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發(fā)布時間:2012-06-15 13:13 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
RPG侏羅紀公園final攻略
一侏羅紀公園心路之旅
差不多是在大學期間和同學開始接觸到得這張地圖,剛開始新手的階段是很不爽的。但是現(xiàn)在想起來,和朋友在一起被一只又或者是一群龍追的滿地圖亂跑的時候仿佛是最有趣的時光了。現(xiàn)下又偶然翻開這個系列的rpg,補完當時通關(guān)的經(jīng)驗,或者是追憶從前。對于侏羅紀感覺上我是很喜歡這個地圖的元素,況且也是很老但是很經(jīng)典的地圖了。很遺憾的是地圖后面斷掉了發(fā)展和傳承,缺少人去更新完善。希望,有一天可以看到新版的侏羅紀。
由于我平時多玩的為侏羅紀3.3G和3.3H版本,所以后面寫的大部分內(nèi)容僅限于這兩個版本。
二侏羅紀公園個人游戲心得
1建立游戲:
一般開始建立游戲比方說4個人玩,那么多出來的位子可以設(shè)置成簡單的電腦,在3.3版本中感覺是一個人對應(yīng)2本筆記所以多開幾個電腦找到筆記的概率會大些。
2初期發(fā)展思路:
游戲開始的時候身上有麥當勞,輸入-open可能掉落些有用的物品如:放大鏡*99(價值6金6木,白天做篝火初期無大用可以直接賣掉);RC迷你吉普車圓 ,RC軍用吉普車,RC陸用 (非賣品,前期直接使用開點視野) 圓筒望遠鏡(視野+400!!!得到它就可以第一晚直接去找補給品,我最夢寐以求的物品,后期同樣有用) 彩球*4(總價20金,NPC) 彩球*2(總價10金,NPC) 水彈(非賣品,使用可以使恐龍暈2秒基本無用) 迷彩服(非賣品,使用后可以隱身20秒,白天尋寶物品)氣泡槍*250(價值20金10木,靚點250個!!!夠殺好多的蚊子啊!可惜前期要旨為盡快出夜視鏡還是淪為NPC的物品之列)。
一般流程:開始的時候就原地離樹林最近的地方造帳篷,采集20左右的樹木,在附近做一個發(fā)電塔和一個小火堆,再暫夠10的木頭做化石場采金,化石場貼近帳篷,采夠30金拆除化石場做基礎(chǔ)建筑。然后采集木頭升級基礎(chǔ)建筑物為實驗室。等金15木15的時候購買夜視鏡(夜晚視野+700)?;旧显诎胍?:00之前就可以跑步在地圖上找補給品。一般不值錢的可以不撿,恐龍蛋和木材不用我說的必撿。接著我們看其他占裝備框的補給品:生物學家研究筆記和機械學家研究筆記是初期最重要的物資(單價444,初期發(fā)展資金),其次多孔火箭發(fā)射器,雙重火焰噴射器,循環(huán)激光發(fā)射器也是很價值的物品(非賣品;有人可能就會說這個又賣不了撿了有什么好的?我先簡單的解釋下這個三種武器的真實單價均為180金180木頭,這樣你覺得這個物品重要么)接著,手槍(單價35金30木,初期賣商店)散彈獵槍(單價40金30木,初期還是賣商店)霸王龍的尿液(單價15金15木。使用后長時間無敵初期保命必需品)敵敵畏噴霧(單價10金10木,初期并不重要)漢堡(單價8金8木補充100HP看你血量取舍)百事可樂(單價5金2木,補充mp跑路用裝備一瓶足夠)。
初夜的尋寶是發(fā)展中的重要一環(huán),做好了初夜后面的就會很順暢了,一般只要運氣不差,找到一本筆記加些零零散散的賣掉就夠初期建造立本所需。尋寶途中可能會遇到些恐龍初期的恐龍攻擊力還不是很強。初夜你可能會遇到小暴龍,小翼龍,幼疾走龍,劍龍,蜥龍。以上幾種龍種唯有蜥龍前期的威脅最大,蜥龍式毒液攻擊帶中毒緩速效果,基本上如果同時遇到兩只蜥龍就很難逃脫了。建議遇到它請繞道而行。其他的龍中幼疾走龍的速度最快。但是對于這些龍在初夜可以用好幸存者的隱匿技能很好擺脫。
小經(jīng)驗夜視鏡+700視野可以和其他加視野的物品疊加效果,理想配合就是--夜視鏡+
圓筒望遠鏡,一般初夜尋寶裝備夜視鏡*2就很方便了。
3中期發(fā)展思路:
有了初夜尋找到得物資,我們就可以比較順利的開始中期的生存發(fā)展了。
好的開始是成功的一半,在建造我們安全的領(lǐng)地前,選址是很重要的。這樣的位置要滿足這些條件:首先我們要找的建址是安全的,此處無龍,此處沒有龍穴。第二我們找的地方可以用很少的建筑物(例如:庇護所,電護欄,發(fā)電站,甚至篝火)做封口處理,保證大龍只可能從一個方向進攻。第三領(lǐng)地的周圍樹木越密集越好。樹木分布造成中等體型的龍難進。
有些玩家喜歡挖開樹林,留位置做建筑也是不錯的方法?;跐M足這樣的,也就是所謂地圖上的樹林口袋陣,還真是不少。比較經(jīng)典常用的位置如:右下角左開口樹林,右下角右開口樹林,左上角左開口樹林等等。
選好了你的原點,接著就是我們口頭的建筑學工作了。最重要的一個環(huán)節(jié):封口。封口的建筑物有3種選擇:庇護所,電護欄,發(fā)電站。我們稍稍的列舉些數(shù)據(jù)吧。
庇護所(cost:20金20木1電力。屬性:950HP,6護甲,被動反彈攻擊10點??梢陨墳楦呒壉幼o所)
高級庇護所(升級費用:15金15木1電力。屬性:1350HP!!!,7護甲。被動反彈攻擊10點)
電護欄(cost:9金9木1電力。屬性:140HP,10護甲,9-9攻擊)
發(fā)電站(cost:10金10木。屬性:100HP,6護甲,提供5電力??缮墳闊崃靼l(fā)電站)
熱流發(fā)電站(升級費用:5金5木。屬性:200HP,7護甲,提供12電力??缮墳殡p渦輪熱流發(fā)電站)
雙渦輪熱流發(fā)電站(升級費用:5金5木。屬性:350HP,8護甲,提供20電力。需要科技強力發(fā)電!)
我們由安全性高到低排序:高級庇護所,庇護所,雙渦輪熱流發(fā)電站,熱流發(fā)電站,電護欄,發(fā)電站。
由于人口和費用需對應(yīng)我們不妨1電力==1.25金1.25木。
由建造費用廉價到昂貴排序:發(fā)電站,熱流發(fā)電站,電護欄,雙渦輪熱流發(fā)電站,庇護所,高級庇護所。
雙渦輪熱流發(fā)電站需要科技研究強力發(fā)電,所以被首先排除。然后分別排除序列末項,統(tǒng)計評分。
分值: 3 2 1
庇護所 熱流發(fā)電站 電護欄
熱流發(fā)電站 電護欄 庇護所
最后結(jié)果:庇護所4分 ;熱流發(fā)電站5分!;電護欄3分。
可能我的比較方式在某方面片面了,但也是一個可行的方法。
再綜合三種建筑的性能考慮。熱流發(fā)電站有在后期升級到雙渦輪熱流發(fā)電站成為堅固防御的可行性。庇護所可以進行升級,即使不升,強大的防御能力也足夠從開局使用至結(jié)束。電護欄的貧血使它在后期薄弱不堪,注定為需更新替換的單位。
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