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雷電--屬性與受擊面積的關(guān)系及各職業(yè)受擊面積對比

發(fā)布時間:2012-06-05 15:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  先來張對比圖

屬性與受擊面積的關(guān)系及各職業(yè)受擊面積對比

  接下來是與之對應(yīng)的屬性圖:

屬性與受擊面積的關(guān)系及各職業(yè)受擊面積對比

  屬性1

屬性與受擊面積的關(guān)系及各職業(yè)受擊面積對比

  屬性2

屬性與受擊面積的關(guān)系及各職業(yè)受擊面積對比

  屬性3

屬性與受擊面積的關(guān)系及各職業(yè)受擊面積對比

  屬性4

  通過對比看得出操控和機(jī)動性對受擊面積大小有很大的影響,因為這兩種屬性描述是增加閃避能力,而被動技能加的是躲閃率,所以并不是一個概念。

  因為現(xiàn)在未開放一轉(zhuǎn),所以目前受擊面積最小的職業(yè)是彈道,基礎(chǔ)面積13,加上裝甲精通(加滿應(yīng)該是減3.8%受擊面積,級別限制目前只加了9級)的話,最終受擊面積為13X(1-0.038)=12.506

  其次是制導(dǎo),雖然基礎(chǔ)面積為20,但因為有機(jī)體姿勢變換技能,每級能減2%的受擊面積,但沒轉(zhuǎn)之前只能加到10級(減-20%受擊面積,小號制導(dǎo),級別低,按每級的增加的屬性推的,如果有誤請告知,我會及時更正的),再往上加要靠裝備堆技能。如果能把機(jī)體姿勢變換技能堆到17級(減34%受擊面積,如有誤請告知),裝甲精通加滿的話,制導(dǎo)的受擊面積為20X(1-0.34-0.038)=12.44,將小于彈道的受擊面積。但一般沒哪個制導(dǎo)往死了堆這個技能吧?

  再次是激光,其實和制導(dǎo)差距很小,制導(dǎo)機(jī)體姿勢變換技能達(dá)到13級和13級以上的時候,受擊面積小于激光,否則大于激光的受擊面積,但13級比較容易達(dá)成,所以把激光排在了后面。

  最后是艦載機(jī),這個應(yīng)該不會有爭議了吧……

  如果開放一轉(zhuǎn),60級制導(dǎo)的機(jī)體姿勢變換技能直接可以加到16級(按等級推的),加上時裝就就17級,所以在技能數(shù)據(jù)不變動的情況下,已經(jīng)小于彈道職業(yè)的受擊面積了,如果繼續(xù)堆機(jī)體姿勢變換技能,這個差距將會變得更大。若能堆到24級(只是打個比方)機(jī)體姿勢變換技能,那么制導(dǎo)的受擊面積將為20X(1-0.48-0.038)=9.64……

  以上內(nèi)容未考慮彈道職業(yè)的合體攻擊所提供的屬性點加成,只是在各項屬性相同的情況下,對比目前各職業(yè)的受擊面積。即使將彈道職業(yè)的合體攻擊所提供的屬性點考慮進(jìn)去,對結(jié)果也沒有什么影響。那幾點屬性肯定比不上一轉(zhuǎn)后制導(dǎo)職業(yè)增加的6級機(jī)體姿勢變換來得猛- -

  在此只是討論下數(shù)據(jù)而已,最猛的還是RMB,在+24面前,一切都是浮云……

  

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