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反恐精英1.5 網(wǎng)友大秀心得

發(fā)布時(shí)間:2010-08-19 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:wangkejason   編輯:天真惡魔

 
最近CS玩多了, 個(gè)人覺得真正要練槍法就應(yīng)該練打頭, 因?yàn)橐f在相遇時(shí)迅速瞄準(zhǔn)對(duì)方,般只要多玩一點(diǎn)家的水平都不差太多,基本上你瞄準(zhǔn)了他他也瞄準(zhǔn)了你, 撇開武器系統(tǒng)方面的問題,以及心理方面的問題(heihei, 就是慌張, 部份人或多或少都會(huì)有一點(diǎn)的..我見過個(gè)朋友他如果突然遇見一個(gè)敵人都經(jīng)常會(huì)嚇一跳差點(diǎn)就要朝天空開槍了^_*). 這時(shí)看的就是打頭了(廢話多了^_^, 謝謝你們的西紅柿,應(yīng)該最近是不會(huì)缺乏維生素了,haha)。打頭呢,要在相遇的第一時(shí)間內(nèi)把準(zhǔn)星瞄到頭上不那么容易呀, heihei, 就象打Q3, 你敢說你能象nightmire級(jí)別的bot那樣能從一見面開始就用機(jī)槍對(duì)頭部進(jìn)行連續(xù)不斷的打擊嗎? 這時(shí),要想經(jīng)常打頭就要講點(diǎn)技巧...

我發(fā)現(xiàn),大部分人走路時(shí)是把準(zhǔn)星放在水平高度(既胸腹處),這樣見面時(shí)開火基本上前五六發(fā)的著彈點(diǎn)是在胸腹部間, 接下來隨著后坐力, 子彈上揚(yáng)有可能打中頭部, 只是有個(gè)缺點(diǎn): 胸腹部要多槍才能打死, 子彈上揚(yáng)后雖可打上頭部可這時(shí)有一個(gè)很重要的問題--你這時(shí)候是在"掃射"!到這里至少也打出了七八發(fā)子彈, 但頭部面積小,子彈在這時(shí)候偏差已經(jīng)變得很大著彈點(diǎn)變得分散了, 所以打中頭部的機(jī)率大大降低, 雖然保險(xiǎn)(這樣你子彈不至于打不中頭部全部落空也就是說你并沒有miss,你這樣也可以殺死對(duì)方的,但不是在真正意義上的第一時(shí)間內(nèi)殺了他) 。 要不用掃射用點(diǎn)射就是一種更保險(xiǎn)的方法了,可著彈點(diǎn)就變得全部在胸腹部了, 雖然點(diǎn)射的間隔時(shí)間如果短的話, 子彈一樣會(huì)少許上揚(yáng)而且偏差較小,但這樣子彈上揚(yáng)速度比掃射慢多了, 對(duì)方單位時(shí)間內(nèi)吃的子彈也少了, (讓對(duì)方死所用的時(shí)間如果太長(zhǎng),沒好處呀, heihei萬一對(duì)方用的比你短...你就$%@^%#^@了)。 雖然點(diǎn)射是我覺得最成熟最穩(wěn)的方法 了,但較適用于遠(yuǎn)距離。 而要做一個(gè)真正的殺人狂魔,heihei, 就應(yīng)該像Quake 2的神--Thresh一樣,一槍一個(gè)準(zhǔn), 對(duì)手和他一見面,未反應(yīng)或是剛反應(yīng)就已經(jīng)去西天取經(jīng)了,而在CS內(nèi)要這樣, 除非你用AW/M, 一槍一命,用沖鋒槍和突擊步槍想要做到如此, 至少要前三槍打中頭部才可說"見我者死"! 這就是寫了這么長(zhǎng)廢話才真正要開始說的東西(等等,等等, 最近雞蛋漲價(jià), 雖然是爛的可也要節(jié)約, 別浪費(fèi)在我身上了, heihei, heihei)。

注意注意::: ***(前面的都是廢話,可以不看,但最好還是給我點(diǎn)面子看看吧^_*,hehe, hehe).沒時(shí)間的就直接看下面的吧******

我一開始就是象練Q3一樣, 在走動(dòng)中,5秒內(nèi)射擊一定范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)然后去看著彈點(diǎn)(看留下的彈孔),練著練著發(fā)現(xiàn)打大的 "塊目標(biāo)" 好說. 可要打“點(diǎn)目標(biāo)”, 就$#@$#@--TMD老是打不準(zhǔn),氣死我也, 而頭部基本上也等于一個(gè)點(diǎn)目標(biāo)而且還是一個(gè)會(huì)動(dòng)的點(diǎn)目標(biāo)”, 哇, 可怕可怕.這時(shí),你想在實(shí)戰(zhàn)中做到見面瞄頭那還是算了吧, 等你真練到了,CS已經(jīng)過時(shí)了^_^(我指的是用這種方法練得練到猴年馬月,但有好多頂尖高手都能做到, 我沒見過也不知道他們?cè)趺淳毜? 所以我就當(dāng)不知道,heihei), 人不能在一條路上堵死這是我的座左右銘^_^, 沒法迅速瞄頭我就用現(xiàn)成的 --------!!!"先瞄好!, 你可以自己試一試在戰(zhàn)斗中是左右移動(dòng)準(zhǔn)星容易還是上下容易? 當(dāng)然是左右移動(dòng)容易(暈倒一片,歪論歪論!)。

到這里你應(yīng)該明白七分了吧, 就是走路時(shí)把準(zhǔn)星放在人頭部的高度,這可是超多好處的呀, 見面打頭不用說, 你可以去試試, 只要對(duì)方?jīng)]一見你就暈倒趴下(heihei,蹲下),他正打著你那穿著厚厚防彈衣的胸部呢,可突然眼前一黑就什么也都不知道了。haha, 用這方法打頭到底機(jī)率多高有多容易, 我這里也無法表達(dá), 你自己去多試試就知道了。(前提是你要經(jīng)過一定的練習(xí), 練習(xí)是只需少量的啦, 不用怕,heihei). 這是好處一, 好處二是要是你自己一蹲下來, 對(duì)方站住的話準(zhǔn)星就在他胸部,這時(shí)候要怎么打你總清楚吧, 這是又能速殺也能穩(wěn)殺。 而且蹲著開槍是非常重要的一種方法經(jīng)常用到。但是這里有一個(gè)問題:如果對(duì)方一見到我就蹲下怎么辦呢? 如果你反應(yīng)夠快他未蹲下你就開槍,這就不用說。 要是雙方同時(shí)作出反應(yīng), 你就得找解決辦法了。我覺得比較好的就是把準(zhǔn)星在一開始時(shí)稍移下一點(diǎn), 既在喉嚨處, 這樣他下蹲時(shí)你還是有非常大機(jī)會(huì)打中頭的。 我發(fā)現(xiàn)在CS中,咽喉跟頭部好象被劃分為一處, 打咽喉死的也被系統(tǒng)認(rèn)為是打頭(但人物好象都沒什么脖子呀, 太短了, 那就下巴處吧,haha)。 所以這適用于敵人站住和正在蹲下時(shí)。這是一, 二就是你用reverse mouse(具體是干什么用的你自己去弄清楚吧,反正很有用我就不多廢口舌了,用了這個(gè)設(shè)定,下移和左右移動(dòng)準(zhǔn)星變得很連貫,上移嘛就還好) , 所以對(duì)方蹲下,你可以在左右移動(dòng)準(zhǔn)星同時(shí)迅速把準(zhǔn)星移到蹲著的那堆"肉"上, 接著怎么打就看你自己了。所以以我自己的看法我覺得這種 "先瞄準(zhǔn)" 的方法是利大于弊的, 而且弊端也很容易解決。注意這里所說的是在中距離上,遠(yuǎn)了你還是打身子吧,不然那個(gè)移動(dòng)中螞蟻大小的點(diǎn)你能打上? 過近距離的話也不用強(qiáng)求, 因?yàn)檫@時(shí)候只求迅速把子彈打在對(duì)方身上, 不然等你往對(duì)方頭部開槍時(shí)你也已經(jīng)被人掃死了, 然后我指的是AK, mp5, m4, p90等頭幾發(fā)命中精度高的槍械,具體什么槍要怎么用你自己拿把槍裝滿子彈對(duì)墻在不同距離上射擊, 用掃射點(diǎn)射移動(dòng)射擊靜立射擊蹲下射擊, 看彈孔的分布, 慢慢地你就會(huì)明白應(yīng)該怎么用了。 就象AK瞄頭是就應(yīng)該稍微往下瞄一點(diǎn)點(diǎn),因?yàn)槌碎_始兩三發(fā)是正中, 后面的上揚(yáng)都非常厲害,而且盡量不要在移動(dòng)中射擊精度會(huì)大大降低,同時(shí)AK如果距離不近,千萬不要用掃射, 最多打五發(fā)左右就松手, 躲到掩體后休息一下^_^。 當(dāng)然怎么從戰(zhàn)場(chǎng)中閃到掩體里也是有學(xué)問的, 比如火力掩蓋, 注意行走路線, 跳躍輔助等你們自己慢慢研究吧);而mp5前五發(fā)子彈正中,5~10發(fā)稍微上揚(yáng)后面的子彈就全部上揚(yáng),但幅度都不會(huì)很大. 因?yàn)橥^小, 打頭就要直接瞄在要射擊的地方, 但mp5可以在移動(dòng)甚至跳躍中射擊, 爽!總之, 槍要靠自己揣摩啦,不要你跑去用機(jī)關(guān)槍要來打頭, 打不上才來怪我亂說,heihei.由于我是56K的貓又沒cd-key,所以沒上網(wǎng)打過都是在網(wǎng)吧用Lan和朋友及其他人挑, 自己家里就打bot來練習(xí),一只井底之蛙。 最近用了這方法練著練著突然變得網(wǎng)吧無敵手了, 以前還有幾個(gè)人強(qiáng)過我現(xiàn)在他們的頭卻經(jīng)常....哎,不可殺生. 我最愛用的是AK-47 , mp5 和 m4, 現(xiàn)在朋友們都叫我"AK暴頭王"(heihei,heihei,不敢不敢), 當(dāng)然, 我們這里人們開始玩CS較遲我也知道實(shí)際上我也只算一只菜菜鳥, 但這點(diǎn)心得不敢不拿出來和眾位同道分享, 所以灌了這么超長(zhǎng)的臭水一篇, 請(qǐng)各位多多指教, 謝謝。


先不談跑位是因?yàn)榈貓D不同,跑位的方法和方式都不同,復(fù)雜的話題留在以后說, 射擊位和跑位是不同的概念,各位不要混淆了,射擊位是你發(fā)現(xiàn)敵人開槍的位置。 這里不談個(gè)人的技巧,只談如何配合上面,最危險(xiǎn)的地方往往是交叉路口,開闊 地帶和必經(jīng)之路,到了這些地方基本上就要選擇好射擊位了,不論什么地圖,都有 火力視野和火力覆蓋區(qū)的概念,隊(duì)友之間的配合在這里尤為重要。1,為了不和隊(duì)友的視野重復(fù),切記不要蹲或走在隊(duì)友的很近的背后或其頭上 (國內(nèi)的服務(wù)器這一現(xiàn)象好象很普遍),這樣的視野范圍小,計(jì)算機(jī)不能自動(dòng)報(bào)告 ENEMY SPOTTED,另外也不利于隊(duì)友回退換彈夾,還有你發(fā)射的子彈容易打在隊(duì)友 身上,使其一時(shí)動(dòng)不了,看到隊(duì)友已經(jīng)選擇這個(gè)位置了,我們就選擇離他不遠(yuǎn)的并 排旁邊,兩人的視野就會(huì)擴(kuò)大很多,并且火力會(huì)成為交織網(wǎng),聽見ENEMY SPOTTED 一定要看看雷達(dá)是什么位置,在狹長(zhǎng)的通道內(nèi),隊(duì)友沒有到拐角處并安全通過,你 一定不要跟著他,而要守侯進(jìn)入通道口的后方還有一人遠(yuǎn)的地方(無論何時(shí)都要留 給隊(duì)友能退回掩體的位置,不要把他頂出去送死)否則,即使你想射擊也會(huì)被隊(duì)友 擋住所有的子彈。判斷他是否還活著的方法是雷達(dá)和TAB鍵。若看到隊(duì)友已經(jīng)死亡 ,先不要悲痛地去找手絹,而要向那個(gè)位置扔一顆手雷,此時(shí)的敵人血不多且可能 在換彈夾。2,要總是養(yǎng)成拉開一段距離前進(jìn)的習(xí)慣,你們?nèi)?duì)的視野就會(huì)變的很大,也 可以使遇到敵人伏擊時(shí)的損失減少到最小,拉大的距離還會(huì)讓敵人的射擊移動(dòng)范圍 變大而失準(zhǔn)。在第一位的發(fā)現(xiàn)很多敵人或被手雷或閃光彈傷害后,可以從容的大幅 后退,不過后退時(shí)要向后側(cè)旁邊閃開,給后面的隊(duì)友留出射擊通道。斷后的一位一 定要看著雷達(dá)倒退走路,這樣才能給前方的隊(duì)友隨時(shí)報(bào)告后方的信息,若你對(duì)地圖 不熟,這項(xiàng)工作還是留給別人去做,因?yàn)榈暨M(jìn)水里沒人給你扔救生圈。3,在自己進(jìn)入射擊位的時(shí)候,切記要等待后面的隊(duì)友跟上,并安全掩護(hù)他進(jìn) 入下一個(gè)射擊位,以一當(dāng)十的個(gè)人英雄作風(fēng),只能說明你急于要進(jìn)入排行榜前十名 或剛在網(wǎng)下讓女朋友甩了而到處找地方宣泄內(nèi)心的崩潰。交錯(cuò)前進(jìn)永遠(yuǎn)是訓(xùn)練有素 的表現(xiàn)。4,在走廊里看到隊(duì)友射擊時(shí),你最好不要手癢癢沖過去搶人家的“果實(shí)”, 而要呆在掩體后點(diǎn)燃一支煙,等隊(duì)友回來換彈夾的時(shí)候,再卡滅煙屁股后退一步側(cè) 位沖出(為了給隊(duì)友讓出回退的空間),去將也正在換彈夾或血不多的敵人統(tǒng)統(tǒng)踩 滅。當(dāng)然你也得教會(huì)隊(duì)友這樣做,因?yàn)槟阋残枰獡Q彈夾。效果就是兩人的火力不會(huì) 間斷,敵人指責(zé)我們作弊了。5,空闊地到處都是射擊位,切記,隊(duì)友沖出時(shí)你要緊緊跟上,不過平行距離 越大越好,并且選擇不同的方向,因?yàn)樗钆驴吹降氖撬拿姘朔饺菙橙?,而你還 在拐角處CAMP并潤(rùn)色禱告詞。當(dāng)然跟著菜鳥沖鋒也可能把禱告詞留給自己。6,你不是沖在第一位的不要向前方扔閃光彈,只有SPY和高級(jí)隊(duì)友殺手才這樣 做,當(dāng)然第一位的隊(duì)友扔了閃光彈沖出去時(shí)候,你也且莫蹲在后面裝做閃瞎了眼睛 不動(dòng)而其實(shí)在垂涎他手中的好武器。7,不要相信一梭子能打死N個(gè)人的神話,那不過是網(wǎng)上一些CS綜合癥患者錯(cuò)把 打BOT當(dāng)成NET WORK而不小心發(fā)的想讓自己暫時(shí)陶醉的帖子,運(yùn)動(dòng)開槍并隨時(shí)準(zhǔn)備 鉆進(jìn)掩體不管是遠(yuǎn)距離還是近距離總是對(duì)的,因?yàn)閷?duì)手?jǐn)€夠錢買AWP的時(shí)間比你想 象的要短。別總想爆敵人的頭,因?yàn)?,你的羅技鼠標(biāo)可能沒有你想象的定位快速和 精確。分幾次射擊將一個(gè)敵人打死也許比一次使你失血更少。牢記還有更多的敵人 等你去消滅呢,留點(diǎn)血總是好的。8,保護(hù)狙擊手的最佳射擊位是他對(duì)面的掩體后,因?yàn)槊總€(gè)不拿AWP的敵人高手 都想展示一下自己貓一樣靈活的身手,甚至拿著匕首曲線撲向狙擊手,只要你忍的 住,最后一定會(huì)開心的笑出來:原來“貓”也有麻爪的時(shí)候。10,CAMP 要適度,不要等隊(duì)友化成血水你才鉆出掩體揀他的武器。11,為完成任務(wù)而射擊,而不是為了排名,才能使你有全隊(duì)配合至上的信念和 樂趣。否則你永遠(yuǎn)恨隊(duì)友搶走你的“肉”而也去搶隊(duì)友的“肉”。12,要記住這是游戲而不是搶房子,當(dāng)隊(duì)友喊到“COVER ME”的時(shí)候,看看是 誰喊的并走到他身邊,答一聲“AFFIRMATIVE”,然后在他旁邊找一個(gè)能掩護(hù)他的 射擊位為他提供最佳的保護(hù),你一定會(huì)在這局結(jié)束后收到他THX的感謝信號(hào)的,雖 然敵人可能都讓他一個(gè)人消滅了,呵呵,本人就收到多次。13,平常以保護(hù)隊(duì)友和協(xié)助隊(duì)友取勝為宗旨,一句 話,不該殺的人不殺,不該放的槍不放。
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