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發(fā)布時(shí)間:2012-11-13 14:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
本帖是第三難度 而且不是鐵人模式 會(huì)用到SL
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首先說一下大前提 游戲是硬盤加動(dòng)畫包 3.0漢化 第三個(gè)難度 用到了SL (鐵人們請無視我吧) 從不用爆炸擊殺敵人
本帖旨在初期依靠SL來最小化任務(wù)推進(jìn) 最大化衛(wèi)星覆蓋 重發(fā)展 輕戰(zhàn)斗 (如果你不在乎打碎戰(zhàn)利品 用手榴彈和火箭筒 肯定比我玩的時(shí)候要簡單很多)
廣大鐵人玩家 請不用浪費(fèi)時(shí)間了 我這個(gè)人就是比較喜歡極限SL盡早穩(wěn)定情況之后慢慢打得
我吧游戲的前中后期分為
前期:衛(wèi)星未鋪滿全地球 -> 中期:剛鋪滿全地球 -> 后期:開始推任務(wù)
敵人大概依次遇到的是
前期:小子,瘦子,飛兵 -> 中期:綠皮,飛碟,蟲子 -> 后期:紅皮,狂戰(zhàn),機(jī)器人等
隊(duì)伍配置推薦
2突擊 閃電 雙發(fā) 總之都是防御向 暴擊又不是雙倍攻擊 真心感覺暴擊不強(qiáng)力 我個(gè)人也不喜歡不可控因素
(在合金噴子之前 盡量用離子步槍 命中和傷害都不俗 可以較大的提高團(tuán)隊(duì)的遠(yuǎn)程進(jìn)攻能力)
2重裝 攻擊不結(jié)束回合必點(diǎn)啊 對機(jī)器傷害+100% 神馬的 總之別升壓制就可以 最最開始的時(shí)候 由于有兩個(gè)突擊 遠(yuǎn)程輸出很靠重型
(雙手雷我感覺后期有用 中前期還是+10命中吧 兩次攻擊很給力)
1支援 重要的不是加血 是+3移動(dòng) 當(dāng)然 剩下的我還是升了加血 為了后期考慮 唯一一點(diǎn)是升了壓制 配合高移動(dòng) 讓捕獲更簡單
(我是除了那一個(gè)壓制以外全生加血相關(guān) 穿血量加成鎧甲后 輕傷不住院)
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