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發(fā)布時間:2012-09-08 11:14 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
Half-Life:Counter strike《戰(zhàn)栗時空之絕對武力》在老玩家口耳相傳的稱做《CS》,是一款12年前在網(wǎng)咖非常盛行的FPS游戲,在當時的六、七年級生,幾乎都會在放學、下班之后跑到網(wǎng)咖包臺,每天都一定要殺到死去活來才肯善罷干休。游戲以最直接的純對戰(zhàn)玩法建構(gòu),以10打10共計20位玩家較勁的方式,分別擔任反恐小組與恐怖小組二個勢力,展開一場又一場的炸彈保衛(wèi)戰(zhàn)。這款曾在網(wǎng)咖界可封上「不敗作品」的游戲,雖敵不過現(xiàn)在主流游戲高品質(zhì)、高張數(shù)的后起之秀,但《CS》奉獻給所有六、七年級生的回憶以及締造的成就,都是許多游戲遙不可及的。
12年的時間過去了,游戲制作商VALVE將《戰(zhàn)栗時空之絕對武力》改名為《反恐精英:全球攻勢》登陸次世代主機,并以Counter-Strike: Source《絕對武力:次世代》的原型加以修改,讓曾經(jīng)熟悉《CS》的老玩家能重溫這份深藏已久的感動。
筆者依然記得當時也在瘋《CS》時,經(jīng)常在下課后泡在一小時要價90元的「戰(zhàn)略高手」,與同學戰(zhàn)到晚上七、八點才肯回家。
《CS》系列游戲跟目前主流FPS相比,畫面雖然輸上一大截,但它就是有一種神奇的魔力,不論你是學生、流氓或者是上班族,都一定有玩過俗稱「警察抓小偷」的射擊游戲。
以前我在玩《CS》的時候都是用鍵盤加滑鼠操控,不過改到家用平臺上就只能使用手把來玩,當然在視點移動的順暢度還是比較依賴鍵盤/滑鼠。但經(jīng)過數(shù)年家用平臺射擊游戲的洗禮之后,只要已經(jīng)習慣用手把玩游戲的玩家,應付這種FPS游戲也并無任何問題,講穿了純粹就是習慣而已。
正因《反恐精英:全球攻勢》很需要強烈的瞄準手感,游戲內(nèi)建以小數(shù)點二位的視點微調(diào),讓玩家能以真正微調(diào)的方式改變水平/垂直視點速度,排除玩家怪游戲的手感差、視點移動太快或太慢的問題出現(xiàn)。不過筆者建議玩家在正式與別人開戰(zhàn)前,最好先到「武器課程」里首次微調(diào)視點速度,接著再到「與電腦玩家進行離線游戲」模式里,進行第二次視點微調(diào),這樣才能更快找到適合自己的視點移動速度。