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發(fā)布時(shí)間:2012-10-24 17:04 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
Athena
絕命時(shí)刻版主的原創(chuàng)
=gtnews=區(qū)域震裂者是ZOCOM近距離對(duì)付人海戰(zhàn)術(shù)的強(qiáng)勢(shì)單位,建造了指揮點(diǎn)就可以在車(chē)輛工廠中建造它。震裂者火力基本集中在線性攻擊近距離的敵方步兵和慢速車(chē)輛上。而且當(dāng)給區(qū)域震裂者適當(dāng)?shù)目刂埔约翱哲娕浜蠒r(shí),它會(huì)在游戲戰(zhàn)斗中成為強(qiáng)有力的戰(zhàn)斗火力。=gtend=
攻擊敵人
區(qū)域震裂者的一個(gè)關(guān)鍵特性是它的線性攻擊模式,對(duì)包括了所有地面單位和建筑在內(nèi)可以造成強(qiáng)力殺傷。這個(gè)手段可以很有效的瞬間消滅敵人編組前進(jìn)中或者集結(jié)狀態(tài)的集群?jiǎn)?位。玩家可以 讓區(qū)域震裂者從多個(gè)地點(diǎn)以不同的角度發(fā)動(dòng)攻擊,利用切西瓜式的攻擊方案讓對(duì)手的集團(tuán)軍在每一輪切割下?lián)p失慘重,而且也利用其低科技限制的特點(diǎn),初期即可在狹窄地形和巷戰(zhàn)中部署,一個(gè)區(qū)域震裂者可以干掉小規(guī)模的目標(biāo),但其造成的破壞了隨著數(shù)量的增多而幾何增長(zhǎng)。
像所以支援車(chē)輛一樣,沒(méi)有火力掩護(hù)的單一區(qū)域震裂者很難打擊擁有快速機(jī)動(dòng)性或者擁有射程優(yōu)勢(shì)的目標(biāo)。如果突然面對(duì),最好嘗試撤退。
區(qū)域震裂者的其他特性 – 升級(jí),能力和戰(zhàn)斗特技
在建設(shè)完機(jī)場(chǎng)后,區(qū)域震裂者可以呼叫Ox飛機(jī)進(jìn)行空投,直接部署與偏遠(yuǎn)地區(qū),甚至是敵人的后勤中心。區(qū)域震裂者還有 超載束 技術(shù),使用一次威力強(qiáng)大的聲波來(lái)打擊目標(biāo)區(qū)域,但其自身會(huì)失去動(dòng)力與能力,5秒后才能恢復(fù)。
請(qǐng)注意區(qū)域震裂者的攻擊模式。屬于狹窄的線性范圍。
編組前進(jìn)中或者集結(jié)狀態(tài)的敵軍是最佳的攻擊時(shí)刻,只要一開(kāi)火,就會(huì)有東西爆炸。
當(dāng)然,采用 Fire Will 攻擊模式是中后期比較好的攻擊模式,它能自動(dòng)攻擊所有目標(biāo),免去操作的麻煩。而后期面對(duì)大量的集團(tuán)軍,不要猶豫,超載攻擊吧,在敵軍企圖把你的區(qū)域震裂者編隊(duì)擊毀前發(fā)射聲波,要時(shí)刻記住,后下手遭殃的道理!
彌補(bǔ)不足(混編部隊(duì)與站位)
當(dāng)用ZOCOM的時(shí)候,不能只spam裝甲部隊(duì),你不得不用混合部隊(duì)而彌補(bǔ)區(qū)域震裂者攻擊區(qū)域的局限性 – 主要來(lái)自地面高速移動(dòng)單位和超遠(yuǎn)射部隊(duì)的攻擊。注意,ZOCOM是沒(méi)有遠(yuǎn)程部隊(duì)的,缺少控制戰(zhàn)線距離的能力,這說(shuō)明你很難對(duì)付例如神像的遠(yuǎn)程攻擊。區(qū)域震裂者也是如此??罩胁筷?duì)也是區(qū)域震裂者的強(qiáng)勢(shì)天敵,需要用彈弓或者區(qū)域突擊兵來(lái)保護(hù)?;?箭兵進(jìn)駐Hammerheads(錘頭鯊)也很有效。要對(duì)付步兵,那就用區(qū)域震裂者吧。Hammerheads(錘頭鯊)當(dāng)讓也是可選。
最后就是站位技巧。區(qū)域震裂者雖然是漂浮的,但和捕食者一樣,擁有煩人的剎車(chē)!
敵人可能就抓住這一點(diǎn)始終來(lái)和區(qū)域震裂者來(lái)打拉鋸戰(zhàn)。
所以良好的站位將會(huì)在最有效,最短的時(shí)間內(nèi)開(kāi)火。初期的強(qiáng)制攻擊敵人與區(qū)域震裂者之間的任何線性?xún)?nèi)一點(diǎn),就能讓音波直接波及到對(duì)手,而不必直接瞄準(zhǔn)。
中后期可以強(qiáng)制攻擊形成火力網(wǎng),并讓后續(xù)部隊(duì)保持距離。迫使對(duì)手進(jìn)入聲波火力網(wǎng),好讓他把你躲在區(qū)域震裂者后方的部隊(duì)納入他的部隊(duì)的射程。這樣的結(jié)果免不了被切西瓜,區(qū)域震裂者就是要制造陷阱,讓對(duì)手進(jìn)入并瓦解。
如果對(duì)手選擇直接 區(qū)域震裂者 ,那很好~倒車(chē)吧! 讓主力部隊(duì)和敵軍較量,
擁有中等射程的區(qū)域震裂者依舊可以躲在主力部隊(duì)后方吹喇叭……
總結(jié)
? 區(qū)域震裂者作為ZOCOM為數(shù)不多的遠(yuǎn)程單位,擁有中遠(yuǎn)程的射程,但性能不是最高,而且價(jià)格比其他GDI貴。但其擁有超載技能,一炮威力也許就能把老本兒都翻倍撈回來(lái)。
? 游戲早期的捕食者和區(qū)域震裂者配合就可以讓你的部隊(duì)在正面交鋒中不再撤退!
? 區(qū)域震裂者和混合有步兵的Hammerheads(錘頭鯊)及步兵海的陣型特別適合打拉鋸戰(zhàn),導(dǎo)彈兵的射程和威力,以及錘頭鯊的機(jī)動(dòng)性,特別是“濫用”超載攻擊的區(qū)域震裂者,中期幾乎沒(méi)有什么人海敢在前面碧波蕩漾。
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