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發(fā)布時(shí)間:2012-05-12 15:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
前言:雖然戰(zhàn)地之王擁有“長廊”“風(fēng)車”這兩張狙擊手專屬地圖
很多人還是喜歡用狙擊槍玩爆破模式的,這帖子就是帶你們走進(jìn)國服的一些狙擊槍愛好者們的自創(chuàng)模式“爆破狙擊”
讓他的心得經(jīng)驗(yàn)成為你們以后成為狙擊高手達(dá)人的階梯,這,也是他的愿望
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自從2001年初中第一次接觸cs,都現(xiàn)在11年了。
大家可以想象當(dāng)年那網(wǎng)吧一片都是玩網(wǎng)吧服務(wù)器的場景。
1年了在戰(zhàn)地之王待了1年了,喜歡上了狙擊。
在卡農(nóng)玩爆破玩了一年,只對(duì)卡農(nóng)地圖熟悉。
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在這里我想把我自己的一些經(jīng)驗(yàn)和大家交流交流!
不對(duì)的地方可以指出,大家一起進(jìn)步。
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主要方向有:
意識(shí)、
靜步時(shí)的聽力、
跑位、
準(zhǔn)確性、
鼠標(biāo)的靈敏、
反應(yīng)、
切槍、
DSR-1的改造、
裝備的選擇、
各種打法、
坐姿、
陰人、
搶點(diǎn)、
對(duì)地圖的了解、
心態(tài);
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1、意識(shí):
有在網(wǎng)上看到 “意識(shí)=透視”
可以這樣理解吧,可能大家常常覺得對(duì)方怎么知道自己的位置,我都靜步了啊!
我認(rèn)為意識(shí)是狙擊手必須的條件、也是首要條件。即使你不準(zhǔn),也不會(huì)給大家光榮的墊底。
記得以前進(jìn)的一個(gè)戰(zhàn)隊(duì),他們?cè)赮Y里經(jīng)常說我意識(shí)太差?,F(xiàn)在慢慢的我才了解到,意識(shí)對(duì)于一個(gè)狙
擊的重要性。
戰(zhàn)隊(duì)YY一定要安靜?,F(xiàn)在的戰(zhàn)隊(duì)各式各樣,在隊(duì)友關(guān)鍵時(shí)刻,總是吵吵鬧鬧的,恨不得自己去幫隊(duì)
友打。致使隊(duì)友自己的判斷力喪失!也希望隊(duì)友能同心協(xié)力小聲的提示大體方向,和正在作戰(zhàn)的隊(duì)友屏
氣凝神的等待對(duì)方的出現(xiàn),一擊必殺!
多按Tab鍵與看小地圖。時(shí)刻觀察隊(duì)友的分布,近距離的對(duì)戰(zhàn)可以及時(shí)去幫忙。(不是一個(gè)人在作戰(zhàn)
,合作才是取勝的王道)
看看對(duì)話框,可能隊(duì)友的提供的信息不太準(zhǔn)確,但是時(shí)差問題,還需要自己去判斷。
還有就是每個(gè)人的即興發(fā)揮。可以小騙一下對(duì)手你自己的位置(比如向一個(gè)方向丟下雷子什么的)
,從另一邊繞過去(時(shí)間允許的情況下)。
對(duì)方和你對(duì)槍你還有子彈的情況下沒穩(wěn)住,躲了起來,他也躲了起來,在換子彈,你可以去偷襲下
,一定要保證能殺了對(duì)方,這是一個(gè)大膽的出擊,可能會(huì)害死自己。不過搶占了機(jī)會(huì)我認(rèn)為。一定要相
信自己的能力。
無線電的使用不要亂按 比如X9對(duì)方 那是在暴漏自己么 你很強(qiáng)么?那你就按吧,不要開G哦
不可以戀戰(zhàn),特別是一個(gè)人想當(dāng)滅隊(duì)哥的時(shí)候。第一下沒打中人家可能做好了準(zhǔn)備等你的出現(xiàn)呢。
還是等等再出現(xiàn),或者換個(gè)地方打他。
狙房的規(guī)矩是30S下包,不手槍不手雷。當(dāng)自己是進(jìn)攻一方的時(shí)候,看準(zhǔn)時(shí)間在1分鐘的時(shí)候可以選
擇拿包走包點(diǎn)。周圍安全情況下,下了包守包或者出去攔截對(duì)方。在對(duì)方進(jìn)入包內(nèi),你還在外面時(shí)候,
可以選擇騷擾戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)自己是守方,可以在快下包的時(shí)候注意聽他取包的路線。中途攔截還有對(duì)方提前
進(jìn)入包點(diǎn)在他下包時(shí)候進(jìn)去殺了他,對(duì)方人多可以慢慢的一個(gè)一個(gè)殺,一定要注意周圍的腳步,槍聲,
以免被菊花。
2、靜步時(shí)的聽力:
記住在靜步的時(shí)候可以聽到:開槍、開鏡、關(guān)鏡、換子彈、換槍、跳、走動(dòng)、雷子、刀、各種地質(zhì)
路過所發(fā)出的聲音。
聽力很重要,我的耳機(jī)就是摩托羅拉的手機(jī)耳機(jī),目的要能分清楚左右便可以了。
不停的轉(zhuǎn)動(dòng)視角,分辨出前后左右。對(duì)方在自己的那個(gè)位置,距離的遠(yuǎn)近。我經(jīng)常在打前面的敵人
聽到后面有人開鏡我就立刻轉(zhuǎn)頭打。
敵人一步一步逼近,腳步越來越大,左鍵的沖動(dòng)就來了。(這里看個(gè)人的反應(yīng)了)這里講究第一槍
的準(zhǔn)確性。有時(shí)候自己會(huì)發(fā)現(xiàn),講究第一發(fā)子彈的準(zhǔn)確性的人,往往是發(fā)發(fā)命中的感覺。并不是有的人
學(xué)會(huì)了高速度的切槍就看到人一梭子子彈的打出去。是很快,但沒準(zhǔn)確性了。反而自己被人家反殺。
有時(shí),雙方都聽到了對(duì)方的腳步,都不動(dòng),這個(gè)時(shí)候大家都在等待對(duì)方的出現(xiàn)。這里較量的就是耐
心了。也可以選擇跳出來擊殺他,你要第一槍準(zhǔn),信心十足才能辦到。可能對(duì)方是G你出來就死,其實(shí)這
就是在賭一樣,他打不死你,就會(huì)亂陣腳。你一定要提前開槍,慢了就悲劇了??磳?duì)方真正實(shí)力的時(shí)候
。GB一般沒真正的實(shí)力,和他們對(duì)槍你是占上風(fēng)的。除非高級(jí)GB,他們就是沒手的東西,嚴(yán)重鄙視。
3、跑位:
一個(gè)偉大的滅隊(duì)哥不是一直傻傻的站在一個(gè)地方,而只會(huì)引來別人圍殲的苦果。
必定玩游戲不是現(xiàn)實(shí)生活中,自己的隊(duì)友和對(duì)方剛被你打死的敵人,都會(huì)報(bào)點(diǎn),各種YY密語什么的
。打一個(gè)點(diǎn)換個(gè)地,特別是感覺包圍情況下,殺出一條血路那是必須的,生存之道。
不可以戀戰(zhàn),沒打死人家,就別找人家了。另一個(gè)隊(duì)友肯定在瞄著你出來的地方呢。而且PP正在被
對(duì)方別的戰(zhàn)友堵截呢。機(jī)會(huì)是自己創(chuàng)造的也是自己斷送的。
4、準(zhǔn)確性:
有關(guān)準(zhǔn)確性的問題呢。我認(rèn)為可以去大家經(jīng)常鍛練切槍的地方打打回合。
再就是喜歡玩DOTA的可以去玩玩。當(dāng)敵人從身邊經(jīng)過就要點(diǎn)到人物時(shí),一點(diǎn)就中的那種技能。
5、鼠標(biāo)的靈敏:
這個(gè)東西和使用的鼠標(biāo)好壞有關(guān)系??傊强炝撕?。
為什么說快了好呢。我鼠標(biāo)鍵盤是60元的。當(dāng)時(shí)配電腦隨便配的。開始移動(dòng)是15慢慢的發(fā)展成25 30
35 到現(xiàn)在的40 開鏡后的瞄準(zhǔn)鏡很慢,因?yàn)槟闶怯眠@個(gè)視角來殺人的,慢了不能快速的把準(zhǔn)心移動(dòng)到敵
人身上。我記得我玩CS時(shí)候靈敏都是少一個(gè)拇指距離快滿框的那么高。
6、反應(yīng):
這個(gè)東西呢,大家可能自己會(huì)感覺到。玩一會(huì)游戲了大家反映都變快了,這只是你進(jìn)入狀態(tài)了的感
覺。誰能一下子就反應(yīng)很快,GB的話就不做解釋了,特別是聽說的自動(dòng)開槍什么的。
7、切槍:
1.Q+Q 最原始的CS流
2.4+1 3+1 2+1
3.3+Q
4.Q+空格 E+空格 Q+E V+空格(黑石切)
前面三個(gè)是不改鍵盤的切法
第四種是改鍵盤的切法 簡單的把主武器和副武器改成其中的兩個(gè)鍵。(按照一定的順序去按)
我使用的是V+空格,只裝備2個(gè)武器(主武器和刀子)不過呢我這個(gè)是改 “上一次使用的武器”
和“上一武器” 這兩個(gè)鍵,這樣改法是為了防止 對(duì)槍時(shí)候手腳亂了“順序”切錯(cuò)。這樣就可以隨便
按了,只要都按到肯定沒問題的。也可以切出無聲的子彈。還有飛刀 我是切出來過的。 黑石切大家都
可能知道 ,上下左右鍵可以隨意按。這個(gè)我比較喜歡。
這里說到切槍 順便說說蹲切, 個(gè)人感覺這樣很不舒服 ,但看到有很多人喜歡這樣子,說是什么可
以躲子彈什么的,我也知道,看個(gè)人習(xí)慣了,手快的手大的可以嘗試 。
8、DSR-1的改造:
DSR-1------平民的神器~
我感覺準(zhǔn)確性和和那個(gè)穩(wěn)定性、命中率對(duì)指哪里打哪里影響比較大。
瞄準(zhǔn)鏡:穩(wěn)定性瞄準(zhǔn)鏡
槍管: 膛線強(qiáng)化槍管
握把不要,這個(gè)對(duì)穩(wěn)定性 準(zhǔn)確性 都減 我不喜歡減那些屬性
槍托: 重槍托
9、裝備的選擇:
盡量的選擇用GP可以買的加幸運(yùn)射擊的衣服
DSR本來就一槍不死的幾率,加一些幸運(yùn)射擊就小小的彌補(bǔ)下。
10、各種打法:
什么 甩狙、跳狙、蹲點(diǎn)狙、閃狙、盲狙
對(duì)于這些各種打法發(fā)揮性的組合起來使用,根據(jù)戰(zhàn)斗的環(huán)境,能擊殺對(duì)方就是好的打法。 玩過CS
CF的人大概都對(duì)這些都有所了解了,喜歡的狙擊的也該學(xué)會(huì)了的。
11、坐姿:
合適的坐姿呢,應(yīng)該是手臂與鼠標(biāo)墊或者電腦桌形成一個(gè)固定的支點(diǎn),手腕向身體方向內(nèi)傾。
大家可以試試,我感覺有便于甩搶。
12、陰人:
很多人總是罵別人猥瑣。其實(shí)呢,只是每個(gè)人喜歡的打法不一樣造成的偏見。
不會(huì)陰的人,是經(jīng)常做不了滅隊(duì)哥的。
13、搶點(diǎn):
經(jīng)??吹綄?duì)方搶點(diǎn)很快 ,因?yàn)槿思乙路恿伺軇?dòng)速度還有就是按鍵。
在還沒刷新人物的時(shí)候,你要按住W鍵和CapsLock鍵 這樣你剛出來就開始跑步了,能小小的提升下
你的搶點(diǎn)速度,加上距離最近的點(diǎn)就跑那邊。
14、對(duì)地圖的了解:
對(duì)于我來說,玩了1年的卡農(nóng),在卡農(nóng)的地圖里用狙擊殺了3W+人的我來說,我也沒怎么對(duì)這張地圖
膩。對(duì)卡農(nóng)太了解了。每個(gè)位置的打法不敢說很精通,但也都了解。
特別是地質(zhì)的位置,人在上面路過發(fā)出的聲音,辨別對(duì)方位置,遠(yuǎn)近。
對(duì)地圖了解才可以很快的跑到自己想到的地方,可以更快的支援隊(duì)友。
15、心態(tài):
心靜,要耐的住等待敵人。打狙擊也是一種心理戰(zhàn)。特別是知道了對(duì)方位置的情況下。不可亂動(dòng),
影響后面的工作。(比如切槍、開鏡、關(guān)鏡、切刀來砍幾下什么的)只是靜靜的開著鏡,等待,或者在
他跑動(dòng)時(shí)候出擊,一槍必殺。
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都說用門將手套切槍快。我試了 結(jié)論是提高了。但是子彈開始飛了 沒有以前用的那個(gè)加幸運(yùn)射擊、加
穩(wěn)定后坐力的GP手套好。不能有較好的指哪里打哪里的命中率。
最近我看到設(shè)置里有陰影的設(shè)置。不知道開了后什么效果。是不是能在不同位置不同光源,看到別人的
投影。 那不是可以看到對(duì)方位置了?我顯卡不好沒的嘗試。待學(xué)習(xí)。。。。。。
有朋友喜歡卡農(nóng)的可以發(fā)表下自己的見解,切磋切磋心得。
不知道以上的介紹能不能幫助些忙。即興的分享下自己的心得。后面有些寫的太簡單。可以后續(xù)彌補(bǔ)下
大家也可以幫忙發(fā)表意見。共同進(jìn)步。
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