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發(fā)布時(shí)間:2012-08-20 11:13 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
日美廠商制造出來的游戲大多風(fēng)格迥異,而兩方人馬也時(shí)有論戰(zhàn)。日前,《刺客信條3》的創(chuàng)意總監(jiān)則對(duì)日本游戲開炮,指媒體對(duì)日本游戲過于寬容。
《刺客信條3》的創(chuàng)意總監(jiān)Alexander Hutchinson認(rèn)為,媒體對(duì)日本游戲過分寬容了,這非常不公平。
在接受外媒CVG采訪時(shí),Hutchinson說出了一直以來的心聲。他表示,日本的游戲,尤其是他們的劇情,缺陷非常多,但總是輕易被原諒。
刺客信條3
“我覺得這是一種微妙的歧視,特別是媒體的表現(xiàn),似乎日本游戲行業(yè)做什么都是被允許的?!彼f。
Hutchinson認(rèn)為,給予日本游戲過分的優(yōu)待,對(duì)東西方來說都是不公平的,因?yàn)閷?duì)開發(fā)商的評(píng)價(jià)應(yīng)有一致的標(biāo)準(zhǔn)。
他解釋道:“你可以想一想,有多少日本游戲的劇情簡(jiǎn)直毫無邏輯,任何一個(gè)思維正常的西方編劇都寫不出這樣的劇情,但媒體怎么說:‘哦,這真是太棒了!’”
“然后《戰(zhàn)神》也上市了,媒體把它批的一文不值,說它是史上劇情最糟的游戲。是嗎?我覺得它比《獵天使魔女》好多了!”
“我只是希望大家都說實(shí)話,那些故事真的好嗎?”
被很多玩家和媒體視為神作的《獵天使魔女》
在說完以上這些會(huì)得罪任何一個(gè)日本廠商尤其是世嘉(《獵天使魔女》發(fā)行商)的話后,Hutchinson才想起要做一些彌補(bǔ),不過他的口氣也足夠敷衍。
“當(dāng)然,任天堂最近的創(chuàng)新還是有目共睹的,另外還有幾個(gè)日本廠商也做的不錯(cuò)。”
其實(shí),并不只有西方游戲人看不上日本游戲,此前,小島秀夫就曾表示,在2009年,日本游戲行業(yè)已經(jīng)“基本完蛋”了。
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