是要學的,最后一個技能通常是戰(zhàn)爭機器,走弩車路線,也有可能改學啟蒙或者防御。決定對地獄的部隊時,建議1級和6級部隊照例,2級兵選血腥修女,5級兵選腐血多頭蜥,7級兵顯然還是黑龍。
格洛克屬于戰(zhàn)略性特長的英雄,在戰(zhàn)術層面沒有什么優(yōu)勢,照例忽略。德里布的弩車比較有威脅,因此要首先解決她的弩車,再解決魅姬、夢魘獸、深淵領主這些比較麻煩的部隊(地獄的1級兵抽魔也很煩,地牢本來就MP緊張);而奈莫斯的異界門生物是顯著高于其他地獄英雄的,因此以召喚魔法對他主攻(地獄英雄學到召喚魔法的概率只有2%,不大可能有驅逐或者驅魔咒語),輔以破壞魔法.
墓地
與墓地的對決是H5兩大最強魔法殺傷種族的較量,但是墓地破壞魔法威力終究還是不如地牢,只是黑暗魔法非常討厭。對墓地時要盡量在戰(zhàn)斗之前訪問可以增加士氣和幸運的野外設施,另外因為亡靈部隊攻擊不高,走物理攻擊路線對付墓地也不錯。墓地主力英雄一般是盧克雷蒂婭(Lucretia)、弗拉基米爾(Vladimir),佐爾坦(Zoltan)。對地牢時墓地基本會學習破壞和黑暗魔法,接著學習巫術似乎是一種必然,最后兩個技能則大致會在啟蒙、防御和幸運三者中選。對陣墓地時,建議3級兵選擇牛頭監(jiān)工,4級兵選擇冷血騎兵,7級兵繼續(xù)黑龍。
對盧克雷蒂婭、弗拉基米爾都可以考慮終極路線+召喚+啟蒙的魔法殺傷最大化戰(zhàn)法,至于佐爾坦,其特長對走純魔法路線的地牢英雄來說威脅要大得多,因此對他時不能一味以魔法主攻,要兼顧物理攻擊路線,充分發(fā)揮地牢攻擊高的優(yōu)勢。一定要優(yōu)先解決降士氣或者有黑暗魔法的亡靈部隊,否則會相當麻煩。
據(jù)點
據(jù)點以數(shù)一數(shù)二的物理攻擊力著稱,因此對據(jù)點時還是老實主打魔法吧,白刃戰(zhàn)占不到任何便宜。主力英雄大概是哥沙克(Gorshak)、厄格特(Urghat)、哈戈什(Haggash)。對地牢時,反黑暗和反破壞基本是野蠻人的必修技能,剩下的三個技能比較大的可能是學進攻、防御和領導(厄格特是后勤)。地牢對據(jù)點的好處是據(jù)點不大可能兼學反召喚和反破壞,所以召喚和破壞“必有一款適合他”,對據(jù)點黑暗魔法也是相當好用的。對據(jù)點時,建議1級兵選擇刺客,2級兵選擇血腥魔女,3級兵選擇牛頭衛(wèi)士,5級兵選擇腐血多頭蜥,6級兵選擇暗影女族長,7級兵選擇紅龍。
厄格特與圣堂的拉特格、地獄的格洛克是同類的英雄,不再多說。據(jù)點的地精雖然是1級兵,但是威脅很大,尤其對地牢來說更是如此,所以如果發(fā)現(xiàn)是地精巫醫(yī),那么務必要第一時間消滅,然后才輪到其他兵種。黑暗魔法一定要用好,別管他修不修反黑暗。