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《閃爍之光》三周年聯(lián)動(dòng)非遺大師,鑄就東方國(guó)粹盛宴

發(fā)布時(shí)間:2022-07-12 13:09:48來(lái)源:逗游作者:逗游

閃爍之光
閃爍之光卡牌放置卡牌二次元日系
  • 游戲類(lèi)別:卡牌對(duì)戰(zhàn)
  • 游戲大小:760.01M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v3.8.7

歐皇專(zhuān)屬卡牌放置手游《閃爍之光》三周年慶典火熱開(kāi)啟!匠心不論光陰,品質(zhì)不忘初心。在三周年之際,《閃爍之光》攜手東陽(yáng)木雕傳承人蔣武進(jìn)鑄就了一場(chǎng)東方國(guó)粹盛宴!在制作中,蔣武進(jìn)結(jié)合中國(guó)東方神話(huà)故事和《閃爍之光》三周年開(kāi)天辟地的新英雄神魔盤(pán)古,完成了令人震撼的東陽(yáng)木雕工藝品——盤(pán)古斧。

盤(pán)古巨斧正于一雕一鑿中徐徐復(fù)生,《閃爍之光》邀你共賞一場(chǎng)擊穿次元壁的中華美學(xué)盛宴!

《閃爍之光》三周年×東陽(yáng)木雕非遺大片欣賞:

《閃爍之光》×東陽(yáng)木雕,用細(xì)節(jié)成就品質(zhì)

東陽(yáng)木雕起源于商周,溯源自唐,發(fā)展于宋,鼎盛于明清,是浙江省東陽(yáng)市傳統(tǒng)美術(shù),國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)之一。

李宗盛在《致匠心》說(shuō):“世界再嘈雜,匠人的內(nèi)心,是絕對(duì)的安靜,面對(duì)大自然的素材,得先成就它,它才能成就我?!?/p>

東陽(yáng)木雕傳承人蔣武進(jìn)通過(guò)不斷雕琢,改善工藝細(xì)節(jié),將優(yōu)質(zhì)的木雕作品呈現(xiàn)在人們眼前;《閃爍之光》的游戲開(kāi)發(fā)人員和美術(shù)設(shè)計(jì)師們,也是在翻閱眾多古籍史料后,畫(huà)出一張張草圖,經(jīng)歷無(wú)數(shù)次推翻重來(lái),直至滿(mǎn)意后,又開(kāi)始漫長(zhǎng)繁瑣的建模、上色、修改、測(cè)試,從0到1,構(gòu)建出玩家眼前的輝煌世界。

《閃爍之光》三周年聯(lián)動(dòng)非遺大師,鑄就東方國(guó)粹盛宴

無(wú)論是東陽(yáng)木雕或是游戲開(kāi)發(fā),都是在用細(xì)節(jié)成就品質(zhì)。在游戲運(yùn)營(yíng)的三年中,《閃爍之光》始終以?xún)?yōu)質(zhì)的品質(zhì),逆流而上,慢慢沉淀,細(xì)細(xì)打磨,終愿成為匠心路上的“孤勇者”。

《閃爍之光》三周年聯(lián)動(dòng)非遺大師,鑄就東方國(guó)粹盛宴

精益求精,以“非遺文化”鑄就游戲底蘊(yùn)

此次,東陽(yáng)木雕傳承人蔣武進(jìn)復(fù)原出了東方古老傳說(shuō)中分天地、開(kāi)太虛的曠世神兵——盤(pán)古斧!

木雕以《閃爍之光》東方神話(huà)主題為大背景,創(chuàng)作思路從“盤(pán)古開(kāi)天辟地”中汲取靈感創(chuàng)作,讓傳統(tǒng)文化通過(guò)更游戲化的藝術(shù)表達(dá)方式,被解讀出新的詮釋。傳承與創(chuàng)新并駕齊驅(qū),用游戲手段再現(xiàn)熱愛(ài)、向東方神話(huà)致敬,重新構(gòu)建大眾與經(jīng)典的精神世界。

《閃爍之光》三周年聯(lián)動(dòng)非遺大師,鑄就東方國(guó)粹盛宴

以數(shù)字新文創(chuàng)助力傳統(tǒng)文化的傳承與創(chuàng)新

《閃爍之光》聯(lián)手B站UP主匠人集,圓滿(mǎn)完成與“非遺文化”東陽(yáng)木雕的聯(lián)動(dòng)。這不僅讓非物質(zhì)文化遺產(chǎn)得到了傳承和創(chuàng)新,也有利于提升《閃爍之光》游戲玩家的榮耀感,打造游戲社區(qū)良好的文化氛圍。《閃爍之光》藉由新文創(chuàng)思路,打破游戲產(chǎn)業(yè)的邊界,突破單純商業(yè)范疇,展示出了游戲?qū)τ趦?yōu)秀傳統(tǒng)文化的跨界承載能力。

在未來(lái),《閃爍之光》將和玩家一起共同創(chuàng)造出更加豐滿(mǎn)的文創(chuàng)內(nèi)容。

《閃爍之光》三周年聯(lián)動(dòng)非遺大師,鑄就東方國(guó)粹盛宴

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