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發(fā)布時(shí)間:2012-08-30 11:24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先說(shuō)一句大家可能都知道的事情:每階的裝備(包括武器)的成功率(這里的成功率是指用鑲金或者精木做出藍(lán)色,用象牙或者香木做出紫色的幾率,以后不再多說(shuō))都是不一樣的,成功率是逐階遞減的,也就是說(shuō)你做越高級(jí)的裝備,成功率就越低,就越要做好心里準(zhǔn)備!
其次就是生產(chǎn)畫(huà)面的重要性,根據(jù)我做裝備的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),生產(chǎn)畫(huà)面一旦關(guān)閉,那么你的幾率就會(huì)重新計(jì)算,所以在換好東西上的時(shí)候,切忌關(guān)閉生產(chǎn)畫(huà)面。
然后說(shuō)一下我對(duì)于生產(chǎn)率的分析,5階的武器成功率大概在25%左右(更新前至少35%),5階的裝備能高點(diǎn),大概在30%左右(更新前大概40%-45%),這里要BS完美一下,更新以后的成功率下降很多,可能是各個(gè)服務(wù)器里專門(mén)做裝備和武器賺錢的朋友多起來(lái)了吧。
最后說(shuō)一下我做裝備的方法,基本上還是墊 (老生常談大家別丟我啊,有更好的辦法我愿意洗耳恭聽(tīng)),有人說(shuō)用灰木墊效果會(huì)好一些,實(shí)際上是一樣的,就用做白裝備的木炭墊就可以了,在幾率的計(jì)算上實(shí)際是一樣的,很多朋友都說(shuō),赤壁是個(gè)“追成不追敗”的游戲,為了維護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)我就不解釋“追成不追敗”是什么意思了 (怕商人朋友罵死我)。我覺(jué)得這個(gè)原理是非常有道理的,經(jīng)過(guò)試驗(yàn)也是能夠切實(shí)提高成功率的。經(jīng)過(guò)我的研究,把我自己的方法結(jié)合“追成不追敗”的原理,總結(jié)出自己的一套辦法,大家可以看看,覺(jué)得不好了也可以提出來(lái)。
首先就是選個(gè)在線人不多的時(shí)候,選個(gè)安靜點(diǎn)的線,地點(diǎn)盡量不要在長(zhǎng)安(這些都是為了受到服務(wù)器幾率影響小一些)不管好木炭還是垃圾木炭,把他們?nèi)繐Q成鋼錠。然后關(guān)閉生產(chǎn)窗口,換到你覺(jué)得安靜的線,開(kāi)始?jí)|白鋼錠,生產(chǎn)出第一件綠裝備的時(shí)候,繼續(xù)墊(很多朋友是直接上,可是畢竟2件成功的幾率低,所以我選擇繼續(xù)墊,以掌握其規(guī)律)墊到大概4-5白色的時(shí)候,停下,上好鋼錠,成敗就在此一舉了!(如果之后墊的出綠的了,那么請(qǐng)換線重頭來(lái)過(guò))
這就是我的基本方法,做裝備也基本是這樣,我感覺(jué)成功率能被提高到40%-50%左右的樣子,當(dāng)然,沒(méi)有絕對(duì)做出來(lái)的方法的,我也只是吧自己的方法拿出來(lái)給大家分享一下而已,所以還是做不出的朋友不要罵娘啊,做出來(lái)的朋友頂頂我的帖子我也就開(kāi)心了。
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