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發(fā)布時(shí)間:2024-12-25 12:11:06來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)
12月25日,《荒野國(guó)度》開(kāi)啟名為“揚(yáng)帆測(cè)試”的二次測(cè)試。在當(dāng)前這個(gè)卷三國(guó)的賽季制SLG市場(chǎng),《荒野國(guó)度》開(kāi)辟新賽道,從”沙場(chǎng)作戰(zhàn),招兵買馬“的傳統(tǒng)內(nèi)容突圍而出,推出“英雄戰(zhàn)爭(zhēng)策略”的概念,從兵馬相爭(zhēng)變成英雄對(duì)抗。新的設(shè)定會(huì)為游戲戰(zhàn)局帶來(lái)何種改變,就讓我們通過(guò)“揚(yáng)帆測(cè)試”來(lái)一窺究竟。
來(lái)荒野國(guó)度,帶領(lǐng)英雄開(kāi)辟千人戰(zhàn)場(chǎng)!
作為一款英雄戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,英雄自然是《荒野國(guó)度》中的靈魂元素。為了突出這一內(nèi)容,游戲設(shè)計(jì)了一眾多樣且獨(dú)特的動(dòng)物英雄,英雄們不僅有專屬的動(dòng)物原型,還在保留原本動(dòng)物特點(diǎn)的同時(shí)為每個(gè)角色賦予個(gè)性,讓他們以更飽滿的形象呈現(xiàn)在玩家面前,無(wú)形中增加了同角色的親密感。
根據(jù)《荒野國(guó)度》制作人透露,近三個(gè)月以來(lái),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不斷完善美術(shù)表現(xiàn),光UI界面和交互細(xì)節(jié)優(yōu)化方面,調(diào)整就就超過(guò)1000項(xiàng)。并且,美術(shù)效果還在持續(xù)升級(jí),為英雄設(shè)計(jì)免費(fèi)的動(dòng)態(tài)卡面;大地圖在白天黑夜基礎(chǔ)上,進(jìn)一步拓展清晨、黃昏等時(shí)段的光照效果;增加英雄抽卡動(dòng)畫;對(duì)大地圖各類資源持續(xù)擴(kuò)充,為每個(gè)勢(shì)力打造獨(dú)立主城外觀,根據(jù)地貌改變主城樣式等。
制作組的愿景不僅是打造一個(gè)奇幻的魔法大陸,更想讓這片大陸足夠完美,完美到令每名玩家心馳神往。這份回歸“策略游戲好玩、耐玩”的設(shè)計(jì)初心,愿意與玩家推心置腹的誠(chéng)意,是《荒野國(guó)度》的獨(dú)特武器。
告別py、沒(méi)有背刺,真正的策略為王!
除了豐富畫面表現(xiàn),《荒野國(guó)度》還通過(guò)“陣營(yíng)玩法”強(qiáng)調(diào)策略性。游戲落地方式?jīng)]有采用普遍的選洲形式,而是使用了獨(dú)特的陣營(yíng)玩法,對(duì)戰(zhàn)的四個(gè)陣營(yíng)分別是耀光王國(guó)、黃金之地、暗金城和北境冰原,陣營(yíng)內(nèi)成員不能加入其他陣營(yíng)。
從玩家角度而言,陣營(yíng)玩法保證了每名玩家的游戲體驗(yàn),縱使發(fā)育的再差,也始終是陣營(yíng)的一份子,不用擔(dān)心被踢出同盟。而對(duì)于整個(gè)游戲環(huán)境來(lái)說(shuō),陣營(yíng)玩法杜絕了py交易和背刺行為的發(fā)生,讓策略游戲回歸“陽(yáng)謀”階段,重新將戰(zhàn)術(shù)策略稱為游戲頭號(hào)元素。
不玩套路,英雄升階,做到真正的“無(wú)廢卡”!
《荒野國(guó)度》還通過(guò)各種輕量化的設(shè)計(jì)降低了SLG的門檻,同時(shí)“無(wú)廢卡”也是游戲的一大特色內(nèi)容。在游戲中,英雄卡分為藍(lán)、紫、橙,三階,而三個(gè)階段不僅英雄相同,技能相同,甚至技能倍率都一模一樣。搭配游戲獨(dú)特的升階系統(tǒng),每個(gè)英雄都可以從最低的藍(lán)階,升級(jí)為最高的橙色階段,無(wú)論抽到誰(shuí)都有用武之地。
伴隨著無(wú)廢卡機(jī)制,《荒野國(guó)度》良心的抽卡價(jià)格能幫助玩家快速獲得更多英雄,從而快速完成英雄進(jìn)階、隊(duì)伍搭建。游戲單抽價(jià)格為98(游戲內(nèi)金幣),五連抽價(jià)格為460(游戲內(nèi)金幣),是同類型SLG價(jià)格的一半,并且20抽保底也達(dá)到了品類最低水平,充分展現(xiàn)了游戲的誠(chéng)意。
不止朝夕,荒野的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)考量
從以上種種改變可以看出,《荒野國(guó)度》是一個(gè)愿意站在玩家角度思考,制作的游戲。同時(shí),他們也是一款聽(tīng)得進(jìn)玩家話的游戲。之前玩家反饋的大大小小的問(wèn)題,在本次“揚(yáng)帆測(cè)試”中都得到了解決。
比如,許多玩家想要看到自己喜歡的英雄出現(xiàn)在游戲中,制作組在篩選之后陸續(xù)加入了沙洲甜心,凱蒂糖,還有白虎夫人、黑背警長(zhǎng)、海獺修補(bǔ)匠幾位深受玩家喜愛(ài)的英雄。并且,制作組透露,玩家提出的的兔女郎、卡皮巴拉等創(chuàng)意,他們也在盡力制作,相信不久之后就會(huì)與大家見(jiàn)面。
同時(shí),針對(duì)一些游戲平衡性問(wèn)題,制作組也是迅速響應(yīng),重塑了十余個(gè)測(cè)試階段表現(xiàn)不太理想的英雄,完善了更多搭配,讓體系更加豐富。游戲還對(duì)定位重復(fù)的技能大幅刪減,從原來(lái)的110+減少為了二測(cè)時(shí)的70+,增強(qiáng)平衡性的同時(shí)還減少了卡池深度,玩家將更容易搭配出自己的理想陣容。以上種種,反映的是制作團(tuán)隊(duì)聽(tīng)勸、肯改的優(yōu)秀態(tài)度。
就連資深SLG玩家左乾也被這些出彩的游戲內(nèi)容深深吸引。在“揚(yáng)帆測(cè)試”中,他將與玩家一起征戰(zhàn)荒野,朝著拿下“世界之心”的目標(biāo)努力。于此同時(shí),“揚(yáng)帆測(cè)試”還將有大量資深SLG公會(huì)表示會(huì)入駐,大佬和知名公會(huì)的加入,必然會(huì)讓《荒野國(guó)度》這番二測(cè)熱鬧非凡。
而這種愿意同玩家打成一片的行為方式,不僅體現(xiàn)在游戲更新的內(nèi)容里。
12月25日,伴隨著二測(cè)的開(kāi)啟,《荒野國(guó)度》也將在晚7點(diǎn)-9點(diǎn)進(jìn)行制作人直播。直播不僅可以聽(tīng)制作人講述游戲設(shè)計(jì)的心路歷程、制作上的各種思考、還會(huì)現(xiàn)場(chǎng)演示開(kāi)荒技巧。
不過(guò),最最重要的是,在本次直播中,制作人將會(huì)分波次分時(shí)段送出價(jià)值千元的游戲禮包!沒(méi)有任何門檻,通過(guò)彈幕互動(dòng)口令就有機(jī)會(huì)領(lǐng)取豪禮!
如果你在尋找一款好上手的SLG,如果你對(duì)單一題材下的SLG已經(jīng)累覺(jué)不愛(ài),那《荒野國(guó)度》一定是你最好的選擇。這款充滿魔法的SLG,一定會(huì)變出你想要的SLG內(nèi)容!
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