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發(fā)布時(shí)間:2012-06-23 10:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
民夫: 攻擊力可以直接忽略,負(fù)重是所有兵種中最高的,只比機(jī)械部隊(duì)的輜重車少點(diǎn),不過當(dāng)輜重出來之后民夫就基本失業(yè)了,當(dāng)然,配備少量的民夫做炮灰還是很有效果的。
義兵:基本沒有攻擊力,出的速度比其他兵種快并且便宜,是否大量制造就要看朋友們自己去考慮了,兵海淹死人的同時(shí)自己的聲望掉的肯定也不少。義兵最主要的作用還是做炮灰,跟民夫同等地位。
斥候:沒有攻擊力且極度弱小,不過卻是非常重要的兵種,用以獲得城市的重要信息,也可以結(jié)合烽火臺(tái)等防止對(duì)方偵查的重要兵種,一般大狼大羊留個(gè)2W多斥候那是非常正常的。
槍兵:攻防速度都一般,對(duì)刀盾的攻擊一般,對(duì)騎兵有很強(qiáng)的克制,防那些高級(jí)馬賊的首選兵種,擁有大量槍兵的城池是那些狼盜必須慎重考慮的掠奪對(duì)象。不過,對(duì)多數(shù)的人來說,槍兵的主要的作用還是做炮灰的,速度一般般的槍兵可以比較快的到達(dá)指定位置,做阻擋作用。
刀盾兵:速度一般,鐵騎之下最高防御的兵種,弓箭的克星,首選肉盾、。
弓箭手:高攻放低,速度一般,但是卻是所有玩家都必備的兵種,當(dāng)然,這個(gè)兵種是考驗(yàn)操作能力的兵種。遠(yuǎn)程且擁有雙倍攻擊力的弓箭是以少勝多,刷聲望、寶物、經(jīng)驗(yàn)的首選
最遠(yuǎn)射程的一半以內(nèi),就是弓箭的雙倍攻擊發(fā)揮的時(shí)機(jī)了,不過,一個(gè)不小心計(jì)算錯(cuò)誤或者控制錯(cuò)誤又或者卡了,那就.....這年頭,玩的就是心跳,不過弓箭到了打縣城的時(shí)候也會(huì)成為炮灰的一種,這個(gè)不能不說是弓箭的悲哀。
輕騎兵:速度快,負(fù)重還可以,絕對(duì)是掠奪資源的首選,幾萬QQ就跟蝗蟲差不多 O(∩_∩)O 路過的城池將變的一片荒涼。
鐵騎兵:速度負(fù)重都比不上輕騎,但是攻防超高,雖然不畏懼任何兵種,不過如果遇到大量的槍兵還是很郁悶的,喜歡高速掠奪占領(lǐng)的朋友的最佳選擇
不過,以上所說的都是各個(gè)兵種正常條件下的屬性跟作用,決定兵種好壞的,還是科技跟武將,特別是武將,名將的統(tǒng)帥是在太BT,這個(gè)是游戲的特色也是游戲的一大不足,沒有名將的玩家想要在亂世中保全自己,難啊......
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