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淺談法師技能加點(diǎn)及運(yùn)用 龍之谷

發(fā)布時(shí)間:2011-09-15 來(lái)源:17173   編輯:liuna

 

  技能加點(diǎn)及運(yùn)用的補(bǔ)充說(shuō)明

  法師技能分為主動(dòng)和被動(dòng)技能兩大類(lèi),主動(dòng)技能有火焰蟲(chóng),旋身?yè)?,冰刃,毒云,霜凍,火墻,催眠以及流星?

  1、火焰蟲(chóng),前方直線(xiàn)攻擊,這是個(gè)誤區(qū),在放技能的時(shí)候隨著視角的轉(zhuǎn)動(dòng)技能傷害的范圍也會(huì)變化,并且技能傷害還帶擊退的效果!

  2、旋身?yè)簦苌砣B擊,此技能屬于單挑比較強(qiáng)大的技能,在群P中非常容易被打斷,并且這個(gè)技能個(gè)人認(rèn)為屬于近身技能,范圍不是很大極易被人躲過(guò)。但是技能最后爆發(fā)時(shí)同樣可以轉(zhuǎn)動(dòng)視角一定程度上彌補(bǔ)了不足!

  3、冰刃,前方直線(xiàn)攻擊,跟火焰蟲(chóng)類(lèi)似,范圍隨視角轉(zhuǎn)動(dòng)而改變!值得一提的是,在轉(zhuǎn)動(dòng)速度夠的情況下轉(zhuǎn)動(dòng)360度冰刃可以成為一道護(hù)墻哦!靠近者會(huì)被彈高!好好琢磨下吧

  4、毒云,此技能不論在范圍還有距離上都有很大的優(yōu)勢(shì),范圍為前方扇形攻擊,同樣可以隨視角轉(zhuǎn)動(dòng)改變攻擊范圍,但我個(gè)人不推薦轉(zhuǎn)動(dòng),在絕對(duì)安全的情況下建議原地不動(dòng)釋放技能,因?yàn)檗D(zhuǎn)動(dòng)視角之后技能傷害效果也會(huì)減弱。而所帶的負(fù)面效果是在釋放的地上形成傷害區(qū)域,并且還帶擊退效果,可以當(dāng)作撤退時(shí)阻擋敵方前進(jìn)的猥瑣技能!

  5、霜凍,是法師必備技能,前方圓形范圍攻擊,被打中者會(huì)被凍住,其實(shí)不是凍住只是個(gè)遲緩效果。但是卻是敵人最最頭疼的技能,猥瑣流主推技能。并且在發(fā)動(dòng)技能時(shí)法師幾乎是無(wú)敵狀態(tài)。值得推薦!

  6、火墻,法師另一個(gè)必備技能,無(wú)論是PK還是刷圖火墻都是個(gè)很好用的技能,周身圓形范圍攻擊,無(wú)法轉(zhuǎn)動(dòng)視角,并且在技能發(fā)動(dòng)時(shí)跟霜凍類(lèi)似有著近乎無(wú)敵的效果!但跟霜凍類(lèi)似弊端也是明顯的,在發(fā)動(dòng)時(shí)有明顯的動(dòng)作。

  7、催眠,前方扇形攻擊,不具備傷害,是典型的純控制技能,在單挑中很有用可以起到反擊的效果,在群P中也是撤退時(shí)的一個(gè)猥瑣技能。

  8、流星雨,視角前方范圍攻擊,是個(gè)攻擊范圍超大的技能,在單挑中沒(méi)有任何用處,在群P中唯一的作用就是壓制,讓敵方不敢近前,弊病也是明顯,當(dāng)光照耀下來(lái)的時(shí)候就會(huì)成為眾矢之的。在發(fā)動(dòng)時(shí)有著太明顯的效果及動(dòng)作。但是在殺超大型BOSS的時(shí)候是個(gè)很好用的技能。

  上述技能中除了催眠跟流星雨以外其余的都是主推技能,其中火焰蟲(chóng),霜凍,火墻更是重中之重!

  所有主動(dòng)技能火焰蟲(chóng)、毒云為純傷害技能,催眠為純控制技能,其他技能都兼具傷害跟控制的效果。而流星雨是為壓場(chǎng)和觀賞技能,真的很華麗而不實(shí)用。

  被動(dòng)技能有閃現(xiàn),揮擊,碾壓,反擊,錘擊,踢飛,逃脫,浮空調(diào)整,充能飛彈

  1、閃現(xiàn),方向鍵雙擊,這是法師最大的憑仗之一。

  2、揮擊,鼠標(biāo)右鍵用輔助武器攻擊,沒(méi)啥大用場(chǎng)對(duì)付副本小怪用的。

  3、碾壓,敵人倒地時(shí)鼠標(biāo)右鍵,效果是踩踏敵人,對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)是個(gè)必備類(lèi)的技能,但對(duì)于法師來(lái)說(shuō)幾乎很少用的上。

  4、反擊,倒地起來(lái)時(shí)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,效果為周身敵人的彈飛,必備技能。

  5、錘擊,跳躍后鼠標(biāo)右鍵,娛樂(lè)技能,沒(méi)啥用處??梢圆粚W(xué)。

  6、踢飛,敵人暈眩時(shí)鼠標(biāo)右鍵,娛樂(lè)技能,沒(méi)啥用處,法師很少有技能會(huì)讓敵人暈眩,可以說(shuō)是絕對(duì)的雞肋。

  7、逃脫,被敵人連擊打中或者被擊倒硬直的時(shí)候雙擊方向鍵可以閃現(xiàn),并且不累計(jì)到閃現(xiàn)被動(dòng)技能的CD上,法師必備技能,絕對(duì)要學(xué)。

  8、浮空調(diào)整,在敵人彈擊在空中時(shí)按空格調(diào)整姿勢(shì)不必倒地,必備。

  9、充能飛彈,按住鼠標(biāo)左鍵蓄力,被擊中者會(huì)被擊退。必備。

  以上技能只要習(xí)得即可不必升級(jí),而那些娛樂(lè)技能要不要學(xué)就看你興趣了。

  在了解過(guò)這些技能之后我通常的使用順序?yàn)椋獌?、閃現(xiàn)近身、旋身?yè)?、火焰蟲(chóng)、冰刃、火墻、旋身?yè)簟⒒鹧嫦x(chóng),毒云,閃現(xiàn)抽身,普攻?;旧弦惶紫聛?lái)順利的話(huà)會(huì)打掉對(duì)方很多血。當(dāng)然這是在對(duì)方?jīng)]有逃脫技能跟沒(méi)有隊(duì)友支援的情況下才能順利完成。而絕大多數(shù)情況下需要的是敏銳的觀察以及對(duì)周?chē)挛锏姆治?,根?jù)不同情況準(zhǔn)備不同的技能路數(shù)。還是那句話(huà),你是活的對(duì)方也是活的,千萬(wàn)別把他當(dāng)作副本中的死物。大家都是有腦子的你想的到對(duì)方同樣也在想。

  PVP的補(bǔ)充說(shuō)明

  對(duì)付弓手,對(duì)付弓手一定不能急,必須先避其鋒芒,看準(zhǔn)機(jī)會(huì)近身,這時(shí)候不要急著放技能,對(duì)方肯定會(huì)用飛身踢將你踢飛,利用浮空調(diào)整然后對(duì)著他的方向閃現(xiàn)近身,接下來(lái)就使用技能虐他吧!對(duì)付弓手的時(shí)候,因?yàn)樗谐叩挠仓惫羲郧f(wàn)不要硬來(lái),沒(méi)機(jī)會(huì)近身就盡量拖延時(shí)間等待隊(duì)友的到來(lái)。在很大程度上弓手屬于法師的克星。法師對(duì)付弓手很難,但絕不是沒(méi)有反擊余地。

  對(duì)付戰(zhàn)士,同樣不能急,躲過(guò)戰(zhàn)士的遠(yuǎn)程攻擊非常容易,戰(zhàn)士放完遠(yuǎn)程必定會(huì)加速近身,看準(zhǔn)地方丟個(gè)霜凍,或者來(lái)個(gè)催眠都能很好的對(duì)付戰(zhàn)士。但是被近身后又被戰(zhàn)士技能加身的時(shí)候多雙擊方向鍵吧,也很容易逃脫,但是在墻角的話(huà)就麻煩多了。

  對(duì)付牧師,在一定意義上來(lái)說(shuō)牧師是個(gè)很不好對(duì)付的職業(yè),血厚加上能回血,但是牧師弊病也很大攻擊超低,不知道在以后會(huì)不會(huì)改善,不過(guò)牧師也有很多控制技能,要對(duì)付牧師必須懂得游擊戰(zhàn)術(shù),別指望能連擊死一個(gè)牧師。

  在多人PK的情況下請(qǐng)法師們認(rèn)清自己的位置,你沒(méi)有牧師的血,沒(méi)有戰(zhàn)士的速度,沒(méi)有弓手的硬直攻擊,所以退后一點(diǎn)并沒(méi)有壞處,而當(dāng)對(duì)方部隊(duì)都被糾纏上的時(shí)候,這時(shí)就是你出場(chǎng)的機(jī)會(huì)了。將你的強(qiáng)大盡情的展現(xiàn)出來(lái)吧!

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