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龍之谷--論T4煉金PVP與PVE進(jìn)階 終極加點(diǎn)推薦

發(fā)布時(shí)間:2012-10-27 11:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  T4玩了一段時(shí)間圣士,然后轉(zhuǎn)到藥劑玩了一周,現(xiàn)在繼續(xù)轉(zhuǎn)回圣士。就此談?wù)剬?duì)T4的看法和各種建議。有PVE的也有PVP的。

  PVE:

  我這里先說(shuō)藥劑和圣士。目前看來(lái)還是圣士更勝一籌,不管你裝備好還是差,我2W魔攻治愈流在雞尾酒下才回10W,愛(ài)情病毒近距離打中怪傷害超低(關(guān)于愛(ài)情病毒的判定問(wèn)題大家玩過(guò)藥劑就能明白,不玩藥劑也不用明白,棒子設(shè)置的有點(diǎn)渣)。雖然治愈流可以清BUFF,但是還是不如痊愈好用。圣士的酒精在雞尾酒下基本全程覆蓋,而愛(ài)情病毒19秒持續(xù)10秒,總體收益和酒精差不多,冰光束多一層冰可以配合自己的爆發(fā)以免冰凌的疊冰空隙。

  然后要說(shuō)的是配裝!

  現(xiàn)在硬綠比較好過(guò)了,我建議煉金還是往L裝發(fā)展,并且盡力弄到2.9魔攻光暗水火或者4.3暗水火的附魔!其次一定要帶波流技巧項(xiàng)鏈和毒暴技巧耳環(huán)。根據(jù)自己的暴擊來(lái)決定做什么屬性的!基本上保證自己的致命在2W-2W3即可。這個(gè)版本的毒暴帶了技巧還是很給力的!如果你是一定要用A或者S裝的,那就堆水火吧。加點(diǎn)什么的自己按照自己喜好,但是這樣絕對(duì)不是最好的配裝!戒指的話霸龍L。海龍L。塔姐L。貝XX德L。實(shí)在不行就技巧4屬性攻那個(gè)吧,附魔魔攻。

  現(xiàn)在,我給出T4煉金圣士的終極加點(diǎn)!(PS:沒(méi)有加點(diǎn)我說(shuō)個(gè)JB)

論T4煉金PVP與PVE進(jìn)階 終極加點(diǎn)推薦

  2級(jí)冰大沒(méi)毒池。學(xué)者系和圣士系就不多說(shuō)了。以前也討論過(guò)幾種加點(diǎn),總有讓我感到遺憾的地方,這次的加點(diǎn)雖然沒(méi)有點(diǎn)滿(mǎn)超高傷害的冰掌,但是絕對(duì)是實(shí)戰(zhàn)中最好用的一套加點(diǎn)!

  我先給出一些理由供參考,這個(gè)加點(diǎn)針對(duì)的就是噴射的收益:

  說(shuō)理由之前給出一個(gè)加點(diǎn)的前提:這套加點(diǎn)里巖漿墻的1點(diǎn),噴射的8點(diǎn)一共9點(diǎn)SP是可以分配的,其他的加點(diǎn)都是定死的!有人質(zhì)疑為什么不把毒暴加到冰掌上,這里給大家稍微計(jì)算下:11級(jí)毒暴是470%*1.5≈700%的面板,18秒一次,冰掌是33秒CD,拍8下,11級(jí)冰掌8下的總輸出是1500%左右的面板。按CD去換算11級(jí)毒暴的輸出比11級(jí)冰掌少那么點(diǎn),問(wèn)題就在于毒暴的抬手有點(diǎn)慢,但是冰掌的AI還有對(duì)陣地的依賴(lài)性是硬傷,能拍5下就不錯(cuò)了!毒暴作為單下的爆發(fā)又有更多獨(dú)特的意義,并且毒暴是遠(yuǎn)程技能,在巢穴中非常好用!

  如果全部按照理想狀態(tài)下的收益來(lái)看,我們應(yīng)該把上圖噴射中的8點(diǎn)加到冰掌上(具體計(jì)算大家自己去算吧,我算了好久是這么個(gè)結(jié)果,計(jì)算是要充分考慮技能合理性,有些說(shuō)點(diǎn)滿(mǎn)冰拳的我就不知道你平時(shí)是怎么玩煉金的),但是這里我加了噴射,理由絕對(duì)夠充分!絕對(duì)讓你的煉金刷圖爽歪歪!(PS:技能每+5級(jí)就是一個(gè)跳變,毒暴和冰掌的跳變幅度是一樣的,所以這里計(jì)算直接使用了總傷害去比較2個(gè)技能的收益,而噴射的跳變幅度和其他技能不一樣,下文的計(jì)算就要從差值入手!至于說(shuō)尾數(shù),每個(gè)技能都差不了多少,雖然不能忽略,但是伯仲之間就不管了)

  其實(shí)根據(jù)這樣的分析,加點(diǎn)就是糾結(jié)在9級(jí)冰掌和9級(jí)噴射上!下面給出充分的理由!

  1、就L附魔而言,全套4.3暗水火太昂貴了!很多情況身上會(huì)有1-3個(gè)2.9光暗水火的附魔

  2、噴射成長(zhǎng)超高,只需要8點(diǎn)SP就能從180%面板變成304%面板,從傷害/CD的收益來(lái)看和冰掌差不了多少(下文計(jì)算),但是上文也提到了冰掌本來(lái)可以打8-9下的,但是實(shí)際中只能打5下左右,這樣和噴射的輸出基本一樣,而且判定光環(huán)光明呼吸+各種減光抗早就了光攻擊的強(qiáng)大!304%的面板幾乎和滿(mǎn)級(jí)火拳一樣,一個(gè)需要15點(diǎn)SP,一個(gè)只要8點(diǎn)SP!

  3、噴射的回血是及其恐怖的!我是轉(zhuǎn)了一次藥劑才發(fā)現(xiàn)這個(gè)情況!有了噴射全程滿(mǎn)血過(guò)60巢穴!請(qǐng)看下文的視頻解析。

  4、噴射有較高的機(jī)動(dòng)性,在遠(yuǎn)離BOSS的時(shí)候可以快速靠近進(jìn)行一輪輸出!

  5、噴射霸體還行。

  6、這點(diǎn)是科普:1級(jí)噴射回血1%,9級(jí)回血9%。

  從傷害上計(jì)算冰掌和噴射!

  1級(jí)噴射179%,9級(jí)是304%,8點(diǎn)SP換來(lái)125%的提升,11秒CD換算到33秒冰掌的CD就是提升了375%;1級(jí)冰掌112%,9級(jí)冰掌161%,8點(diǎn)SP換來(lái)49%的提升,冰掌拍8下提升了392%。同樣的8點(diǎn)SP,加到噴射上和冰掌上得到的收益是基本一樣的!但是冰掌的AI和場(chǎng)地依賴(lài)性你們懂的!牧師的各種BUFF對(duì)噴射的提升你們也懂得!

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