隨著神界新版本的推出,人氣也一路上升,為了能更多的照顧新人,我特地準(zhǔn)備了一篇“手把手”教會你神界的答疑帖,能迅速的讓個(gè)位從菜鳥變成高手,自由暢游在《神界》的天空下。
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神界:人類加點(diǎn)詳解
人類,是控制系的職業(yè),PK超級牛,高級的人類簡直就是無敵的。。
人類:
人類的血成長好象是最高的吧,應(yīng)該是最高的.我一直是這樣認(rèn)為的.神界中的人類不是別的游戲中的戰(zhàn)士職業(yè),而是雖然強(qiáng)大的控制系職業(yè).(簡直就是PK無敵)
全服最高級的男人應(yīng)該是"無敵"吧.人類的職業(yè)就象他的名字一樣"無敵".
做一下技能介紹,因?yàn)槿F(xiàn)在高級的人類太少了...
混亂->被混亂的對方自己打自己的隊(duì)友,只有能物理功擊,不能用法術(shù),有一定機(jī)率功功擊對方敵人.
睡 ->睡著了就不能動(dòng)了,但被打一下就會醒來.有時(shí)非常有用.
石化->俗稱大便.被石化的對象不能動(dòng),別人也不能打他.(一般被石化了,大家都會喊,"我安全了.")
毒 ->女人類專有的功擊技能.持續(xù)功擊.
衰老->就是吸魔(忘了吸不吸血了)
加體質(zhì)==加血
加智力==加法(增加魔法功擊)
加力量==加近身功擊力(這里沒說是加物理功擊.因?yàn)榧恿α坎粫鰪?qiáng)精靈的魔工危力,雖然精靈的魔工也屬于物理功擊)
加敏捷==加速度(決定隊(duì)伍中,出手的先后速度)
從技能來看,人類的強(qiáng)大不在于他有多高的功擊力,而且是在于他的技能都是控制系的.
人類的成長路線:
敏人類:
要想控制對方,就要保證比對方先出手,這就需要加敏,敏高于對方就有90%的機(jī)會贏得這場勝利.戰(zhàn)士加敏高,起碼敏得上600多.
80精靈穿上鞋子就有570的敏了.所以敏精靈,一般只有在幫戰(zhàn)和國戰(zhàn)或是組隊(duì)PK中才有用.在平常做任務(wù)中不是太清顯.
換句話說,人類的敏只是相對與人類而言,兩個(gè)人類,技能熟練相同的情況下,誰先出手90%就贏了..
法人類:
法人類?不說了,人類又不功擊.加什么法..只有夠放你的技能就行了...
力人類:
不用吧.人類又不是戰(zhàn)士,如果加了力,就快點(diǎn)洗回來吧..
血人類:
我個(gè)人認(rèn)為血人類才是人類的王道.就算我敏不高,我的血過5W甚至更多,誰能出手一招秒殺?如果血人不倒,下一把就會控制你了.看誰贏.
隊(duì)伍:
一個(gè)普通隊(duì)伍,有一個(gè)人類,一個(gè)精靈,就夠了...然后是兩法一機(jī)甲
人類控制,最好敏高.血夠厚.第一個(gè)出手控制全局..
機(jī)甲敏最好排第二,第一時(shí)間吸血.
法師排第三
精靈敏脫鞋讓敏低一點(diǎn),最后拉人且不浪費(fèi)藥.
相然也可以選擇別的組合.
寫到這里也寫累了.以上只是自己玩神界這么長時(shí)間的一點(diǎn)認(rèn)識.前段時(shí)間新人很多,大多是問這些問題,一個(gè)一個(gè)的回答太累,又不能夠說得詳細(xì),