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E3 2012:虛幻4引擎演示撼世降臨!終于玩上CG了!

發(fā)布時間:2012-06-09 10:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  GTTV今日正式獨播了Epic曠世“巨制”虛幻4引擎(Unreal Engine 4)的技術(shù)Demo,成為本屆E3真正的壓軸“作品”,這款被稱作“元素”的即時演算動畫,描繪了一位混世魔王“騎士”驍勇出炅,震動山林的霸氣氣場,擁有百萬粒子,同時物理元素互不相同的效果令我們初窺了新一代主機與新一代PC硬件設備的強悍素質(zhì)!

  虛幻引擎4的技術(shù)Demo“元素”震撼演示:

  演示Demo名為“元素”,展現(xiàn)了一位全副武裝的惡靈騎士在一座山巒的王座傲視群雄的場景,在這位魔王復蘇之刻,山巒迸發(fā),巖漿彌漫。尤其是火山爆發(fā)的場景,濃濃煙塵,還夾雜著些許雪片,細節(jié)令人印象深刻。動畫播放后,Epic的高級技術(shù)美工Alan Willard就演示了即時狀態(tài)的該Demo場景,以主視角來表現(xiàn)。

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  魔王傲視群雄

  Epic的高級技術(shù)美工Alan Willard操控著游戲角色,進行了對光照技術(shù)的介紹,其全局光照技術(shù)的素質(zhì)近乎達到CG級別。據(jù)悉,該技術(shù)Demo由Nvidia 開普勒GTX680顯卡完成,Epic內(nèi)部的14名工程師耗時3個月制作。

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  技術(shù)Demo的角色“惡靈騎士”模型

  負責這款技術(shù)Demo的總制作人Chris Perna稱這就是畫質(zhì)的革命,絕對是“災難”級別的,同時Epic的御用設計師Cliff Bleszinski聲稱新一代主機的畫質(zhì)必須與電影《阿凡達》為同一水平?!拔覀兊恼麄€引擎小組與工作室有責任引領(lǐng)業(yè)界進入新的‘次世代’”,他說道。

  Cliff Bleszinski還表示,Epic有義務敦促索尼和微軟拿出超級震撼的演示,他們需要演示一部近乎達到《阿凡達》級別的技術(shù)Demo,因為業(yè)界與玩家需要這樣的飛躍。

  他還表示,游戲里的一個渲染粒子都能影響整體的質(zhì)量,這支虛幻4引擎(Unreal Engine 4)的技術(shù)Demo則有上百萬這樣的粒子。

  深度操作演示:

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