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發(fā)布時間:2012-05-14 17:21 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:zm
本文將以轟擊弓手為例,像大家介紹一個真正的遠程職業(yè)究竟如何在刀劍2中生存。
遠程職業(yè)一直被壓制著,可以說是整體在一步一步的被削弱著。從天靈散仙技能的和諧,再到加入挑釁技能,這些都可以看出,像素很“看中”遠程職業(yè)的生存啊。不得不說,作為一個遠程,如果在沒有副武器之前,沒有點出頂級心法中的控制技能前,請遠離PK場地,比較典型的就是轟擊弓手的五龍暗渡了。所以本文也將從轟擊弓手的角度為大家全面介紹一個遠程職業(yè)的必備素質(zhì),以期略微挽回一下其PVP低迷的狀態(tài)。
No1:跑跑是必然,攻擊技能的選擇很重要
遠程職業(yè)目前單人PVP的致命因素存在于出場后5秒的格斗準備時間,這個時間很多老手都會進行加速跑接近你,所以跑跑從戰(zhàn)斗之初就是我們需要注意的。如何不讓自己一開始便陷入被動的局勢,是一個遠程的基本素養(yǎng)哦。一般前五秒的時間,你也可以選擇加速跑進行距離的抉擇,當然效果不是太大,那么跑到哪里就成了一個非常重要的問題。本人首推跑到拐角,場地的拐角是遠程最危險的地方,也是遠程職業(yè)最容易拉開戰(zhàn)斗距離的地方。這些基本東西主要依賴于遠程職業(yè)某些副武器配合下的抓投技【后文會提到】,或者拐角埋下土雷延時爆炸,以及各職業(yè)自帶的很多后撤類技能。方向感很強的話,配合防御姿態(tài)順利拉開并逃離敵人的魔抓是很必要的。當然這些都是需要很多實踐基礎(chǔ)的,紙上談兵只能為大家提供一個簡單的策略。
攻擊技能,遠程職業(yè)最犀利的攻擊技能是什么?自然是附帶流失效果的debuff為第一,以散仙為首,第二個就是普通攻擊。依賴于距離,和其較之其他技能的高命中。說道轟擊,基本除了釋放超級慢的飛鳶矢可以說是跟蹤技能外,其他沒有幾個趁手的,所以普通攻擊的使用頻率必須是一個合格弓手技能選擇中最高的!而普通攻擊遠程來說一般是線程都是很長的,注意使用的節(jié)奏,一旦接近一定距離后就要開始想辦法拉開而不是繼續(xù)攻擊了。
No2:攻擊距離的嚴格控制以及適當?shù)慕砥炊肥莿儇摰年P(guān)鍵
剛剛說到多用普通攻擊來打擊對手,而攻擊距離上大家就得非常注意,必須嚴格控制在一定范圍內(nèi)。8碼距離,說起來比較抽象,但是這是最小的安全范圍了。相比對于每個遠程都差不多。元尊和游擊可能稍微強一點,但是天靈和轟擊是必然要注意這個距離的。天靈配合冰狩,轟擊配合飛鳶矢,都是有效控制距離的手段,而元尊有剛體,游擊近身有拼斗,遠了有撒網(wǎng)耗體,跑動射擊等。
如果說嚴格的距離控制可以讓你有效地進行一定打擊 ,那么適當?shù)慕砥炊方^對對于勝負的有很關(guān)鍵的作用!為什么這么說呢?在遠程職業(yè)對近戰(zhàn)進行打擊的時候,近戰(zhàn)需要想方設(shè)法接近你。不論是選擇接近類的技能,加速跑,格擋近身等等,這些可能或多或少在接近中都會對對方產(chǎn)生一定的體力消耗。而此時的你一般都是以逸待勞的,那么近身拼斗配合一些適度適時的打體技能將會有意想不到的收獲。
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