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時(shí)代標(biāo)桿
原神5.2版本帶來恰斯卡、歐洛倫這個(gè)角色,前往卡池抽取全新角色,在這里,玩家們將探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界,運(yùn)用策略和團(tuán)隊(duì)合作來克服各種難關(guān),發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘。
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《原神》5.2版本將于2024年11月20日正式上線
5.2版本的主題為“靈與火的織卷”,將帶來全新的地圖區(qū)域、探索秘境、角色和劇情內(nèi)容
恰斯卡
「…這孩子已經(jīng)沒有救了…我當(dāng)然也不能接受!可是…求求你了…放棄吧?!?/p>
這是恰斯卡降生以來,遇到的第一個(gè)「矛盾」。
「…這孩子到底是怎么回事?是被絨翼龍養(yǎng)大的?難怪性子那么野…」
這是恰斯卡回歸花羽會(huì)后,遇到的無數(shù)個(gè)「矛盾」。
盡管孩提時(shí)期的記憶已經(jīng)模糊,但恰斯卡依舊記得這些話語之下涌動(dòng)的情緒:失望、痛苦、不甘、郁結(jié)…被無數(shù)情感糾纏,人們身陷「矛盾」之中。
但「矛盾」也會(huì)迎來解決,只是需要一點(diǎn)轉(zhuǎn)機(jī)。
「——啁?」一只絨翼龍翱翔空中,偶然瞥見了地上嗷嗷待哺的「孩子」。
「下次至少先打聲招呼吧!」一名少女翻遍群山,氣鼓鼓地找到了離家出走的「姐姐」。
…也許很多「矛盾」,并沒有人們想象得那么根深蒂固,難以「超越」?
整好行裝,子彈上膛。已是「調(diào)停人」的恰斯卡推門而出,擁抱迎面撲來的晨風(fēng)。
「這一次…該換我來解決矛盾了?!骨∷箍▔旱兔遍?,輕笑自語。
歐洛倫
某個(gè)炎熱的午后,一位年輕人關(guān)上家門,轉(zhuǎn)頭對(duì)著院子里的菜苗道別。
「午安。我現(xiàn)在要出門一趟,希望回來后你們能變綠一點(diǎn),加油?!?/p>
沒過多久,他帶了朋友回來,走過門口的大樹時(shí)好心叮囑對(duì)方。
「最近大松果的樹根長(zhǎng)得比較放肆,小心不要被絆倒?!?/p>
納塔是片神奇的土地,從小在這長(zhǎng)大的好醫(yī)生伊法對(duì)歐洛倫的怪話已經(jīng)見怪不怪。他記得這棵樹曾被一只名叫小松果的綿馱獸撞過,這也許就是為什么歐洛倫會(huì)管它叫大松果。
它甚至不是松樹——伊法這么想著,但沒多問。
正如前言,納塔是片神奇的土地。它包容了所有順利成長(zhǎng),和長(zhǎng)得沒那么順利的生靈。一切皆有其因,皆生其果,皆為其所用。殘缺的、狡黠的、執(zhí)拗的…他們都將燃燒,匯入斑斕的靈火。
上半期
【新增】恰斯卡(五星、風(fēng)元素)
【復(fù)刻】林尼(五星、火元素)
【新增】歐洛倫(四星、雷元素)
下半期
【復(fù)刻】鐘離(五星、巖元素)
【復(fù)刻】那維萊特(五星、水元素)
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5.2祈愿卡池
5.2版本更新后,第一批祈愿將開啟新角色【恰斯卡】、【歐洛倫】、【林尼】卡池復(fù)刻
第二批祈愿將復(fù)刻【鐘離】、【那維萊特】
新武器
5.2版本將新增【弓·星鷲赤羽】、【法器·乘浪的回旋】、【弓·綴花之翎】、【單手劍·厄水之禍】
全新魔神任務(wù)
魔神任務(wù)第五章·幕間「萬火歸一」即將開啟
全新場(chǎng)景展示
5.2-5.3版本期間,完成相關(guān)世界任務(wù)以及提升納塔區(qū)
權(quán)益升級(jí)
5.2版本期間,持有生效中「空月祝福」的旅行者在登陸《云·原神》后每天可領(lǐng)取10小時(shí)免費(fèi)時(shí)長(zhǎng)。
火 + 雷:超載,會(huì)造成爆炸效果;
火 + 冰:融化,特性不明;
火 + 水:蒸發(fā),特性不明;
雷 + 水:感電,會(huì)向周圍處在潮濕狀態(tài)下的敵人放電,間歇造成雷元素傷害;
雷 + 冰:超導(dǎo),特性不明,爆炸效果與超載類似
水 + 冰:凍結(jié),可以冰凍水面或目標(biāo)單位,用來改變地形或者限制對(duì)方行動(dòng)
草 + 火:點(diǎn)燃,見前文草元素解讀;
火:元素視野下呈紅色,初始角色安柏(bai) [Amber][琥珀][阿寶]的攻擊所附帶的元素;
水:元素視野下呈藍(lán)色,購(gòu)買角色 芭芭拉 的攻擊所附帶的元素,特性為潮濕;
風(fēng):元素視野下呈青色(與平時(shí)并無分別),主角所使用的元素,特性為擴(kuò)散,
雷:元素視野下呈紫色,初始角色麗莎所使用的元素,特別需要提及的是,游戲中存在兩種雷史萊姆,分別為紫色表皮及黃色表皮,身上所附帶的均為雷元素。
草:元素視野下呈綠色,最常見的元素,無角色擁有,可被火元素點(diǎn)燃,草垛被點(diǎn)燃后會(huì)呈現(xiàn)著火狀態(tài),角色站立或經(jīng)過會(huì)不間斷扣血,火勢(shì)范圍足夠大時(shí),可以產(chǎn)生上升氣流,
冰:元素視野下呈淺藍(lán)色,初始角色 凱亞(凱爹) 所使用的元素,可分別與水,火,雷,風(fēng) 發(fā)生元素反應(yīng)。
巖:元素視野下呈黃色,無角色擁有,目前只存在于部分巖體,及巖史萊姆身上,并無對(duì)應(yīng)角色,特性不明,與現(xiàn)存其余6種元素皆不發(fā)生反應(yīng)。
兩種元素先后作用同一個(gè)體上時(shí)既可發(fā)生元素反應(yīng),表現(xiàn)為后施加的元素覆蓋先施加的元素,大部分情況下會(huì)造成大量后者類型的元素傷害及物理傷害,具體根據(jù)不同元素反應(yīng)類型附帶不同額外特性。
原神5.2更新內(nèi)容
《原神》5.2版本「靈與火的織卷」將于11月20日更新,屆時(shí)將上線新角色、新區(qū)域等內(nèi)容,敬請(qǐng)期待!
主要更新內(nèi)容如下:
1、第一批祈愿將上線新角色「恰斯卡」「歐洛倫」、開啟限定角色「林尼」復(fù)刻;第二批祈愿將開啟限定角色「鐘離」「那維萊特」復(fù)刻
2、全新魔神任務(wù)“幕間「萬火歸一」”上線
3、「奧奇卡納塔」「花羽會(huì)」「煙謎主」等全新區(qū)域開放探索
4、「暝視尋靈織卷」「強(qiáng)風(fēng)猛進(jìn)之述演」等新版本活動(dòng)上線
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