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土火法的克星--高血高防木戰(zhàn) 鳳舞天驕

發(fā)布時(shí)間:2011-09-16 來(lái)源:17173  作者:舞天V一只魚(yú)   編輯:liuna

 
1、裝備的準(zhǔn)備
由于一些材料屬性只有特定的怪才出現(xiàn),所以收集一些特定屬性的材料來(lái)打造裝備還是真是不容易啊。所以建議出特定屬性材料的怪應(yīng)該要多點(diǎn)才好。

防具
A)、金反裝備
  

一套金反裝備的準(zhǔn)備,打戰(zhàn)士非常好的裝備。如果是金法,金刺,可以做到非常高的金反。如果用55級(jí)金系套裝材料做,衣服和帽子可以做到6%+,靴子和手可以做到3%+,這樣加起來(lái)就是有18%了。還有金的套裝屬性,金法的盾+20%金反,所以說(shuō)金法穿這樣一套裝備,才能發(fā)揮出金反的最佳效果。不過(guò)金反對(duì)遠(yuǎn)程攻擊無(wú)效哦,所以戰(zhàn)士穿金反對(duì)付刺客和法師就是沒(méi)有多大效果了。

這里先說(shuō)說(shuō)土法怎么做金反裝備吧。61級(jí)的大嘴,馬復(fù),68級(jí)的大嘴,都是出制甲帶金反的皮,藍(lán)綠材料,基本上是1.4~2%左右。所以說(shuō)甲和靴子做金反還是比較容易的。只是帽子和手的材料只有套裝材料才有金反,收集起來(lái)就是困難了。只能是自己去打或者收購(gòu),自己可以去打崧高山卡61級(jí)的大嘴boss,秦軍營(yíng)地的勝千人,還有楚國(guó)吳郡慌野的黃boss,褒義林的68級(jí)黃大嘴boss,應(yīng)該還是比較多的。

B)高防裝備:
最好做一套全部帶淺藍(lán)色防御的綠色裝備,這樣防御就是會(huì)比較高了。

C)高致命裝備
采用金+水皮打造,就是有一定的幾率出致命裝備,不過(guò)全部用藍(lán)綠皮做,好像有一點(diǎn)難度,出致命的幾率不高啊。

D)高減傷裝備
看來(lái)看去好像只有制甲才帶這個(gè)屬性,61 63級(jí)的雙頭皮帶這個(gè)屬性。好像只有做5團(tuán)才來(lái)的快。外面其他地方比較少。那么只能是做靴子和衣服才帶這個(gè)屬性。不過(guò)至于減傷這個(gè)屬性到底是怎么樣,還不是很清楚。

戒指和項(xiàng)鏈:
可以用帶防御,帶會(huì)心,帶生命的首飾材料來(lái)打造首飾。
  
對(duì)于防御戒指和項(xiàng)鏈,還是找56級(jí)的帶防御的咆哮首飾材料做比較好吧,做4團(tuán)打土系怪會(huì)比較多,也是可以收購(gòu),不過(guò)價(jià)格會(huì)比較高。最好是出淺藍(lán)色生命,戒指可以打洞加黃瑪瑙寶石。我的一個(gè)加防御24淺藍(lán)色生命綠戒指,一口氣打了3個(gè)洞,鑲了3個(gè)黃瑪瑙,黃寶石加生命的,從6%~16%波動(dòng)吧。如果黃瑪瑙加的生命低了,可以挖掉重新鑲一個(gè),不過(guò)這樣的成本很高。唉,我最郁悶的是,原先兩個(gè)黃瑪瑙是是加8%和9%的,挖掉了,重新鑲了兩個(gè),變成6%和7.5%,真是衰到家了。黃瑪瑙加的生命%是,指你去掉裝備的本身生命的%。^_^,現(xiàn)在我66級(jí)土火法師,生命也是達(dá)到了4500。

會(huì)心戒指和項(xiàng)鏈,高級(jí)的會(huì)心首飾材料,只有套裝材料和91的當(dāng)康才有,所以說(shuō)只能從套裝材料入手。做極品的會(huì)心首飾還是有一點(diǎn)難度的。
帶生命戒指和項(xiàng)鏈,犀渠的首飾材料是帶生命屬性,還有就是套裝啊,不過(guò)56級(jí)的犀渠打的人少,出的材料更少,很少看到有人做高生命的戒指和項(xiàng)鏈。

武器
當(dāng)然是5系都是準(zhǔn)備一把極品比較,主要是看自己的財(cái)力收購(gòu)材料和耐心刷材料了。對(duì)某系攻擊上40+,淺藍(lán)色攻擊40+的綠色武器,應(yīng)該說(shuō)是不錯(cuò)了。要極品就是帶幾個(gè)洞,鑲會(huì)心或者功速寶石也是不錯(cuò)啊。

2、pk經(jīng)驗(yàn)
  
A)對(duì)戰(zhàn)士
火戰(zhàn),穿金反裝備,可以郁悶到火戰(zhàn)到死啊,攻擊速度快,攻擊力低,攻擊頻率高了,金反次數(shù)也是低了。一般來(lái)說(shuō)火戰(zhàn)開(kāi)游蛇,上來(lái)就是力推或者斗轉(zhuǎn),或者放血,這樣就是可以讓他這些技能先放完吧,應(yīng)該火戰(zhàn)速度快啊,如果要用技能,肯定會(huì)被破了,就是讓他先用完這些技能吧。然后自己就是一個(gè)旋風(fēng)+狂風(fēng)+加靈氣(1~3個(gè))+烈火焚身+石流,這樣一套下來(lái),基本可以去掉對(duì)方一半到2/3的血了,旋風(fēng)的冷卻時(shí)間也是到了,可以再用,然后可以再用烈火焚身,再加幾個(gè)靈氣,迫不得已可以用破甲最后一擊。這個(gè)中間火戰(zhàn)很可能出金反,贏的機(jī)會(huì)會(huì)很高。我66級(jí)打70+的火戰(zhàn)贏的幾率很大,可能是對(duì)方的裝備一般吧。

對(duì)于土戰(zhàn),金戰(zhàn),只要換高防裝備或者就是穿金反裝備都是可以,技能就是要先下手為強(qiáng),先用旋風(fēng),先打到對(duì)方的幾率很大,這樣可以用技能一直連下去了,對(duì)方反擊就是弱了好多。
不過(guò)對(duì)土戰(zhàn)和金戰(zhàn)pk不多啊。但是對(duì)付75+裝備一般的金戰(zhàn),還是小意思。

木戰(zhàn)
帶上戒指鑲3個(gè)黃瑪瑙的木戰(zhàn),就是血牛一個(gè)啊,就是土法的克星。
而且學(xué)了血舞的子技能之后,木戰(zhàn)放血就是能贏土法了,一下子就是去血2000,法師血少,放血就是致命了。跟木戰(zhàn)pk,木戰(zhàn)一般上來(lái)就是放血,這個(gè)時(shí)候可以用旋風(fēng),旋風(fēng)可以破招,如果先對(duì)方出手,破了血舞,贏的機(jī)會(huì)就是大了,對(duì)方飄的時(shí)候,采用旋風(fēng)+狂風(fēng)+加靈氣(1~3個(gè))+烈火焚身+石流,為什么烈火焚身放在后面呢,因?yàn)榱一鸱偕碛写驍嗉寄芎秃笠值淖饔?,剛好為石流做裝備。這樣一套下來(lái),就是加一個(gè)點(diǎn)石吧,把對(duì)方石化,這個(gè)時(shí)候就是等旋風(fēng)的恢復(fù),對(duì)方解除時(shí)候就是來(lái)一個(gè)旋風(fēng),對(duì)方基本是沒(méi)有機(jī)會(huì)還手,接著就是一組技能吧。如果對(duì)方裝備不好,頂不住這樣的攻擊,就是被放到血了,也是能贏。但是對(duì)方高血,高防。那就是不行了,被活活放血而死。技能使用過(guò)程中肯定會(huì)出現(xiàn)miss,或者連貫不上,讓對(duì)方有技能,就是使用破招的技能了。
我跟好裝備的木戰(zhàn)pk,贏的少,輸?shù)亩喟 8话阊b備的木戰(zhàn)pk,就是贏的多,輸?shù)纳?,可以?0+的一般裝備木戰(zhàn)55開(kāi)吧。

水戰(zhàn)
高級(jí)水戰(zhàn)不多,但是跟一個(gè)57級(jí)的水戰(zhàn)pk,感覺(jué)水戰(zhàn)挺強(qiáng)的,有破招技能,有閃避。如果水戰(zhàn)弄一套高閃避裝備,我想應(yīng)該說(shuō)很厲害。

B)刺客
高級(jí)刺客不多,60級(jí)一下的刺客,打我傷害太少了,基本上是贏不了我。
跟幾個(gè)65+的木刺p過(guò)幾次,輸贏差不多吧,不過(guò)還是刺客厲害一些,我的裝備比他們好。
感覺(jué)烈焰焚身對(duì)刺客的左右不大,不會(huì)出現(xiàn)明顯的后抑效果。雙方都是遠(yuǎn)程的,而且又是被克,還是有一點(diǎn)難度。刺客的天生閃避高,有機(jī)會(huì)就是上用旋風(fēng)吧,能打中了,接一下去就是好辦了。可以用打戰(zhàn)士的方法打。

C)、法師之間的pk,就是看誰(shuí)先下手為強(qiáng),誰(shuí)先控制對(duì)方,就是能贏?;旧蠜](méi)有什么多大懸念。
  主要是在城里pk,大家約定不吃紅,可以吃藍(lán),所以說(shuō)法師占一點(diǎn)便宜,水系和其他的都是吃虧一點(diǎn)。如果都是不吃紅,不吃藍(lán),那么法師就是能難了。沒(méi)有藍(lán)了,法師只能是等死。

還有一點(diǎn),大家基本上都是忙著練級(jí),做極品裝備的人也是不多,現(xiàn)在還看不出來(lái)那個(gè)角色厲害還是不厲害。或許某一些裝備屬性的提高可以改變一個(gè)角色的弱點(diǎn)。而大家防具上的鑲嵌石頭都是沒(méi)有體現(xiàn)出來(lái)。木戰(zhàn)的強(qiáng)大主要還是體現(xiàn)在鑲嵌了3個(gè)黃瑪瑙的戒指上,總體上來(lái)說(shuō),角色之間的平衡還是可以的。

上次用了3個(gè)打洞石頭就是打了3個(gè)洞,沒(méi)有失敗一次,感到非常開(kāi)心啊,我是打一次成功之后,就是退出重進(jìn),然后再打啊,大家可以交流一下打洞經(jīng)驗(yàn)

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