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發(fā)布時(shí)間:2012-06-15 13:12 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1、安裝目錄gamedata*.scd文件為zip編碼,只要更改后輟為.zip .rar即可打開(kāi)。
2、后面的.bp和.lua文件用記事本即可打開(kāi)。
3、修改前去掉.scd文件只讀屬性。
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要修改的文件為:
units.scd (所有單位藍(lán)圖,blueprint(bp))
projectiles.scd (發(fā)射物,彈頭等,后面有修改核彈和戰(zhàn)列艦主炮需要)
mods.scd (安裝時(shí)官方帶的3個(gè)mod,最后一個(gè)為2倍資源)
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先來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)mods.scd的修改,以2倍資源來(lái)舉例:
打開(kāi)mods.scd(rar)modsResourceRichhookluasystemBlueprints.lua
文件內(nèi)容:
function ModBlueprints(all_bps)
local econScale = 30.0
#loop through the blueprints and adjust as desired.
for id,bp in all_bps.Unit do
if bp.Economy.ProductionPerSecondMass then
bp.Economy.ProductionPerSecondMass = bp.Economy.ProductionPerSecondMass * econScale
end
if bp.Economy.ProductionPerSecondEnergy then
bp.Economy.ProductionPerSecondEnergy = bp.Economy.ProductionPerSecondEnergy * econScale
end
end
end
將econScale符值,數(shù)字即為資源倍數(shù)。
更改后保存文件,會(huì)提示更新壓縮包,確定,最后將后輟改回.scd即可游戲。
(建議只修改此mod來(lái)進(jìn)行游戲,按下面方法修改單位的話(huà),會(huì)大大減少游戲樂(lè)趣及游戲壽命,hehe~)
units.scd的修改(這個(gè)文件有650多M,改后重新壓縮時(shí)間較長(zhǎng))
打開(kāi)units.rarunits,會(huì)看到很多UAB0101這樣的目錄:
先看我整理的我喜歡的Cybran族單位目錄參照
urb0101 = landfactory
0103 = Naval Factory
0201 = t2 landfactory
0203 = T2 Naval Factory
0301 = T3 Land Factory
0302 = Tier 3 Air Unit Factory
0303 = T3 Naval Factory
0304 = Quantum Gate
1101 = Power Generator
1102 = Hydrocarbon Power Plant
1103 = Tier 1 Mass Extractor
1104 = Mass Fabricator
1105 = Energy Storage
1106 = Mass Storage
1201 = Tier 2 Power Generator
1202 = Tier 2 Mass Extractor
1301 = Power Generator
1302 = Tier 2 Mass Extractor
1303 = T3 Mass Fabricator
2108 = Tactical Missile Launcher
2302 = Long Range Artillery
2305 = Strategic Missile Launcher
3104 = Omni Sensor Suite
3201 = Long Range Radar
4202 = Shield Generator
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