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張角主公局忠臣武將選擇

發(fā)布時間:2012-07-31 08:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  張角主公局忠臣選將分析我記得風(fēng)武將剛出來的時候,張角被吹捧為無敵般的存在,但在大家開展深入實踐之后發(fā)現(xiàn)沒有那么可怕,而在我看來張角在軍爭和火包出來之后越來越弱了,可以說是五主當(dāng)中最弱的一個:

  1、本身張角發(fā)動雷擊需要忠臣犧牲一次殺敵的機會,且張角劈人要耗費一張閃,在軍爭篇出之后殺敵人本身就能造成兩血傷害,雖然雷擊的兩血命中率高,但畢竟沒那么耀眼了;

  2、4血無反饋技,隨著軍爭出之后傷害手段的增加,比其他四主少一滴血的劣勢越發(fā)凸顯,不但如此,雷擊之后少了閃,不知道能不能抵擋反賊趁機來的酒殺;

  3、我以前說過張角沒有主公技,估計這話不解釋的話,又會跟以前說“忠臣選什么夏侯惇,是個人都會給主公出閃”一樣被噴了,所以還是解釋一下。首先這話是在火武將出之前說的;其次,即使到了火包加大了群雄的比例,群雄是最少的,刨除楊修和神將,41武將分配為蜀11魏11吳11群雄8;再次,在這8群雄中,主張角時呂布、貂蟬、顏文是反的概率又極高,龐德略低,而袁紹華佗一旦表忠又極其危險??梢哉f,張角主公技使用率較低,而且使用之后忠臣又會面臨巨大風(fēng)險;

  4、天槍的一個帖子分析過,軍爭增強張角的地方在于幾個裝備是黑牌,且稀釋了拆順,鐵索也可以加倍雷擊的輸出,但事實往往是反賊的鐵索讓張角無法施展,等忠臣連上之后主公的手牌又被破壞而不敢殺主公;

  5、火武將當(dāng)中除了袁紹以外幾乎都可以說克張角,張角克星一下子增多一大批,而在面殺當(dāng)中選將往往會給四五個,在無形當(dāng)中選到克星的幾率又大大增加了。

  發(fā)了半天牢騷,想說的無非是強調(diào)張角勝利的艱巨。因此,身為忠臣必須盡量體察主公的這些難處而盡力配合,而第一步就是在選將的時候,一定要有意選擇那些同步率高的。(附:相對而言三主局任何武將與身份的適配性會更豐富,兩群主則會有特殊要求,但是,仍然不提倡看臉搞到死。)簡單說配合主公張角的主要途徑有:1、讓主公直接獲得更多的閃和黑桃;2、增加判定機會,讓主公在鬼道中增強自己;3、確保雷擊的命中率與殺傷力。于是忠臣選將的輪廓便很清晰了。

  1型忠臣:劉備、郭嘉、周瑜、荀彧、小喬、老諸葛、諸群雄

  主公缺什么給什么,劉備、郭嘉自然最適合這個方案了。除此以外,周瑜也是一個不錯的人選。在某些特殊情況下,主公一血換來的是反賊一命。再多說一句,忠臣周瑜的反間在不引起誤會的情況下被主公把桃猜走不但不浪費,而且是讓你可以更愉快地反間反賊。

  荀彧輔佐一個四血主公未免有些屈才,而且補牌之后也難以保證就有閃有黑桃,為了保證驅(qū)虎的成功可能又要浪費主公手牌,但總體來看,仍然是一個不錯的忠臣人選。

  在必要的時候小喬天香主公往往成為反敗為勝的絕佳契機,不過配合效果顯然是不如三主的。慎用。老諸葛如果坐在主公上家可以保證主公有閃有黑桃,但不能保證過了一圈閃和黑桃還在張角手里,需要另外的忠內(nèi)配合,這是其缺陷。

  諸群雄配合黃天也是一種選擇,盡管我一直說這個技能跟幾乎沒有一樣。其他群雄就不說了,如果你是忠臣只要小心自己小命和開局可能被誤認為反的負面作用即可,惟獨于吉是唯一一個給了主公閃還有“無數(shù)閃”的人(如果你真這么想你就死定了)。我最近通過OL才知道于吉的仇恨是多么的高,大家對這么一個弱小的老人是多么的恐懼,如果真是如此,那么還真是需要猶豫的。我想能不能前期裝反,用假牌蠱惑順拆五谷之類的,但是張角自己質(zhì)疑的可能性又比較低。所設(shè)想的于吉給主公一張閃然后無限用殺蠱惑殺,一次也沒在實戰(zhàn)中見到。

  2型忠臣:甄姬、大喬、臥龍、馬超、顏良&文丑

  甄姬:可能是張角最優(yōu)秀的忠臣了,洛神既為主公提供鬼道機會,又保證自己洛神的順利進行,而傾國又可以保證反賊無法直接對主公下手的情況下自己撐得住。絕佳選擇。大喬:樂不思蜀接近必中,能提供大量的鬼道機會,如果你能夠著主公,反賊也不敢輕易殺你。缺點同司馬懿,但是屬于上乘選擇。

  臥龍:自帶八卦陣的好處可以讓內(nèi)奸理直氣壯地砍你,還比剛烈的副作用還小得多。

  馬超:雖然位列必中系,但是攻擊提供了張角鬼道的機會。不過馬超殺敵人的時候張角是否會舍得把必中改成不中,己的時候會不會因為用僅有的黑桃改成不必中而無法發(fā)動雷擊,這就需要足夠的默契了。配合好還是很不錯的選擇。

  顏良&文丑:也是反賊臉,忠臣的意義在于雙雄的時候提供一次換牌的機會,能保證在用黑牌決斗一輪后,還可以用紅牌決斗一輪。也就如此了。

  3型忠臣:龐統(tǒng)、袁紹、小喬、臥龍、司馬懿、夏侯淵

  龐統(tǒng):把反賊連上,把反賊主公解開,主要功能就是這個。壞處是內(nèi)奸可能會不干活了。

  袁紹:怎么說呢,你的萬箭齊發(fā)不把主公放死就行。

  小喬:配合鐵索連環(huán)的雷擊輸出非常可怕。

  臥龍:火攻主公看看有閃沒。我認為一般來說,有閃的主公一定會展示閃,因為謹慎的反賊不會因為你沒展示閃而砍你,忠臣則會因為你沒展示閃而絕對不砍你。我記得張角剛出來的時候有人在建議第一個反賊冒著掉兩滴血的風(fēng)險,第二個反賊再上他就瞎了,我不知道大家是不是都喜歡賭一把,如果是,那我就沒戲唱了。

  司馬懿:好處有三,一替主公查缺補漏,主公改不了我來改,二如果坐在主公上家,能起到間接給牌的功效,三是如果坐在主公下家,不明真相的反賊會大搖大擺地砍主公被雷一下。缺點就是自己和張角類型太過相似,反賊選擇克制主公的時候,也順便克了你。我認為這是一個比較兇險的選擇,不如想象中的好。

  夏侯淵:好處就是無視距離可以砍主公一刀,在緊迫時刻可能發(fā)揮奇效。不過自己太脆,注意不要盲目神速,初期多摸牌。還是屬于慎用的角色。

  其他和張角技能結(jié)合不緊密的就沒有往里邊列,但不意味著不是好選擇,比如趙云、孫尚香等。不過有些常見的選擇確實未必好,比如曹操,收AOE對反賊的打擊可能還不如對主公的打擊,又比如張飛許褚之類的,防御力太差,主公焦急地等待你去砍他結(jié)果你先倒了。屬于共通的技巧是,如果你能記住主公的明閃,可以在主公打出或被棄掉閃后估計出他還有沒有閃。我就曾經(jīng)沒注意到這一點,身為反賊盲目砍了主公一刀,結(jié)果導(dǎo)致被翻盤。其他就千變?nèi)f化了。

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