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選擇合適自己的職業(yè) 地下城與勇士

發(fā)布時間:2011-09-15 來源:17173   編輯:liuna

 

  論機動性,我認為加了暴走的狂戰(zhàn)士,無疑是僅次于機動性第一的力法之后的

  暴走技能:每點提高一級,在使用的時候都會增加1%的攻擊速度和移動速度,并且曾加力量、智力等等,但是會額外承受更多的傷害。假設(shè)、一個滿級的紅眼VS一個滿級的白手。在裝備相差不大的情況下,那么無疑、紅眼開了暴走之后,比白手的機動性更強。

  其次,劍魂的武器技確實很厲害。但是紅眼的技能也不差。若論滿級紅眼VS滿級劍魂,互相針對型PK加點方式。

  紅眼,暴走滿,十字滿(強制)、裂波5(強制)、噬魂之手滿(強制)、崩山5(強制)、銀光滿、格擋3(強制)、三段斬(強制)、物爆滿、武器精通滿。

  白手,裂波5(強制)、地裂波動劍1、五段斬(強制)、崩山1、十字1、格擋5(強制、自動)自動格擋滿、逆轉(zhuǎn)反擊滿、破軍滿(強制)、銀光滿、武器精通滿。

  對于一般的光劍連續(xù)技劍魂、無非是上挑或里鬼、破軍、五段、銀光、空中連斬為起手式然后接連續(xù)技。

  一般紅眼在已開二刀情況下的起手式則為崩山、銀光、上挑、普通攻擊、十字。

  對于PK時、兩人距離較遠:

  紅眼走位、

  白手五段斬、走位、地裂波動劍壓制

  遠距離,白手略勝紅眼

  兩人距離中等:

  紅眼崩山、空中

  連斬、銀光、三段斬壓制

  劍魂破軍、空中連斬、銀光、五段斬壓制

  中距離,勢均力敵

  兩人距離較近:

  紅眼上挑、裂波、十字、抓頭、X壓制

  劍魂上挑、裂波、十字、破軍、里鬼壓制紅眼優(yōu)勢明顯

  總的來說、劍魂P(guān)K壓制性對于紅眼來說并不明顯,你所說的破軍壓制型劍魂,稍微意識好一點就可以用裂波、抓頭、格擋破掉,并且從而反擊。

  劍魂、如果你見過實力派的話。你應(yīng)該都會知道劍魂是一個追著別人打的職業(yè)。而紅眼,很多人說不開二刀就不行、或者說紅眼玩CD等怒氣出來了之后、怒氣+開雙刀。其實紅眼不開雙刀一樣很厲害、有些人說紅眼不開雙刀完全沒有像劍魂一樣連續(xù)技、一次連續(xù)技打你1W+的血。那些紅眼、一定是沒裝備、沒意識、沒操作的。

  我58紅眼PK、基本不開二刀、不用怒氣、不用大吸、不用大崩。

  當(dāng)然也有例外、例如打機械的引爆流、法師的召喚流、金身的變態(tài)壓制等等、都需要用大崩來解決當(dāng)時的困境、要懂得變通。

  可以說、如果我連輸2、3場、那么我才開二刀

  可是能讓我連輸2、3場的人真的很少。不說沒有、我沒這么狂、但是要知道一個高等級狂戰(zhàn)士、只要是稍微有點操作和意識的人、就明白紅眼是完全不怕壓制的。一個有很好意識的狂戰(zhàn)、他一定知道一件事、輪壓制、狂戰(zhàn)的反壓制能力可以說完全排在所有職業(yè)的前端、別人打紅眼一個連招確實很疼、尤其是開了暴走、可是當(dāng)意識和操作夠好的時候、當(dāng)你在壓制紅眼的時候他會找到任何一個細微的機會給于你恐怖的傷害。紅眼被打一下很疼、但是打人一下更疼。

  而你說的拔刀、我PK的時候沒見哪個劍魂用過。不過既然你說了那么就說一下、拔刀范圍確實很大、30技能相比來說、劍魂這個武器技已經(jīng)算是很囂張的技能了、或者說劍魂P(guān)K的時候都很囂張、說他囂張并不為過。而劍魂的拔刀技的壓制型很強、在中距離走位的時候用拔刀(2次)之后、對方感電、如果距離較近可以、迅速接近對方、在他還沒有起身的時候、使用地板型連續(xù)技:地裂、上挑、后跳斬、后跳銀光、上挑、地裂、后跳斬、崩山、上挑、地裂、后跳斬拉裂波、或者噬魂之手。

  而想破拔刀這個技能也很簡單,要反應(yīng)快、手更快、在劍魂出拔刀技的時候、用:強制格擋后可以反擊、崩山用來抵消拔刀時間、跳用來躲避、上挑的霸體時間破拔刀的第二招倒地等等、

  PK的時候并沒有什么哪個職業(yè)不如哪個職業(yè)、主要看裝備、時裝、技能點、意識、走位、網(wǎng)速、電腦的反應(yīng)速度等等。對于紅眼的PK各個職業(yè)、你可以看看斗魂工會的電眼娃娃的視頻。雖然她開了工具、但是很多地方都可以借鑒一下,她的壓制走位都很到位。好了、我也不多說什么了。DNF這個游戲、所有的職業(yè)都很強。所有的職業(yè)雖然說不上完全平衡,但是、終究是沒什么太大的實力懸殊。

  好好練練走位吧。再說下一各種武器精通的劍魂連續(xù)技吧、

  光劍、連續(xù)技2種

  第一種就是普通的、上挑、里鬼劍、后挑戰(zhàn)、上挑、空中連戰(zhàn)…………

  當(dāng)然這一種連續(xù)技有很多種變通方法、我就不說了、不然說5000字都說不完。

  第二種嘛、就是地裂起手式、很簡單、地裂+上挑+崩山+后跳銀光+后跳斬拉裂波+二段斬+上挑+后跳斬拉噬魂之手。

  當(dāng)然也有很多種變通方法、不多說

  巨劍,在于高傷害、變態(tài)的壓制能力、壓制時無視除破霸體外反壓制技能。因為巨劍的壓制技、80%的時間都是霸體

  連續(xù)技很多、一般都是十字斬、或者空中連斬、里鬼劍壓制、

  十字斬+里鬼+上挑+空中連斬+上挑+空中連斬……打到保護(完全可以把人打到墻壁邊上)+十字+XXX裂波+后跳斬+抓頭。(之后格擋、因為保護時間到底了、對手會立刻起身、一般對手起身的第一件事都是Z、走位的很少)

  其他的不多說、巨劍對裝備要求很高。

  鈍器、高傷害、華麗、壓制能力強、裝備要求很高、

  頓起一般都是銀光、上挑起手式、用后跳斬的沖擊波來接連續(xù)技、

  上挑+后跳斬+十字斬+上挑+后跳斬+崩山+上挑+十字斬+后跳斬+斬裂波

  后跳斬的時候注意翻過身來后跳、這種連續(xù)技一般來說、后跳要占個快捷鍵的格子、完全忽視里鬼。

  可變通、連招很多,不一一說明

  短劍、低物理傷害、高魔攻、主要輸出為裂波、抓頭、十字

  里鬼劍技能快捷鍵為A

  上挑+AA+十字+上挑+后跳斬(轉(zhuǎn)身)+AA+十字+上挑+后跳斬拉裂波(或者抓頭)

  短劍的里鬼可以攻擊到躺在地上的單位

  其他的我就不多說了、

  太刀嘛、我還沒把連續(xù)技打好

  說出來怕讓你們走歪路

  等打好了補充上來

  劍魂、是一個武器技繁多的職業(yè)、他有不同的玩法、讓人琢磨不透

  你可以把1、2、3、4、5、6數(shù)字鍵換成武器、快速切換

  所有武器技精通全滿

  當(dāng)別人適應(yīng)了你的光劍、你就換鈍器、當(dāng)別人適應(yīng)了你的鈍器、你再換巨劍、當(dāng)別人適應(yīng)了你的巨劍、你在換短劍、然后太刀.....

  我玩劍魂都是拿18級——25級的武器

  打的血少、三分之一的時候出保護、能多打幾下、其實也就是為了好看

  簡稱華麗派

  總之劍魂、這個職業(yè)、要的就是操作。

  狂戰(zhàn)士嘛、說真的

  很變態(tài)、連續(xù)技不多、但是實用、變態(tài)的傷害

  開二刀之后+暴走之后、秒掉半血的對手是很簡單的事

  開場倒數(shù)三秒之后、不要開暴走、如果開了暴走,那么在你開二刀的時候就沒有很強的壓制性了

  所以我建議點分流、這個技能并不比暴走弱多少

  雖然掉血、但是他的實用性很強、可以暫時代替暴走起到壓制作用、

  如果你是不開二刀的話、那么出來就暴走吧、展示你優(yōu)越的機動性的時候到了、

  移動速度比別人快了10%+,那么稍稍會走位的人、都可以把紅眼控制的很風(fēng)騷。

  不開二刀連續(xù)技、一般都是上挑+XXX+十字+上挑+XXX+崩山+上挑+XXX+抓地噬魂之手

  或者空斬型、上挑+空中XXX+XXX(落地)十字+上挑+空中XXX+XXX(落地)+崩山+XXX抓頭

  沒有PK哪個職業(yè)比哪個職業(yè)厲害的問題

  有的只是哪玩家比哪個玩家意識更好、裝備更好、操作更好。

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