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玩家結合各職業(yè)解析仙境五大屬性

發(fā)布時間:2011-09-14 來源:網絡  作者:官方   編輯:趙棋

 

  玩家解析仙境五大屬性

  大家都知道在仙境這款游戲當中,有著至關重要的5大屬性,分別是力量、智能、體力、智慧和敏捷。

  下面我給大家解析下這5大屬性:

  力量:

  即戰(zhàn)士于弓手主要戰(zhàn)斗力的來源,對應增幅:攻擊。

  智能:

  法師高爆發(fā)的輸出的根本,對應增幅:魔法攻擊。

  體力:

  所有職業(yè)生存的資本,對應增幅:HP、以及每3秒HP回復量。

  智慧:

  技能施放的動力,對應增幅:MP、以及每3秒MP回復量。

  敏捷:

  弓手賴以生存的基礎,對應增幅:命中率。

  下面我開始介紹:對應屬性增幅的數值。

  力量:

  每點力量增加0.36左右的攻擊,但是游戲是不可能顯示這么細微的攻擊數值,所以在力量方面,每10點增加3的力量,可能11點就加4點力量。所以每10點力量增加3-4點攻擊,這還是個不穩(wěn)定數值。如同夢幻西游般,點JN.傷害可能增加2點.3點.甚至增加4點.是一個道理。

  體力、智慧:

  熙之前已經發(fā)貼介紹過,每點體力對應增幅5點HP,現在我補充下對于HP與MP回復的增幅:

  每10點體力增加每3秒HP回復1點,每10點智慧增加每3秒MP回復1點。

  不足10點,不增加,也就是說:你的裝備智慧或體力增加29點,HP、MP回復量增加為2點,而不是四舍五入為3點。

  敏捷:

  每20點敏捷增加約1%的命中率,最高只能增加到99%,且這不能用來判定miss的幾率,超過人物4級的怪miss幾率高達恐怖的60%。

  智能:

  由于戰(zhàn)士裝備是沒有加智能的.因此對于智能方面的數據欠缺。

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