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三國:全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)術總結

發(fā)布時間:2012-05-15 20:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  三國全面戰(zhàn)爭是以三國時期的時代為背景的,如能運用古代兵法的智慧,自然能夠輕易取勝

  計策一 ---疲兵之術

  主要利用埋伏兵種的突然顯身迫使敵陣調動,然后再埋伏再次使其調動,周而復始,敵軍精疲力盡,適用于此的兵種有弓手(自動射擊切換),騎兵(楔形陣切換),以下以自動射擊切換為例說明

  弓手在左側埋伏,敵陣面向我顯身部隊

  按下自動射擊鍵,弓箭手顯身,敵陣逆時針旋轉變換

  再次不自動,弓手埋伏,敵陣順時針旋轉

  如此反復幾次,敵軍筋疲力盡

  計策二--------------螳螂捕蟬黃雀在后

  孫子曰: 故善戰(zhàn)者,致人而不致于人。能使敵人自至者,利之也

  孫子說:善于打仗的人,總是善于調動敵人而不被敵人調動,調動敵人的方法,就是引誘他

  詳細戰(zhàn)略:

  伏擊戰(zhàn)就得有誘敵部隊跟攻擊部隊兩部分,誘敵部隊負責引到敵人到指定伏擊圈,誘敵部隊充當蟬,攻擊部隊伏擊出其不意打擊敵人,充當黃雀。具體說來,主將是最適合做誘敵部隊的,弓手最適合作為攻擊部隊,就像孫臏所做一樣,下面結合具體兩個戰(zhàn)例祥敘

  戰(zhàn)例一:

  劉備軍夾擊曹真部,江州守軍出城,我軍全體埋伏

  曹真、李典(誘敵部隊)引誘援軍下坡,然后埋伏的弓手可以突擊了

  援軍已經(jīng)下坡

  敵軍全體進入弓手射程,弓手仍然沒被發(fā)現(xiàn)

  弓手(攻擊部隊)顯身射擊

  陳到殞命

  我軍大勝

  戰(zhàn)例二:孫吳軍隊的反擊

  

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