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質(zhì)量效應(yīng)3——工程師的另類玩法技能流引爆

發(fā)布時(shí)間:2012-04-28 15:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  之前玩了異能、先鋒、滲透幾個(gè)職業(yè)。異能狂轟亂炸、先鋒玩命沖鋒、滲透爆頭。清怪速度都是不錯(cuò)的職業(yè),異能、先鋒技能流,一槍不開,滲透一把螳螂一個(gè)隱身滿場橫著走,以上說的至少都是核心難度,部分職業(yè)瘋狂也通了。這些職業(yè)玩膩了以后找不到喜歡的職業(yè),就想試試工程師吧(繼承2代檔核心難度)。

  用了工程師以后才發(fā)現(xiàn),這個(gè)職業(yè)設(shè)計(jì)上基本就是靠寶寶打仗,自己一邊喝茶觀戰(zhàn)...太不爽了,ME3不光有異能爆啊,科技也可以爆啊,可是工程師自身的主傷害技能CD太久了,燃盡和超載都至少要2秒CD。仔細(xì)查詢分析了一下工程師的技能發(fā)現(xiàn)有這么幾個(gè)弱點(diǎn),一個(gè)是CD太久,一個(gè)是缺少控制技能,別說破壞,那不叫控制技能,要叫也是hack技能。冰霜控制能力太弱,紅血才有可能凍住,有保護(hù)的頂多是減緩一下移動(dòng)速度,子彈的速度是不減的,所以意義就不大了,而且冰霜、燃盡都有飛行軌跡,多半會(huì)被躲過去,像我這樣喜歡走技能流單打獨(dú)斗的人就想著一定要找出來一個(gè)最佳的組合才行,引爆才是王道。

  先分析一個(gè)兩個(gè)主力技能:

  燃盡:可作為火爆源,可引發(fā)火爆、冰爆、閃爆

  超載:可作為閃爆源,可引發(fā)火爆、冰爆

  換句話說,工程師的這兩個(gè)技能可以循環(huán)爆,誰作為起手技能都可以,然后用另外一個(gè)引爆

  另外還有一點(diǎn)很關(guān)鍵,火爆和冰爆必須引爆技能打上,怪死掉才能爆,這和異能爆有很大不同,也限制了火爆、冰爆。

  最后附加技能選來選取盯上了賈維克,順便說一下,普洛仙不愧是5萬年前稱霸銀河系的種族啊,粒子步槍是神器,就連兩個(gè)附加技能也是神技,黑暗通道不用說了吧,用過異能的都知道,通常大多數(shù)人不會(huì)看好重?fù)暨@個(gè)技能,的確其他職業(yè)來說,這個(gè)技能傷害低,而且有更好的替代主技能,所以都被忽略了,但這卻正好彌補(bǔ)了工程師技能上的不足,CD短,加成后1秒充能,無彈道瞬發(fā),可群攻,還有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),這個(gè)技能可以作為異能引爆源,可以引發(fā)異能爆和火爆、冰爆、閃爆,萬金油技能,給工程師用,立馬成為神技,對(duì)了,還有一個(gè)非常關(guān)鍵的,這是一個(gè)二段技能,第一階段是托舉階段,這階段可作為異能引爆源,然后是重摔階段,這一階段可引發(fā)異能爆和火爆、冰爆、閃爆,而且,整個(gè)過程是直上直下,不會(huì)因?yàn)轱h走引爆后炸不到其他怪。

  研究完以后針對(duì)性加點(diǎn),放棄了冰霜,燃盡和超載盡量加傷害減CD,尤其超載,30%傷害和100%盾加成點(diǎn)出來,重?fù)艏映龇秶?,最后一?jí)點(diǎn)了減CD,寶寶技能拼命加盾,你就上去給我扛著吧。。。破壞點(diǎn)最后一級(jí)的100%技能加成,必殺技必點(diǎn)。

  上場后感覺確實(shí)不一樣了,真的。。。利用好重?fù)舻亩伟?,這是關(guān)鍵,出手后,一段立刻上debuff,這階段不會(huì)爆,除非你用異能去打,重?fù)暨@一段自身也不會(huì)引爆,二段盡情的爆吧。。。

  寶寶先上,吸引火力。

  紅血滿血怪:重?fù)?,怪在天上的時(shí)候給它丟超載,落地后閃爆

  有保護(hù)的(有盾的):超載,怪后仰,破盾紅血(所以超載傷害要點(diǎn)滿,不然有些一次破不了盾),然后重?fù)羯咸欤⒖探尤急M,閃爆落地死就是一個(gè)火爆?;蛘呤瞧茐?超載秒殺一切雜兵

  紅血?dú)堁郑褐負(fù)簦急M,火爆

  扛盾牌的,把機(jī)器人丟身后,等他轉(zhuǎn)過身去,這個(gè)就不用我說了吧,后背都給你了,你隨意。。。

  成群的尸鬼:重?fù)?、重?fù)?、重?fù)?。。。全部送上天后隨便對(duì)天上一個(gè)丟一個(gè)超載或者燃盡,推薦燃盡,火爆威力大,太遠(yuǎn)了就超載,燃盡有彈道,太遠(yuǎn)落地之前打不到就不能爆了。

  正用工程師一路爆~目前核心難度打到Geth那里,這種玩法是否全程有效我不敢說,殺回地球之前是沒有問題的,等我工程師通了再說~

  之前玩了核心難度的滲透,瘋狂玩了一會(huì),感覺設(shè)定不太合理,有保護(hù)的怪必須先破盾,就算攻擊上100萬也是廢的。。。沒興趣就不玩了。還看到有人說爆頭只對(duì)人形怪有效,我核心難度下感覺這樣說是不對(duì)的,其實(shí)所有怪都可以爆頭,人形怪就不用說了吧,主要說說非人類的(核心難度,拿螳螂,無穿甲,破隱一擊)。

  食人魔:身體最上面鼓起個(gè)小包那里,前面場景的打哪都一槍,到了地球就完全不一樣了,我螳螂沒加穿甲,打身體竟然一槍一格血。。。

  雷鰲:身體最上面寫字那里,兩槍死

  巨鰲:頭頂端,兩槍死。

  兇獸:身體最上面的脖子和身體連接那個(gè)位置,三槍,我螳螂無穿甲試過打背,竟然不掉血。

  女妖:圓圓的肚子最上面那一點(diǎn),身體周圍有光的時(shí)候(有盾),這是無敵階段,別打了,跑吧。女妖這個(gè)怪最無恥,全部狙中要害還要5槍(好像是5槍,沒記清,見她我第一反應(yīng)時(shí)拉開距離,大部分時(shí)間都在滿場跑)

  Geth:腦袋前面不是有燈泡嗎,別打燈泡,往上,燈泡上面(搞不清楚是算頭部還是脖子),無論帶不帶盾都一槍,精英也有效,三槍倒。

  下面兩個(gè)是人類的:

  巨神機(jī)甲:這個(gè)沒爆頭,不過可以搶來坐坐,有些場景騎上去橫掃還是很過癮的,不用穿甲彈,而且最好不要讓你的隊(duì)友幫忙打,全程對(duì)準(zhǔn)玻璃打,可以在巨神爆之前打碎玻璃然后一槍狙死駕駛員,你就可以上了。

  扛盾牌的:對(duì)準(zhǔn)盾牌露眼睛的那個(gè)地方,一道縫,一槍可以爆后面人的頭,這還有個(gè)百步穿楊的成就。

  最后想說一下冷凱,不知道這算不算是爆頭,反正我全程是盡量瞄著頭打,最后冷凱剩一格甲滿格血的時(shí)候,我一槍把冷凱放倒了。

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