逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-10-29 17:32 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
不久前,所有的蠻子用著同一種build, 像一支規(guī)整的軍隊(duì),一聲萬年不變的怒吼,800+的抗性,四五萬的血,操起兩把大刀,腚眼放出一陣又一陣的大屁,所有的野人以一種歇斯底里的方式擼怪,那就是轉(zhuǎn)。
而105的來臨改變了這一規(guī)整的局面,賽亞人保持機(jī)制被改,小旋風(fēng)被削,擊回效果減弱,最重要的是那萬年的怒吼給改的弱不禁風(fēng),曾經(jīng)雄霸天下的野人如今在高M(jìn)P的怪物面前變的脆弱不堪。
怎樣應(yīng)對(duì)?一時(shí)間解決的方案層出不窮,越來越多的蠻子拿起了大姨媽錘子,先祖,撕裂,這些技能開始進(jìn)入了玩家的視野。
而全抗,護(hù)甲,血量這些原來并被大家認(rèn)為只要達(dá)標(biāo)即可的數(shù)據(jù)現(xiàn)在也變得價(jià)值連城,多多益善。我先要承認(rèn),吸血大姨媽錘子配上撕裂的站樁撕裂先祖流確實(shí)不俗,無論是繼續(xù)跑酷還是無限先祖,猛烈的傷害總是能刺激你的視覺神經(jīng)。
但是同時(shí)高昂的配裝價(jià)格,讓眾多中端野人望而卻步,曾經(jīng)超低門檻的跑酷流,難道真的要變的如此高不可攀嗎?
難道跑酷就一定要跑一會(huì)就停下放撕裂嗎?既然跑起來了,LZ就不想停下!而且操這個(gè)大斧子,LZ看著就嫌累贅!那字?jǐn)?shù)一秒才跳一下,顯然不是我跑酷應(yīng)當(dāng)有的風(fēng)范!
那么雙持跑酷還能繼續(xù)嗎?不用那天價(jià)的重武器,我們?cè)?jīng)摯愛的戰(zhàn)斧還能讓我們保持賽亞人嗎?
經(jīng)過本人在105的不斷親測(cè),終于找到了一套,適合中端野蠻人玩家的新雙持跑酷流build:
——霸氣無雙先祖雙持跑酷旋風(fēng)流!(這名字聽著就霸氣)
I . BUILD 介紹
大家可以看到在這套BUILD當(dāng)中,保留了曾經(jīng)跑酷無限賽亞人流的最基本配置,沖刺,旋風(fēng)斬,戰(zhàn)斗暴怒,武器大師,和無情暴虐。基本上任然依靠高暴擊回怒,105中戰(zhàn)斗暴怒的持續(xù)時(shí)間被大大延長(zhǎng),也減小了大家在這一項(xiàng)BUFF上的怒氣損耗,為玩家留出了更多的怒氣使用空間,和操作空間。
1. 先祖之錘
在105的更新下,先主之錘現(xiàn)在享受身上沒多5點(diǎn)怒氣便提高%1的暴擊率,也就是說玩家在滿怒狀態(tài)下可以享受%20的加成,將會(huì)有非常高的幾率暴擊,暴擊之后,怒氣回復(fù)15,配合被105大幅提升的怒意高漲或者無可饒恕,幾乎可以做到不耗怒,在理想情況下會(huì)出現(xiàn)無限先祖之錘。
我將主技能改成先祖之錘的目的有三個(gè):
a) 對(duì)于跑酷玩家,當(dāng)暴擊超過一定數(shù)額(我個(gè)人覺得%45為入門級(jí)別,最好%50以上)回怒依靠猛擊狂亂等回怒技能的機(jī)會(huì)其實(shí)很少,那么不如將這一寶貴的技能槽位置留給單體傷害超高的先祖之錘。
當(dāng)戰(zhàn)斗開始無怒狀態(tài)下,只需平砍兩刀(在此build下配合怒意高漲,只需一刀),讓怒氣能夠支持我們轉(zhuǎn)起來,之后便不再會(huì)再需要任何產(chǎn)怒技能。
而且旋風(fēng)斬的怒氣消耗被減小,曾經(jīng)必須沖刺起手,再接旋風(fēng)斬的要求也被弱化,只要暴擊達(dá)標(biāo),直接旋風(fēng)斬起手現(xiàn)在也能讓玩家成功轉(zhuǎn)起來。
b) 另一方面由于旋風(fēng)斬耗怒的減少,玩家經(jīng)常處于滿怒的狀態(tài),怒氣泄不掉,賽亞人無法保持成為了很多蠻子如今最為頭疼的問題。
先祖之錘的使用很好的解決了這個(gè)問題,怒滿了,對(duì)著精英怪上錘子,怒快耗完了,繼續(xù)接著轉(zhuǎn),大家可以自己試試,先祖之錘對(duì)于賽亞人回秒的幫助非常明顯,有時(shí)候一錘子能回將近1/8圈,接近2秒。(如果怪實(shí)在太多,還是泄不掉怒氣,請(qǐng)狂按沖刺和暴吼一定泄的掉)。
c) 而且在高M(jìn)P狀態(tài)下,猛擊和狂亂這樣的單體招式,經(jīng)常打不死哥布林,先祖之錘可以大大增加圍剿哥布林的效率,以及落單的遠(yuǎn)程怪,在BOSS戰(zhàn)也非常實(shí)用。
2. 怒意高漲 或 不可饒恕
在1.05當(dāng)中3個(gè)關(guān)于被動(dòng)技能的改動(dòng),有兩個(gè)都是這兩個(gè)產(chǎn)怒技能,可以說BLZ在為野蠻人的怒氣方面提供了許多可以利用的機(jī)會(huì),首先怒意高漲怒氣獎(jiǎng)勵(lì)由%10增長(zhǎng)到%20,比如戰(zhàn)斗暴怒,每次回怒15點(diǎn),使用這個(gè)被動(dòng)技能可以回18點(diǎn)怒氣。
另一個(gè)不可饒恕的回怒由原先每?jī)擅?點(diǎn)怒氣增長(zhǎng)到每秒2點(diǎn)怒氣,大大提升了怒氣的回復(fù)能力。
兩個(gè)被動(dòng)技能都為跑酷的操作提供了更大的空間,以適應(yīng)賽亞人對(duì)于產(chǎn)怒速率的新要求,也同時(shí)滿足了先祖之錘對(duì)于怒氣的高消耗量,在沒有重型武器和不朽套裝的配裝條件下也基本可以做到無限先祖之錘。(根據(jù)14樓同學(xué)的建議,沒有全套不朽的同學(xué)可以將奴役高漲改為不可饒恕,使得怒氣更為流暢)
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開
任天堂官宣:“任虧券”從2026年1月30日
BW2025《歸環(huán)》展臺(tái)真“上頭”,試玩區(qū)成
《深海迷航2》宣布跳票!發(fā)售日期將推遲
互動(dòng)影游《完蛋!我被美女包圍了!2》現(xiàn)
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》獲年度最佳LGB
國(guó)產(chǎn)機(jī)甲游戲《解限機(jī)》媒體評(píng)分解禁 IGN
《藍(lán)色星原:旅謠》BW展臺(tái)開放線下試玩,
《NBA 2K26》宣布9月5日上線!封面為新科
EA宣布《極品飛車18》將于10月7日停服線
小孩曾卓君獲EWC《餓狼傳說》亞軍 疑似遭