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發(fā)布時(shí)間:2012-08-25 12:01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
首先,個(gè)人推薦武器為散彈。原因就是散彈近距離威力大,可以說一槍一個(gè)。而海盜你離他近了,他會(huì)切換為錘子,向你近身攻擊。這時(shí)候,散彈威力可以全部發(fā)揮,完全可以一槍一個(gè)。并且近距離攻擊他,泡泡不會(huì)離你太遠(yuǎn),別人跟你搶泡泡結(jié)果當(dāng)然是你先提到了。
如果散彈你不習(xí)慣的話,我第二個(gè)推薦沖鋒吧。其實(shí)很糾結(jié),第二這個(gè)位置 沖鋒與狙我想了很久。但為什么我把沖鋒放第二,大家一會(huì)看我介紹狙就明白了。先說沖鋒,子彈數(shù)目龐大,完全可以殺死兩個(gè)海盜。
但你反應(yīng)必須要快,因?yàn)閮蓚€(gè)海盜沖你來的時(shí)候,假如你把海盜A打?yàn)榕菖?,海盜B會(huì)放棄攻擊你而去救海盜A的(這一點(diǎn)玩家必須要學(xué)會(huì),PVP時(shí)這點(diǎn)很重要。當(dāng)自己人和敵人都變泡時(shí),一定要先救人,后殺人。)。所以這時(shí)候你一定要反應(yīng)快喲,因?yàn)槟阋堑群1IB把海盜A救了的話,你就等死吧。因?yàn)槟阕訌椏鞗]了。而沖鋒又不能像散彈那樣一槍一個(gè),悲劇。
如果你是個(gè)狙神,那就用狙吧。關(guān)于我為什么要把狙放到第三,各位狙神不要找我報(bào)仇喲。因?yàn)榫秃1I模式而言,狙在難度一還是有用武之地的。因?yàn)殡y度一時(shí)無論是海盜復(fù)活數(shù)、反應(yīng)速度、數(shù)量與難度二相比要少的很多。就拿復(fù)活數(shù)來說吧,難度一大約有兩次,而難度二的大約有四次左右。
如果你想靠復(fù)活數(shù)來殺海盜的話,很難。再說數(shù)量,難度二的第一關(guān)的數(shù)量就接近于難度一的第二關(guān),到時(shí)候數(shù)量一多,你再慌亂,前后一夾擊,嘿嘿,你就變泡泡吧。如果你想靠狙把海盜變泡泡然后開兩槍擊爆的話,那就連想都別想了。我說過不論是數(shù)量還是反應(yīng)速度,難度二都提升了。
先不論你變泡海盜邊上有沒有海盜,就算沒有,別的海盜還是會(huì)以救人第一的。但我說這些不是否定狙在海盜的位置,如果都統(tǒng)一指揮,有默契了。有個(gè)狙保護(hù),那速度絕對(duì)快。想想,在你被一群海盜追殺的話,狙能幫你解圍,讓你輕松很多。
玩海盜模式想要分多的話,一要靠反應(yīng),二要靠團(tuán)隊(duì)配合。反應(yīng)的快慢決定了你踹飛泡泡以及泡封泡泡,這決定了你的得分。團(tuán)隊(duì)配合決定了你復(fù)活次數(shù),團(tuán)隊(duì)配合好了能救你好多次,節(jié)約了大部分時(shí)間,也就相當(dāng)于提高了勝率。當(dāng)然還是建議大家玩難度一。因?yàn)樽詈箝_寶箱,無論是難度一還是難度二,寶物都是一樣的。就拿套裝來說,只不過把時(shí)間改了。難度一的為3天,難度二為5天。
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