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發(fā)布時(shí)間:2012-07-19 20:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
盛夏酷暑讓人懨懨欲睡,何以提神醒腦?張開毛孔、抖擻精神,在游戲中來一場(chǎng)勁爆激情的PK無疑是上佳之選。說到PK,當(dāng)然要夠痛快!一向主張“戰(zhàn)個(gè)痛快”的PK網(wǎng)游之王——《大唐無雙》近期隆重推出其首創(chuàng)的“四維PK系統(tǒng)”。
我們通常所說的“四維”是指涵蓋時(shí)間概念的動(dòng)態(tài)空間,正好符合PK的動(dòng)感與激情!《大唐無雙》的“四維PK系統(tǒng)”從分別時(shí)間、空間、規(guī)模、層級(jí)四個(gè)維度出發(fā),為玩家提供全方位的痛快PK體驗(yàn)。究竟《大唐無雙》的“四維PK系統(tǒng)”能否真正滿足玩家多層次的戰(zhàn)斗需求,為玩家們提供真正痛快的PK體驗(yàn)?zāi)?讓小編帶大家一探究竟。
圖解:時(shí)間,無限制PK
“四維PK系統(tǒng)”第一維:時(shí)間
傳統(tǒng)網(wǎng)游是沒有時(shí)間概念的,《大唐無雙》顛覆傳統(tǒng),首創(chuàng)“服務(wù)器成長(zhǎng)”模式,每個(gè)服務(wù)器都有時(shí)間概念,從開服初期的“亂世爭(zhēng)雄”時(shí)代,到開服150天進(jìn)入“諸侯紛爭(zhēng)”時(shí)代,再到開服210天進(jìn)入“王者無雙”時(shí)代,隨著服務(wù)器時(shí)代的更替,游戲的PK玩法快速增多也愈發(fā)精彩。同時(shí)游戲還開放全天候24小時(shí)自由PK,大量的對(duì)戰(zhàn)區(qū)和戰(zhàn)場(chǎng),讓戰(zhàn)斗隨時(shí)打響,想P就P,真正做到無限時(shí)PK。
《大唐無雙》賦予服務(wù)器隨時(shí)間成長(zhǎng)的概念和全天候開放PK,讓小編感覺還是比較驚艷的,隨著服務(wù)器的“成長(zhǎng)”,玩家的PK玩法也越來越多樣化,并且隨時(shí)想P就P,這無疑會(huì)為玩家?guī)硇迈r、自由的游戲體驗(yàn)。
圖解:空間,無界戰(zhàn)斗
“四維PK系統(tǒng)”第二維:空間
《大唐無雙》獨(dú)創(chuàng)“一服一國(guó)”概念,有多少服務(wù)器就有多少國(guó)家。玩家自主管理國(guó)家,國(guó)家利益全服共享!玩家可以與本服其他玩家切磋、交友,也可以通過各種類型的跨服模式,結(jié)交其他服務(wù)器玩家、到其他服務(wù)器尋找更多更強(qiáng)的對(duì)手,甚至通過傾國(guó)之戰(zhàn),征服他國(guó)并樹立自身金像。值得一提的是游戲內(nèi)可通過國(guó)戰(zhàn)征服任意其他國(guó)家,只要國(guó)力夠強(qiáng)盛,有多少國(guó)家你就能征服多少。
小編認(rèn)為,“一服一國(guó)”的空間設(shè)定,以服務(wù)器“國(guó)家”為單位,進(jìn)行“有榮譽(yù)感”的國(guó)戰(zhàn),并且只要國(guó)力強(qiáng)盛即可征服全世界,讓人忍不住熱血沸騰。
圖解:規(guī)模,23種戰(zhàn)場(chǎng)
“四維PK系統(tǒng)”第三維:規(guī)模
高手對(duì)決,自然大小規(guī)模都不能少?!洞筇茻o雙》有多達(dá)23種大、小戰(zhàn)場(chǎng),全面滿足玩家多種規(guī)模戰(zhàn)斗需求:小規(guī)模但重技術(shù)的“巴蜀戰(zhàn)場(chǎng)”、兄弟陣營(yíng)廝殺的陣營(yíng)PK、規(guī)模與策略并重的幫會(huì)戰(zhàn)斗、超大規(guī)模的部署型戰(zhàn)場(chǎng)——國(guó)戰(zhàn)……從局部混戰(zhàn)到千軍萬馬,從操作技巧到策略部署。
從層次分明、覆蓋面寬廣的各種規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)置中可以看出,《大唐無雙》對(duì)玩家的PK需求進(jìn)行了全方位的考量并付諸實(shí)際玩法設(shè)置。
圖解:層級(jí),多層次戰(zhàn)斗
“四維PK系統(tǒng)”第四維:層級(jí)
《大唐無雙》特有等級(jí)分層保護(hù)機(jī)制,從30級(jí)開始每10級(jí)設(shè)置一個(gè)“戰(zhàn)斗層”,同層玩家進(jìn)行PK戰(zhàn)斗,實(shí)力相當(dāng)。與此同時(shí),游戲本身的戰(zhàn)斗玩法、體驗(yàn)隨著玩家“戰(zhàn)斗層”的提升愈發(fā)豐富,戰(zhàn)斗從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,PK人數(shù)從少到多,戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)模更注重策略戰(zhàn)、攻防戰(zhàn)。
小白被虐盡悲催,高手切菜空寂寞!小編認(rèn)為,等級(jí)分層保護(hù)可以很好地防止“虐菜”,導(dǎo)致小號(hào)產(chǎn)生倦怠感,而從玩家角色成長(zhǎng)、社會(huì)關(guān)系發(fā)展等狀況出發(fā),分層級(jí)PK,很好地保證了玩家的游戲感受,表現(xiàn)出《大唐無雙》對(duì)玩家負(fù)責(zé)的態(tài)度。
綜上所述,《大唐無雙》首創(chuàng)的“四維PK系統(tǒng)”,確實(shí)以玩家的游戲體驗(yàn)為出發(fā)點(diǎn),從時(shí)間、空間、規(guī)模、層級(jí)四個(gè)維度給玩家提供豐富的PK玩法、讓玩家感受痛快的PK體驗(yàn)。多說無益,還是和小編一起,進(jìn)入游戲去好好體驗(yàn)一番吧!
關(guān)于《大唐無雙》:
網(wǎng)易首款2.5D即時(shí)制免費(fèi)武俠大作,國(guó)內(nèi)第一個(gè)以“與人斗,其樂無窮”為設(shè)計(jì)理念的“精品PVP網(wǎng)游”——她以“最痛快的PVP對(duì)抗體驗(yàn),最有技術(shù)含量的PK,最豐富的對(duì)抗玩法,最酷PK幫手“隋唐名將”等特色設(shè)定,為玩家構(gòu)建了一個(gè)自由、公平、豐富的對(duì)抗平臺(tái)。
《大唐無雙》主張“網(wǎng)游,玩的就是與人斗,玩的痛快!”
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