逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-07-05 14:20 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
第一眼進(jìn)入天驕3,感覺很詫異。國產(chǎn)游戲的畫面也可以做的這么好,使我看到了國產(chǎn)游戲的希望。中國游戲不比韓美游戲差,只是發(fā)展的時(shí)間比較短。在給我們中國幾年時(shí)間。會(huì)讓世界人都玩我們中國人開發(fā)出的游戲。自然目標(biāo)光宇正式走在這條通往未來的大道上,不像騰訊一味的只是模仿,讓人厭煩。不像巨人一味的在一棵樹上吊死。不像盛大只會(huì)代言韓國棒子的游戲。而目標(biāo)天宇是通過正正的自我創(chuàng)新,以發(fā)展國人自主游戲?yàn)榧喝?,自主研發(fā),雖然路途曲折,但是至少有我是絕對支持你們的,在這說一句,你們的奮斗會(huì)有回報(bào)的。這點(diǎn)值得所有的游戲公司學(xué)習(xí)。
從拿到激活碼,體驗(yàn)快一個(gè)星期了。級別不高,小小心得建議,希望可以天驕3更加完美。
(1)太過注重畫面,而忽略背景音樂。一款好的游戲畫面的確重要,但是音樂也有很強(qiáng)的感染力的,如進(jìn)入無雙城用宏大的調(diào)子,給人莊嚴(yán)感。進(jìn)入危險(xiǎn)區(qū)域,用陰森調(diào)給人警示。
(2)打擊感有所欠缺,動(dòng)作僵硬,在回頭轉(zhuǎn)身時(shí)有明顯的停頓感,使人覺得很別扭。希望有所優(yōu)化。還有面對怪物時(shí)的細(xì)節(jié)問題。
(3)TAB鍵的加強(qiáng),可以在系統(tǒng)設(shè)置里加上TAB選項(xiàng),只TAB玩家,只TAB怪物,只TAB BOSS,總覺得TAB的設(shè)置有問題,不是優(yōu)先TAB最近的怪物。
(4)界面的建議,界面總體來說做的很不錯(cuò),簡潔不失實(shí)用。但是感覺有幾點(diǎn)需要加強(qiáng) 1 人物頭像可以畫的更漂亮大氣點(diǎn)。人物紅藍(lán)條下可以加一條為 裝備 坐騎 耐久查看,在右側(cè)的哪個(gè)提示始終感覺不是很明顯。還有就是下面的技能面板可以放大點(diǎn),感覺有點(diǎn)小。
(5)組隊(duì)問題,說真的好友頁面做的很人性化,很不錯(cuò)尤其是最近聯(lián)系人。但是當(dāng)別人想加入一個(gè)隊(duì)伍時(shí)。盡然沒有這個(gè)選項(xiàng)。這是疏忽大意還是故意的,不是很清楚。希望可以添加這個(gè)選項(xiàng)。
(6)FB問題,也是最值得批評的地方外圍的地圖說真的做的很不錯(cuò),但為什么FB做的那么爛,首先,進(jìn)FB70%會(huì)掉線,掉在里面還好掉的外面點(diǎn)也沒了 FB也沒下成,這著實(shí)令人火大。進(jìn)入FB地圖做的一點(diǎn)都不好卡怪很正常,那個(gè)召喚出來的傀儡每次都在天上飄。怪物分布太過密集,F(xiàn)B可以做的更大氣一點(diǎn)。爆率也是太高。更讓人奇怪的是30多級大號下18FB也會(huì)掉落裝備。這是一個(gè)什么掉落機(jī)制。FB問題是一個(gè)很大的軟肋希望可以把FB從新規(guī)劃一下。
(7)添加坐騎界面,在人C界面里面,這讓可以使我們更方便的喂養(yǎng)坐騎產(chǎn)看狀態(tài)等。
(8)加載畫面的改善,為什么每個(gè)地圖都是一個(gè)加載畫面,太過單調(diào)。
(9)裝備可以在聊天欄發(fā)布,為什么任務(wù)不可一,這是小細(xì)節(jié)問題,希望可以改善。
(10)復(fù)活點(diǎn)從作太丑了,回程可以綁定任意復(fù)活點(diǎn)??梢苑奖阃婕夜?jié)省時(shí)間。
這些都是我個(gè)人觀點(diǎn),肯定有很多錯(cuò)誤,誤解官方的意思。但都是肺腑之言,希望可以對天驕3有所幫助,希望二測時(shí)可以看到一個(gè)嶄新的天驕3,國產(chǎn)的驕傲。
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