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為何FPS職業(yè)玩家不玩《使命召喚》?

發(fā)布時(shí)間:2012-11-19 17:20 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:J

 

  未來(lái)有一天cod必定會(huì)站在電子競(jìng)技的舞臺(tái)上

  大聯(lián)盟賽事組織(MLG)的聯(lián)合創(chuàng)始人和CEO,Sundance DiGiovanni表示,“我從來(lái)沒(méi)有見(jiàn)過(guò)如此高水平的為了競(jìng)技賽事服務(wù)的工具。有了這些工具,在家觀看比賽就將可以首次實(shí)現(xiàn)?!?

  但是,即使是對(duì)《黑色行動(dòng)》制作團(tuán)隊(duì)Treyarch非常有信心的Sundance DiGiovanni也承認(rèn),《使命召喚》每年的交替開(kāi)發(fā)是一個(gè)值得注意的問(wèn)題。他對(duì)此說(shuō)到,“這會(huì)帶來(lái)很多問(wèn)題”,因?yàn)榧词埂妒姑賳?:黑色行動(dòng)2》做出了這些改動(dòng),“但制作下一個(gè)版本的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也需要秉承這些改動(dòng),而不是把它們丟棄到一邊”。

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