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發(fā)布時間:2012-08-29 11:21 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
本文主要闡述了10年來,GPU和CPU之間的波濤洶涌用“關公戰(zhàn)秦瓊”來形容一點也不為過。不過暗戰(zhàn)了10年,最終卻還是得走向融合!鷸蚌相爭漁翁得利,AMD硬是把CPU和GPU合二為一,搞出了獨一無二的APU。英偉達與英特爾暗戰(zhàn)十年,結(jié)果誰都沒成為贏家。
GPU是圖形處理器,CPU是中央處理器;一個負責圖形圖像,一個負責核心數(shù)據(jù);一個是配角,一個是主角。估計有讀者會說,作者你瘋了啊,兩者風馬牛不相及,憑什么進行暗戰(zhàn)呢?這不是關公戰(zhàn)秦瓊嗎?但細想之下,其實不然??此撇淮罱绲膬烧咧g,其實蘊含著無比巨大的藍海。
CPU遭遇瓶頸
2002年,在接受《連線》雜志采訪時,GPU巨頭英偉達的副總裁Mike Hara說:“在以后10年,我們會成長得比英特爾還要大?!苯Y(jié)果,這句話讓長期合作伙伴英特爾翻了臉,因為做CPU的英特爾心里明白:GPU一旦強大起來,自己會很有壓力。
理由很簡單,CPU有個秘密一直沒有被廣泛共享,目前CPU的性能主要通過提高主頻或者改進架構(gòu)來實現(xiàn),每一代大概只能提升20%至30%。也就是說,除非有重大的技術革命,CPU很難做到真正的升級換代。
這也正是英特爾所懼怕的,做CPU起家的英特爾,如果無法突破自己的瓶頸,那就必須扼住潛在對手的脖子,可為什么一定要拿英偉達開刀呢?
GPU要轉(zhuǎn)正
理由同樣簡單,因為GPU可以突破CPU的瓶頸,使計算能力呈幾十倍的提高。做到這一點的關鍵倒是令人很意外,設計初期GPU采取“并聯(lián)”的模式,而CPU采用“串聯(lián)”方式,就如同電器的并聯(lián)和串聯(lián)一樣,各有各的用處,可到了關鍵時刻,就非要用某一種模式來突圍了。此刻,歷史的機遇擺在了GPU面前,雖然圖形處理器一直作為副手存在,但它目前的設計程度已經(jīng)達到在完成本職工作的前提下,還能兼職幫CPU玩一把運算,并讓能耗更低、運算更快。
說白了,GPU想要轉(zhuǎn)正了。就因為看到了這個趨勢,10年前英偉達和英特爾紅了臉。而10年后的今天,彎道超車的可能性已經(jīng)有了。
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