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發(fā)布時間:2012-05-14 17:23 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
單礦Zerg爆Roach一波然后轉(zhuǎn)刺蛇再一波,一波接一波一浪接一浪,很好很強大。在打黃金組的時候,用這種打法的人特別多。打白金組的時候,打法就不那么局限,下面就是根據(jù)最近幾天的打的PVZ和ZVP幾十場的一些想法。
開局
A初期保持Zealot的生產(chǎn),即可對抗狗也可以在Roach數(shù)量成型前反壓制Roach,配合幾個Stalker構(gòu)成第一波有威脅的沖擊,如果對方的Roach數(shù)量不夠多的話可能會比較難堪。但是一般地因為初期P在出Zealot,zerg往往會保持Roach的數(shù)量,容易進入相持階段。
B偏防守態(tài)勢,可以依靠sentry和stalker,甚至canon度過前期,初期Stalker可以去探一探打一打,但是不要抱著能滅掉對方的奢望。
中期
優(yōu)先VR小叮當(dāng)應(yīng)該可以安全地進行探查
根據(jù)對手的動作決定是在VR出Immortal還是Colossus
如是轉(zhuǎn)刺蛇,立刻考慮Colossus,有兩臺出門,控制好Colossus,補充炮灰兵力,基本上可以贏下來。
如是狗+Roach,Immortal相當(dāng)有效,抓對方空檔可以一擊致命。
如是飛龍,就比較尷尬,會有一小段時間被壓縮防守,但是一般地只要對方出了Roach,那么氣的限制會導(dǎo)致飛龍數(shù)量不多,Stalker可以迎戰(zhàn)。可能各自開礦進一步相持。
如果不幸進入后期……該怎么打就怎么打……
相對的
Zerg的應(yīng)對在于要么開起2礦資源上爭取主動
如果繼續(xù)單礦爆Roach,就千萬不能讓對方的Immortal多于兩臺,要在其Immortal數(shù)量起來之前決定勝負,或者轉(zhuǎn)型出刺蛇。
如果單礦走刺蛇,那么就注意對方VR的動向,Colossus對地面殺傷力太大,2只升級了射程的Colossus對zerg來是噩夢。因此要首要擊殺對方的Colossus,但是人家射程有9哦而且可以上上下下坡哦~~刺蛇穴剛好時,如果稍微堆積了點蟲卵,那就可以一下子制造出一批可怕的噴子,這第一波刺蛇+roach是十分強大的,刺蛇不是很怕Canon,只要不是很多的話,2個3個其實是毛毛雨。
如果是走飛龍的話,基本是以騷擾為主,開礦為實。
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