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E3 2012:《光環(huán)4》看點和情報全解析

發(fā)布時間:2012-05-24 10:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  一年一度的美國E3游戲展,即將于6月在洛杉磯揭開新一代主機大戰(zhàn)的序幕,作為游戲業(yè)的奧林匹克,今年的展會也是大作云集。

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  在E3召開前夕的這段時間,我們將陸續(xù)為大家送上幾款期待大作的專題報道,上次我們給大家介紹了即將在本次E3上出展的《使命召喚:黑色行動2》,今天就再來聊聊另一款年度FPS、Xbox系主機的招牌游戲、微軟的《光環(huán)4》。

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  光環(huán)4

  Halo 4

  開發(fā)商:343 Industries

  發(fā)行商:Microsoft

  發(fā)售日:2012.11.6

  《光環(huán)4》是微軟的這個大手筆系列脫離Bungie后的首部正統(tǒng)續(xù)作,由新組建的343 Industries工作室接手開發(fā),在繼承《光環(huán)》系列宏大世界觀和背景的同時,游戲將進一步深入講述士官長的傳奇冒險故事。

  事實上,盡管《光環(huán)3》已經(jīng)宣告一個完整的三部曲完結,但Bungie依然給《光環(huán)》留下了許多大坑可共微軟繼續(xù)深挖,另外游戲的小說、漫畫和其他外圍產(chǎn)品也在不斷擴大著游戲世界觀,如今的《光環(huán)》早已不再是初代時的那個模樣。

  《光環(huán)4》預告片

  《光環(huán)4》將是“光復者三部曲”(細節(jié)我們將在后面說明)的首部作品,343 Industries表示整個三部曲將用10年時間來完成!也就是說我們還將看到《光環(huán)5》和《光環(huán)6》問世。

  值得一提的是,《光環(huán)4》將是系列首部將單機戰(zhàn)役與多人網(wǎng)戰(zhàn)模式直接聯(lián)系在一起的續(xù)作,兩個模式將通過特殊的劇情結構相連,玩家在單人模式里扮演主人公士官長,在多人模式里則與其他所有玩家一樣扮演駐守在UNSC巨大戰(zhàn)艦上的新一代手柄斯巴達IV。

  下面就讓我們從頭開始,一起來看看X360的年度重頭戲《光環(huán)4》,如果你有什么特別期待的內(nèi)容公布,別忘了在評論里留下高見,6月4日微軟發(fā)布會上我們一同來驗證。

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