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發(fā)布時(shí)間:2012-05-28 17:15 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
開篇先說一下對(duì)這游戲的感受。這個(gè)游戲制作的如此精良,以至于可以讓人達(dá)到500個(gè)游戲小時(shí)而并不會(huì)覺得厭煩!僅從這一點(diǎn)來說,足夠經(jīng)典。除此之外,并沒有合適的詞匯用來形容它了。另外,這絕對(duì)是一個(gè)考驗(yàn)?zāi)托牡挠螒颉?00小時(shí)能做什么呢?最多是用低、中、高三種難度過一遍戰(zhàn)役吧?;蛘呤墙?jīng)營(yíng)起兩個(gè)萬(wàn)名貴族和牧主的帝國(guó),僅此而已。
這個(gè)游戲?qū)τ谕婕业囊?guī)劃和管理能力絕對(duì)是一個(gè)巨大的考驗(yàn)!你必須要有縝密的思維,并且要經(jīng)過不倦的調(diào)整,才能夠讓你的帝國(guó)健康運(yùn)轉(zhuǎn)。尤其是對(duì)于那些勇于追求或必須追求萬(wàn)名貴族和牧主的玩家來說,更是一個(gè)挑戰(zhàn)??傮w來說,游戲?qū)庫(kù)o、祥和,氣氛非常和諧。其中雖然也有戰(zhàn)爭(zhēng)的成分,但并沒有多少打打殺殺,更沒有血腥的場(chǎng)面。如果你考慮周到,準(zhǔn)備充分,戰(zhàn)爭(zhēng)會(huì)很平靜的過去。而真正的考驗(yàn)在于戰(zhàn)爭(zhēng)之后,怎樣讓你的帝國(guó)有序的運(yùn)轉(zhuǎn)。閑話就說到這里,下面切入正題。
一、島嶼篇
進(jìn)入游戲以后,我們首先遇到的問題是怎樣選擇島嶼來發(fā)展,找到一個(gè)合適的落腳點(diǎn)是成功的關(guān)鍵。島嶼面積有大有小,位置有中間有偏遠(yuǎn),資源有豐富有貧瘠。最好適當(dāng)?shù)膶⑺鼈兿冗M(jìn)行分類,考慮好到底什么樣的島嶼適合干什么,然后再建立港口定居。所以先談一下有關(guān)島嶼的分類問題。
(一)、島嶼分類
按照島嶼的面積、所擁有的資源、地理位置,通常把島嶼分為兩大類:居民島,工業(yè)島。
1、居民島
所謂“居民島”,意思就是這個(gè)島嶼以后要作為居民點(diǎn)存在的,主要是用來發(fā)展人口。這樣的島應(yīng)具有如下特征:
a、面積大,在所有島嶼中面積應(yīng)當(dāng)數(shù)一數(shù)二。
b、具有蘋果和亞麻資源,或者至少具有蘋果資源。
曾有玩家建議過,居民島也必須要有河流。對(duì)此我個(gè)人感受,并非絕對(duì)。河流僅用來生產(chǎn)紳士階段的紙張、皮衣,還有貴族的熊皮大氅,這些都可以在工業(yè)島上解決,然后再運(yùn)成品過來。由于選項(xiàng)的問題,可能會(huì)造成面積比較大的島缺少上面兩種資源中的一種,個(gè)人所見,亞麻也可以沒有,但蘋果是必須要有的。因?yàn)楣且环N貫穿農(nóng)夫到貴族所有階段的飲料,沒有蘋果資源的話,僅 靠輸血過日子,會(huì)非常艱難。另外,你第一個(gè)居民島的位置最好離伯爵大叔越近越好,這樣會(huì)方便你跟伯爵大叔做生意。
對(duì)于東方島嶼的選擇,道理也是一樣,除了面積應(yīng)當(dāng)夠用之外,島上還必須要有椰棗可供種植,這是一種牧民和牧主的共同食物。另外,東方島和西方島一樣,第一個(gè)居民點(diǎn)最好也要靠近阿拉伯老爹的港口。
2、工業(yè)島
所謂“工業(yè)島”,就是用于生產(chǎn)各種工業(yè)品的島嶼了。這樣的島嶼一般不會(huì)用來發(fā)展人口,但要建立大面積的工業(yè)區(qū),生產(chǎn)各種必需品,以供養(yǎng)帝國(guó)各個(gè)階層的人口。工業(yè)島所具有的資源我分成兩類:
a、種植物資源,比如小麥、草藥、葡萄等。
b、礦產(chǎn)資源,比如煤炭、鐵、巖鹽等。
為什么要把島嶼分成專業(yè)的工業(yè)島類別呢?原因就在于生產(chǎn)工業(yè)品很可能會(huì)占用大量的土地面積用來種植作物、或者圈養(yǎng)牲畜。豬圈、牛欄所占的面積很大,如果放在居民島上,會(huì)占用你寶貴的用來發(fā)展人口的土地。
對(duì)于島嶼上的資源如何規(guī)劃和使用,我們單獨(dú)來詳細(xì)說明一下:
(二)、島嶼資源
島嶼上的種植物和礦產(chǎn)資源,是生產(chǎn)某種產(chǎn)品的原料。它們之間的搭配組合,將直接影響到你某種產(chǎn)品的生產(chǎn)效率。下面就說說關(guān)于島嶼上種植物和礦產(chǎn)的組合問題:
游戲在生成地圖的時(shí)候,通常會(huì)給一個(gè)島嶼搭配不同的種植物以及礦產(chǎn)資源組合,并且一般會(huì)帶有一個(gè)可供玩家自選播種的種植物資源選擇項(xiàng)目。根據(jù)不同產(chǎn)品所需原料,現(xiàn)在給出一些產(chǎn)品組合,以供各位朋友參考:
a、啤酒:小麥+草藥
b、紅酒:葡萄+鐵礦+(煤炭)
c、皮衣:巖鹽礦
d、熊皮大氅:熊洞+巖鹽礦
e、絲綢大氅:金礦+(煤炭)+絲綢
f、蠟燭:蜂房+亞麻
g、彩磚:石英+粘土
h、眼鏡:銅礦+(煤炭)+石英
i、飴糖:杏仁+甘蔗
j、掛毯:蠶絲+靛青
k、燭臺(tái):蠟燭+銅礦石+(煤炭)
以上給出的組合,括號(hào)中的是可選項(xiàng),因?yàn)槊禾靠梢杂媚咎看妫咎康氖褂眯时容^差,大概比例是2木炭=1煤炭。如果在同一島嶼上具備生產(chǎn)某種產(chǎn)品的全部資源,那就堪稱“幸福”,請(qǐng)務(wù)必在同一個(gè)島嶼上建立整個(gè)生產(chǎn)線,生產(chǎn)成品,不到萬(wàn)不得已,不要運(yùn)輸原料異地加工。(PS:金融危及時(shí),國(guó)內(nèi)“三來一補(bǔ)”的企業(yè)那是倒閉的嘩嘩的,就很說明問題了)。其實(shí)輸送原料異地加工主要還是不便于管理,不利于調(diào)整資源開采單位和產(chǎn)品生產(chǎn)單位的比例。
把島嶼分成這樣功能不同的島好處不言而喻:方便管理和運(yùn)輸。尤其在后期人口膨脹以后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)建立專業(yè)島的好處了。不僅土地面積夠用,而且各種消耗品運(yùn)輸路線會(huì)比較清晰,便于管理。
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