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發(fā)布時(shí)間:2012-06-02 15:14 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
鋼鐵前線:解放1944一句話評(píng)價(jià):該作就是武裝突襲的二戰(zhàn)版本。擬真度相當(dāng)高,質(zhì)量可以接受。
游戲簡介
由X1 Software制作、Deep Silver發(fā)行的動(dòng)作游戲鋼鐵前線:解放1944(Iron Front: Liberation 1944)將于2012年內(nèi)登陸PC。本作基于波希米亞旗下的武裝突襲2:箭頭行動(dòng)的引擎制作。本作是擬真型射擊游戲,而真實(shí)真的不一定會(huì)讓一般玩家覺得好玩。
畫面效果
本作畫面沿襲武裝突襲2的特點(diǎn),大體上可以令人滿意。尤其載具建模的細(xì)節(jié)做的非常好,這一點(diǎn)從游戲開始時(shí)的坦克可見一斑。地形細(xì)節(jié)表現(xiàn)良好,雖然植被建模比較不佳,整體地形效果卻好于各類二戰(zhàn)空戰(zhàn)游戲。但是該作其他畫面部分的細(xì)節(jié)讓筆者相當(dāng)不滿,水面效果不好,人物表情呆滯,動(dòng)作非常不自然,槍械建模明顯沒有載具用心。這些都使本作的畫面真實(shí)感大打折扣。也許普通玩家并不是該作的預(yù)想客戶,所以才導(dǎo)致一些普通玩家看重的畫面細(xì)節(jié)被忽略。
鋼鐵前線:解放1944:IFL1944/
鋼鐵前線:解放1944一句話評(píng)價(jià):該作就是武裝突襲的二戰(zhàn)版本。擬真度相當(dāng)高,質(zhì)量可以接受。
游戲音效
本作音效也是全部為擬真服務(wù),背景音樂幾乎沒有,而且質(zhì)量一般。所有音效幾乎以真實(shí)的音量大小進(jìn)行重現(xiàn)?;⑹教箍藛?dòng)后,百米之外玩家依然可以聽見可以稱之為擾民的發(fā)動(dòng)機(jī)咆哮。司徒卡俯沖轟炸機(jī),駕駛艙和艙外的噪音等級(jí),一個(gè)天上一個(gè)地下。如此擬真的音效表現(xiàn)會(huì)博得核心玩家的贊許,但是普通玩家一般只會(huì)感到吵鬧。另外,本作雖然全程語音,但是語音表現(xiàn)毫無生氣,聽起來就像在讀稿子。某君吐槽:本作有 英、德、俄三國語音,學(xué)小語種的同學(xué)可以試試...
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