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發(fā)布時間:2012-10-31 14:31 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
其余的特殊遺物一律為TypeA
Afterburner(Eille)增益車加速(加燃料,加恢復,減延遲)
Deputy(警長決斗) 霰彈傷害、裝填
Endowment(Moxxi)經(jīng)驗
Opportunity(馬克思)商店冷卻
Sheriff(殺警長) 手槍傷害、射速
Terramorphous(大觸手) 加回血 【傳奇】
VaultHunter 增加5%Rare掉率 效果固定
……重點,或者說疑點來了:
之前的Relic,正確生成的細部搭配都可以窮舉或是推斷(如元素傷害),但接下來的Allegiance,廠商Relic則是讓人一團亂……
幾個廠商Relic:
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_AllegianceD
TypeD,J社,14-后坐,25+彈容
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_AllegianceF
TypeF,Ted,25-后坐,36+彈容
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_AllegianceB
TypeD,D社,14-后坐,25+彈容
GD_Artifacts.A_Item.Artifact_AllegianceC
TypeE,H社,14+傷害,36+精準
……看出問題了吧?廠商Relic特殊在于其Manufacturer極其混亂,推算麻煩;
不過如果手頭有的話就能很方便地修改。
貌似每個廠商有兩種Relic來著?
希望大家能幫忙完善這條……因為實在太他喵的亂了!
上面的H社Relic最高效
既然能從Relic清楚地看到RareItem和普通物品的區(qū)別,那么VaultHunter的效果可以猜想為:增加Rare掉率
所以說,VaultHunter Relic的效果只是提高品質(zhì)為Rare的物品掉率,它有什么用呢?
首先,理論上它能增加高品級物品(綠藍紫,沒有橙)的掉率,但普通品質(zhì)的物品品級依然可能為15最高紫,所以有人會發(fā)現(xiàn)不帶VaultHunter反而掉了更好的東西。
其次,傳奇物品(橙裝)是在Rare、VeryRare這些品級之外的,在沒有官方或權威數(shù)據(jù)的情況下,我們無法認定VaultHunter能提高橙裝掉率,反而極有可能是無效的。
VaultHunter Relic的實際作用真的可以假定為可忽略不計了,扔了它帶別的吧。
……反正想撿回來建個新號一小時不到就能送過來了。
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