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發(fā)布時(shí)間:2012-06-25 16:03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
我們來(lái)說(shuō)一下千軍破終極兵種的問(wèn)題,現(xiàn)在很多人都對(duì)千軍破的終極兵種問(wèn)題純?cè)诤艽蟮挠懻摗?/p>
首先是資源建筑的設(shè)定。當(dāng)初在論壇看攻略,說(shuō)主城建筑可以升到20級(jí),所以我主城都建了資源。等到升到了15級(jí),突然發(fā)現(xiàn)原來(lái)純粹是忽悠人。升一級(jí),消耗幾十W的資源,每個(gè)小時(shí)的提升,不過(guò)只有100+而已。粗略算了算,從15級(jí),到20級(jí),要經(jīng)過(guò)2年時(shí)間,才能收回投資。既然如此,升他干嘛?
然后是終極兵建造條件的設(shè)定。雙科技10級(jí),兵營(yíng)20級(jí)。如果是憋科技,也就是所有的田莊全部是錢城。雙科技10級(jí),半個(gè)月不到即可憋出來(lái)。然后拆錢城建資源。補(bǔ)兵營(yíng)到20級(jí)。
然后是資源消耗和建造時(shí)間的設(shè)定。終極兵的資源消耗。以元戎為例。1000木材,1600石頭,600鐵,800糧食??傆?jì)4000資源。建造時(shí)間,大約為15分鐘多。
最后,是玩家所能達(dá)到的資源產(chǎn)量。以無(wú)特點(diǎn)的7級(jí)城為例。所有空地全開(kāi)。資源全部到15級(jí),最后的產(chǎn)量是每樣資源1W6左右。如果是非RMB玩家。不開(kāi)空地,最后的大約是每樣9000左右。
好了,介紹的差不多了,回到發(fā)展流派的問(wèn)題上來(lái)。推薦兩個(gè)流派。如同論壇上以前的帖子一樣。
一種是憋終極兵。所有的田莊,全部是錢城。除了資源加成的地塊,全部造民居。點(diǎn)出終極兵了,再轉(zhuǎn)資源城。補(bǔ)20級(jí)兵營(yíng),造終極兵。
還有一種是暴兵流。一開(kāi)始的田莊,仍然是全部錢城。但是田莊科技點(diǎn)滿后,直接轉(zhuǎn)為資源城。開(kāi)始暴兵。最多留下2到3個(gè)錢城,用來(lái)點(diǎn)科技和做城市任務(wù)。
最后說(shuō)一說(shuō)我的看法。一個(gè)城,空地全開(kāi),78塊錢。11個(gè)城,全部開(kāi)完,再加上爵位。刷將這個(gè)問(wèn)題,其實(shí)是很靠人品的。就不談了??傊馐蔷粑?開(kāi)空地,至少也應(yīng)該在1000塊錢以上。否則,不要說(shuō)你是RMB玩家。就我而言,我目前也不過(guò)是主城的空地開(kāi)完而已。所以我把自己歸結(jié)到非RMB玩家的范圍。我沒(méi)有準(zhǔn)備憋終極兵。理由是,我的資源,支持不起終極兵的消耗。4000一個(gè)。哪怕我發(fā)展到了巔峰,我一天終極兵的產(chǎn)量,也不過(guò)是1000個(gè)。這只是理論上的產(chǎn)量。事實(shí)上,11個(gè)7級(jí)城,不可能。全地圖也就8個(gè)7級(jí)城,再加上主城固定的只有5級(jí)。所以每個(gè)勢(shì)力平均分的話,應(yīng)該是一個(gè)勢(shì)力2個(gè)7級(jí)城。這樣的話,我的終極兵產(chǎn)量,要打個(gè)8折,然后我不可能每個(gè)城都全造資源,總要有地方造兵營(yíng),再打個(gè)9折,另外,不能光造,造了兵,這個(gè)兵也是要吃飯的,留出糧食,再打個(gè)8折。這樣算來(lái),一天也就造個(gè)500兵,連一個(gè)將都帶不滿。打一次仗,不知道要恢復(fù)幾天。形成戰(zhàn)斗力很慢,被打殘了,恢復(fù)也很慢。而且想要達(dá)到資源產(chǎn)量的巔峰,又不知道要發(fā)展多久。。。。。。所以,我寧可爆初級(jí)兵。一天輕松爆幾千,形成戰(zhàn)斗力很快,被打殘了也不怕,1天就恢復(fù)過(guò)來(lái)了。其實(shí),強(qiáng)力兵種還有一個(gè)問(wèn)題,就是攻擊力高,容易挨打。玩過(guò)DOTA的,玩過(guò)wow的,都應(yīng)該知道,DPS最重要的,是要能站得住,只有站住了,才有輸出。攻擊高,這不是群嘲臉是什么。別人都挑著你打,1個(gè)回合就被輪殘了。
當(dāng)然,RMB玩家的話,終極兵還是不二的選擇。特別是弓兵守城。。。1000終極兵往城頭一站,那簡(jiǎn)直是殺人利器。。。《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
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