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發(fā)布時(shí)間:2012-11-08 12:11 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
這是我選擇的武器,跟盾牌,首先說(shuō)明一點(diǎn)的,盾牌是必選的,70%+的格擋能讓你少死很多次,這個(gè)要是不知道,就更有必要去讀讀
火炬之光2,關(guān)于灰燼法師你所應(yīng)該知道的...這篇文章了有同學(xué)就要問(wèn)了,武器dps/dph很低,垃圾藍(lán)裝。。。盾牌格擋才10%。。。你咋選的。。。。這個(gè)這個(gè)已經(jīng)是我最好的選擇的,對(duì)于武器的選擇,首先要看技能,技能傷害有下面幾種,我可能說(shuō)得不清楚,盡量說(shuō)吧,要想了解個(gè)透,去看上面那文章吧。1:dps類(lèi)技能比如火1火2 自己去看技能說(shuō)明,2:dph類(lèi)技能這個(gè)好像只有電7, 3:固定傷害類(lèi)技能比如火4火5冰2冰5,(dps是每秒傷害的意思,dph是武器總傷害的意思,這個(gè)我也最近才明白。你不懂,那么百度吧,希望我沒(méi)有誤導(dǎo)你。)
dps/dph類(lèi)的技能跟武器的dps 武器傷害 有關(guān)系,很依賴(lài)裝備,固定傷害類(lèi)的技能,跟dps 武器傷害一點(diǎn)關(guān)系都沒(méi)有,理論上拿白板1級(jí)武器跟白板100級(jí)武器攻擊效果一樣。所以大家知道我為什么選擇這把4孔魔杖了吧,因?yàn)槲覀冞x擇的是固定傷害類(lèi)技能,那么為什么不用4孔的武器呢,多個(gè)孔多個(gè)機(jī)會(huì),至于為什么不雙持4孔。。我想我不用再?gòu)?qiáng)調(diào)了,格擋啊格擋!
盾牌我為什么選擇這個(gè)貌似垃圾的盾牌呢,大家注意看了這個(gè)盾牌有條藍(lán)屬性35%幾率以53%武器dps反射遠(yuǎn)程傷害,這條屬性很強(qiáng)大,要知道傳說(shuō)中的極品骷髏也只有25%幾率反彈,這就差不多1個(gè)半石頭了,犧牲幾點(diǎn)格擋成全反彈還是劃得來(lái)的(反彈這個(gè)屬性比較不錯(cuò):觸發(fā)時(shí)可以減免當(dāng)次全部傷害,對(duì)絕大部分遠(yuǎn)程物理/魔法攻擊有效),反彈配合格擋,生存率大大增加啊!
武器跟盾牌的附魔,你可以根據(jù)裝備還有總體來(lái)調(diào)整,魔杖附魔比較有用的施法速度,10%暴擊傷害加成,1%暴擊率,3%元素傷害,2%全部傷害,可能還有更多合適你的屬性,自己去試吧!
盾牌附魔有反彈,格擋,比較有用,根據(jù)你最終面板上面的格擋幾率調(diào)整,要是格擋上70%了,建議附魔反彈,要不就附魔格擋吧,因?yàn)楸粍?dòng)法術(shù)卷軸有個(gè)加格擋的障礙術(shù),70%格擋應(yīng)該很輕松就搞定吧。。。
好吧,現(xiàn)在講鑲嵌,首先,武器的4個(gè)孔,可以鑲嵌暴擊傷害加成60%施法速度6%那么至于你怎么鑲嵌,按J對(duì)著奧術(shù)面板考慮該鑲嵌什么吧,因?yàn)榱α孔疃嘀患映?00%傷害加成,60%的石頭你可以考慮鑲嵌2個(gè),適當(dāng)?shù)慕档土α康狞c(diǎn)數(shù)分給其他需要的屬性,然后剩下倆孔打倆6%施法速度寶石,哈哈12%施法速度哦加上裝備附魔跟天神套屬性的9%施法速度,30%施法速度的目標(biāo)是不是很容易達(dá)成?具體怎么搭配還是你自己diy吧,畢竟diy很有成就感的!
剩下的11個(gè)防具加飾品怎么鑲嵌呢?剛才咱們講到了要達(dá)成的目標(biāo)第一是血量:鑲嵌1540的血石頭吧,能搞到總血量17000最好了,然后是減傷,咱們的天神套本身就提供了20%減傷,火圈也就是火6,滿(mǎn)級(jí)提供15%減傷,同學(xué)再往裝備上丟8個(gè)減傷石頭就75%減傷咯嘿嘿。剩下的孔就盡情插62專(zhuān)注吧,放心輕松上1000專(zhuān)注.
好吧最后成型后你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的屬性跟奧術(shù)面板上
施法速度加成輕松30%+(30%-50%足夠)暴擊幾率50%+暴擊傷害加成490%+格擋幾率閃避率都是70%+ 反彈還有45%+ 血15000+
同學(xué)們,這多么大的生存率,基本可以在5周目后橫著走了
接下來(lái)看看技能篇
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