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上古卷軸4-先鋒感受 The Elder Scrolls IV

發(fā)布時(shí)間:2012-06-12 13:27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  普通難度

  以 夢(mèng)幻 開(kāi)局 , 不升 戰(zhàn)斗 。 前期先 單手武器 + 盾牌 。

  全力把 夢(mèng)幻專精 升到 16 級(jí) , 期間 幻影攻擊 及其 進(jìn)階 , 心靈接觸 主技能 各加 1 點(diǎn) 。

  然后 把 龜息 加滿 。 此時(shí) 人物為 11 級(jí) 。

  接下來(lái)再次全力加 夢(mèng)幻專精 , 直至 32 級(jí) , 然后 扭曲時(shí)空 1 點(diǎn) , 其進(jìn)階 加滿 。 此時(shí) 人物為 20 級(jí) 。

  然后把 幻影攻擊 進(jìn)階 加滿 , 因?yàn)槭?固定傷害 , 所以對(duì) 初期 來(lái)說(shuō)可以算是 巨大傷害 。

  但 幻影 主技能 暫時(shí)不多加 , 因?yàn)樗臀淦鞯膫τ嘘P(guān)系 , 而 初期 的 武器 傷害不高 。

  然后把 扭曲時(shí)空 主技能 加滿 , 可以進(jìn)一步提高傷害 。

  此時(shí) 人物為 26 級(jí) , 基本上要打通 埃及 了 。

  從此就可以比較爽了。

  扭曲時(shí)空 的 CD 很短 , 和 幻影攻擊 交替使用 , 可以保證秒掉 身邊的 小怪 。 具體打法 就是 跑到 一群怪物中間 , 放一個(gè) 扭曲時(shí)空 , 個(gè)別沒(méi)死的 怪物 用 心靈接觸 解決 。 然后跑到下一群怪物那里 , 放一個(gè) 幻影攻擊 , 個(gè)別沒(méi)死的 怪物 用 心靈接觸 解決 。 如此循環(huán) 。。。

  不過(guò)操作要熟練, 別按錯(cuò)鍵 。 我就有一次 該放 扭曲時(shí)空 的時(shí)候 按錯(cuò)了鍵 , 結(jié)果爬井了 。

  在埃及刷 1 個(gè) “艾西斯”符文 , 可以 + 90% 生命恢復(fù)速度 , 配合龜息 , 基本不用喝紅瓶子 。最好能刷 2 個(gè) 。

  裝備方面盡量用綠裝 。 衣服用 “老兵” , 鞋子用 “飛馬” 。 這些都是 商店貨 , 比較常見(jiàn) 。

  在 東方 , 打法 沒(méi)什么變化 , 也一樣可以秒 小怪 。 到達(dá) 烏鞘嶺山洞 , 應(yīng)盡量找一些 抗穿刺、抗火 的裝備 。 例如 埃及的女妖皮 可以抗穿刺 。 火抗 靠裝備加 , 黃裝 也行 。

  在東方還可以刷一個(gè) 藤蔓符文 , 也是 + 生命恢復(fù) 的好東西 。

  對(duì)付 小Boss 一般是 先用 扭曲時(shí)空 定住它 , 然后立刻用 幻影攻擊 重創(chuàng)它 , 如果還沒(méi)死 , 再補(bǔ)上幾下 心靈接觸 。 實(shí)際上 , 很少有 小Boss 能熬過(guò) 扭曲時(shí)空的 。 例如 武僧老虎 和 龍獸英雄 , 基本上都是可以直接用 扭曲時(shí)空 秒掉 的 。

  對(duì)付 大Boss 比較麻煩 , 例如 火牛 和 臺(tái)風(fēng) , 包括后來(lái)的 哈迪斯 ,我都是用 幻影攻擊 Hit & Run , 這種打法絕對(duì)安全 , 只是花時(shí)間 。 另外 , 在 幻影攻擊 后立刻放一個(gè) 扭曲時(shí)空 , 然后才 Run 。

  打 臺(tái)風(fēng)的時(shí)候,幻影攻擊 后在 Run 的時(shí)候會(huì)被 吸血、吸魔 , 但有龜息的 傷害吸收 + 生命恢復(fù) , 所以不會(huì)死 , 退到 臺(tái)階下 慢慢恢復(fù)就是了 。

  到了 新場(chǎng)景 , 我有 2 種打法 :

  1. 每次消滅完一群敵人 , 都等待 扭曲時(shí)空 和 幻影攻擊 恢復(fù) , 再跑向下一群敵人 , 這種打法比較安全 , 但也比較郁悶 , 比較慢 。

  2. 把 幻影攻擊 和 扭曲時(shí)空 的 主技能 洗成 1 級(jí) , 把 心靈接觸 洗掉 。 把多出來(lái)的技能點(diǎn)放到 戰(zhàn)斗專精 , 平均地加到 武器大師、雙持系列、沖擊主技能 上 。

  我用了第二種方法 , 不過(guò)把 戰(zhàn)旗及其進(jìn)階 也各加 1 點(diǎn) 。

  具體打法 就是 :

  普通怪物 用 沖擊 對(duì)付 , 因?yàn)殡p持沒(méi)加滿 , 所以會(huì)慢一點(diǎn) , 需要喝紅瓶子 , 但沒(méi)危險(xiǎn) 。

  正因?yàn)?雙持沒(méi)加滿 , 所以強(qiáng)烈建議在 長(zhǎng)安 刷兩把 村正 , 別的不要 , 就要攻速 。 只有高攻速 , 才能保證在 雙持 沒(méi)加滿 的情況下也能保持一定的 觸發(fā)率 。

  強(qiáng)力怪物 用 扭曲時(shí)空 , 一般來(lái)說(shuō)死不了, 所以要補(bǔ)上一個(gè) 幻影攻擊 。

  面對(duì)那些 支線任務(wù) 的 中級(jí) Boss , 扭曲時(shí)空 + 幻影攻擊 + 沖擊 + 戰(zhàn)旗 + 喝紅瓶 可以硬頂 。當(dāng)然也可以 采用 天怒卷軸 , 所以多存些錢 , 專門買卷軸吧 。

  面對(duì) 大Boss , 最好還是 幻影攻擊 + Hit & Run 。

  另外 , 沉睡之沙 這個(gè)技能也是很好的 , 尤其是對(duì)付 馬查弓箭手 。但問(wèn)題是實(shí)際使用的時(shí)候 , 由于該技能本身沒(méi)有傷害 , 所以完全要靠自身攻擊力來(lái)消滅沉睡中的敵人 。 而偏偏普通難度沒(méi)有什么好裝備, 導(dǎo)致 自身攻擊力 無(wú)法達(dá)到很高,也就無(wú)法保證在敵人醒來(lái)之前全部滅掉 , 尤其是馬查弓箭手都很分散 , 無(wú)法群殺 。 還不如用扭曲時(shí)空 , 可以直接滅掉敵人 。

  當(dāng)然 , 還有一種方案 , 就是不要 幻影攻擊 , 把點(diǎn)數(shù)加到 沉睡之沙 上 , 遇見(jiàn)敵人先從遠(yuǎn)處用 沉睡之沙 , 然后從容靠近 , 再用扭曲時(shí)空 。 這時(shí)敵人雖然解除了 沉睡效果 , 但又陷入了 石化效果 , 也是很不錯(cuò)的方法 。

  不過(guò) 沉睡之沙 和 扭曲時(shí)空 的 睡眠、石化、暈眩 效果 對(duì)新場(chǎng)景的 機(jī)器攻城器 無(wú)效 。

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