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發(fā)布時間:2011-08-22 來源:MMO坦克世界 編輯:lihong
然后,在多個敵人被點亮的時候可以按照以下的順序:(點亮了的火炮)TD最優(yōu),其次中坦,重坦最末。唯一例外的就是T30,這個10級重坦其實是重火力TD,務(wù)必優(yōu)先消滅以保存你的隊友。選擇TD最優(yōu),第一因為其大火力,第二因為其移動相對較慢,第三因為因為其相對脆弱。中坦則相對脆弱,而且視野教其他車型更遠(yuǎn),打掉眼睛后能讓你的隊友不被集火而且你的炮身更安全。重坦最末因為其耐砸,而且失去其他輔助車輛后重坦不便移動能夠被你的隊友用優(yōu)勢火力集火而死?;鹋谶m當(dāng)反制,不要一味追求反制火炮,這是人品活,不是每次都能成功的。一旦你消耗在反制上的炮彈過多而無法支援隊友,那么你就等著對面的敵人圍觀你把。當(dāng)然,一點火炮被點亮請優(yōu)先打掉之。
再補充些戰(zhàn)例,中坦夠斗和集中偷襲火炮,這些情況請多關(guān)注小地圖。適當(dāng)?shù)闹г攀悄阕陨泶婊畹谋WC。只要坦克還是人開的,他就一定有規(guī)律,而坦克也只能前進(jìn)后退!想要換方向他必須轉(zhuǎn)身!所以多觀察下,看準(zhǔn)了出手支援你的隊友,比起慌忙出手更有用。而且能打中移動中的中坦是對你預(yù)判技術(shù)的磨練。你連中坦都能搞定害怕那些龜速移動的TD和重坦?
第二點,支援的選擇:
很多人會根據(jù)高危順序,打掉被中坦或者重坦貼住的TD。請不要繼續(xù)犯這樣的錯誤,在美國的炮臺TD沒出現(xiàn)之前,所有TD被貼住了就失去了戰(zhàn)斗力,這時候請幫助中或重坦打掉他周圍的敵人以便于他能有效解決被貼住的TD!如果沒有,那請轉(zhuǎn)移目標(biāo),這里已經(jīng)安全,其他戰(zhàn)線更需要你的火炮支援而不是這里。某些人會說出特例,TD被貼住但是對面有隊友被斷履帶。這種情況下還是支援其他人吧,因為你的支援很大程度上會打死你的中坦,都已經(jīng)要失去一個重坦了再失去一個中坦不是更虧?
第三點,瞄準(zhǔn)的選擇:
很多火炮都自夸打了多少場,那想必地圖都已經(jīng)熟悉了。一個很簡單的問題,你該事先瞄準(zhǔn)什么區(qū)域而不是等待敵人紅點的出現(xiàn)。這和隊友的走向很有關(guān)系,你應(yīng)當(dāng)支援少數(shù)的戰(zhàn)線以保證防御不會被突破從而威脅到你自身的安危!人越多的地方磨炮的時間基本越久,當(dāng)你把少數(shù)的戰(zhàn)線穩(wěn)固后還有時間從容的支援。如果人多的戰(zhàn)線被先突破了,那證明你的隊友菜鳥居多,在輸之前繼續(xù)偷幾炮賺點修理費吧。當(dāng)然,很多人會忽視這點,事實上高級火炮除了212工程其他的車機動都不錯,在一些隱蔽點耐心等待然后打完一炮就換位置。運動中消滅敵人甚至可以反敗為勝!或許你會覺得這很渺茫,但是我曾經(jīng)靠著一個261當(dāng)眼我212打擊敵人,干掉一個80%HP的老鼠和一個30%HP的T30,然后我和261都活下來成功翻盤。
第四點,意識的選擇:
火炮玩過就很優(yōu)越?那你只會固步自封或者打順風(fēng)戰(zhàn),請不斷總結(jié)失敗戰(zhàn)斗和勝利戰(zhàn)斗中的錯誤,自己能怎么做才能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!哪怕是一定會輸,也想想怎么才能多打幾炮!怎么換位置才能不被對方的中坦第一時間發(fā)現(xiàn)!你一味的認(rèn)為你是對的,那么高級的火炮之路將會無比坎坷。
第五點,指揮的選擇:
火炮的指揮權(quán)尤其是野隊,是在你火炮的手里,別人無權(quán)干涉你的選擇!但是別人有權(quán)利指出你的錯誤!你是你自己火炮的指揮官,而別人不是!
第六點,偷懶的選擇:
別跟我說已經(jīng)瞄好但是敵人已經(jīng)被隊友打殘,這時候我就仍一炮收了算了!別人坦克幾百銀幣就能辦到的事為什么要你一分鐘1發(fā)還上千銀幣的火炮去干?你的任務(wù)是更有威脅的敵人,你把這一炮扔到威脅更大的敵人你的勝算就多一分!什么?懶?因為轉(zhuǎn)向瞄準(zhǔn)炮彈飛行是需要很長時間的,所以早點說?你是玩火炮不是玩中坦,怎么選擇目標(biāo)攻擊是你的責(zé)任,把你的責(zé)任推卸到別人頭上還有理?而且是你火炮瞄準(zhǔn)的時間快還是裝填一發(fā)彈藥的時間快?如果隊友全蹲家吧,火炮的生存空間無視,你又會怪別人不點亮吧。那么你不是一個稱職的火炮!
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