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發(fā)布時(shí)間:2012-11-28 19:52 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
屬性
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上面說了這游戲的可玩性,下面說下屬性
各職業(yè)加點(diǎn),是大家都很關(guān)注的問題,各種經(jīng)驗(yàn)帖子也會(huì)提到各種不同的加點(diǎn)方式,我一直都是支持極致加點(diǎn),物理就是全力,魔法就是全專注
力量:無限提供玩家物理傷害,提供總共400%封頂?shù)谋魝?,物理職業(yè)必加屬性,很多玩家會(huì)提升到一定數(shù)值之后,轉(zhuǎn)向投入專注,為了加藍(lán),其實(shí),這是個(gè)錯(cuò)誤的觀點(diǎn),加專注雖然加藍(lán),但是加的很少,而收益基本對物理職業(yè)來說沒有多大用處,而為加藍(lán),可選擇加藍(lán)的石頭,后期更是有96藍(lán)超級(jí)骷髏,物理無專注百級(jí)玩家,只需兩顆!!!只需兩顆!!!現(xiàn)在撥打電話2222-110119120轉(zhuǎn)115即可免費(fèi)獲得兩顆超級(jí)加藍(lán)石頭,機(jī)不可失失不再來,童鞋們!現(xiàn)在拿起你手中的大雞大速度預(yù)購吧!!
敏捷:封頂屬性為475,再加的話沒有任何收益,因?yàn)橄脒_(dá)到475點(diǎn)后期靠裝備和附魔比較容易達(dá)到,所以,不建議任何職業(yè)增加這個(gè)屬性哦,什么3力2敏啥的,后期因?yàn)檠b備自帶屬性和附魔,非常容易把敏捷加超,從而浪費(fèi)屬性點(diǎn)和資金,不投入,前中期可能會(huì)累點(diǎn),但是,一切為大局,四周目才是游戲的開始~
專注:不多說啦,魔法攻擊提升無限,MP提升無限,處決最高60%封頂,元素傷害技能加專注自然越多越好~~~~
體質(zhì):增加護(hù)甲和格擋幾率HP量都有最大封頂值,護(hù)甲這個(gè)屬性被大部分人無視了,因?yàn)閹缀鯖]有刻意去堆這個(gè)屬性的,我的所有號(hào)全部帶盾,所以這個(gè)屬性不能無視,無需投入升級(jí)屬性點(diǎn),后期根據(jù)盾牌格擋幾率選擇適合的附魔點(diǎn)數(shù)100到400點(diǎn)保證70%左右的格擋,如果是雙持雙手玩法,看自身防御和血量情況可多少投入一些體力附魔點(diǎn)數(shù)
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