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發(fā)布時間:2012-04-30 09:48 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
還記得去年4.5月份的時候,寂寞的我偶爾看到了獸血沸騰....于是我義無反顧的加入了網(wǎng)游的大軍,作為一個一年多且80級的玩家來說,PK已經(jīng)成為一種樂趣......
下面我就給大家來講講人族戰(zhàn)士的PK,在獸血里,人族戰(zhàn)士沒有游俠獵人風(fēng)騷的走位,飄逸的射擊,也沒有FS祭祀的輔助攻擊,同樣沒有獸族戰(zhàn)士的高攻,但是,我們卻有我們的優(yōu)勢,在PK里占據(jù)著我們的一片天地.....
首先,講下帶BB這個東西,我一向喜歡非主流的帶法,何謂非主流,就是一個物理BB,一個魔攻BB,主要就是魔攻BB帶了一個暈的技能,原因很簡單,他們攻擊低,而且?guī)茁剩袥]魔攻BB高。很多人傾向帶兩個物理BB,因為有靈魂連接加攻擊什么的....對于一般的玩家來說,你最多帶連接5的BB,攻擊也最多5000多,也就加500的攻擊,但是這500攻擊重要還是三秒的暈重要。三秒你可以砍三刀,可想而知了。。。
其實PK技能的運用都是大同小異,面對戰(zhàn)士,多用毀滅打擊這個技能,因為這個技能傷害不小而且可以暈,一樣的戰(zhàn)士,如果你多了BB的暈,再出兩個技能暈。我想他都站不起來.....面對游俠獵人這種高攻遠(yuǎn)距離的職業(yè),在快要見面到時候開一個劍刃反擊,一個加血,當(dāng)他打你的時候你還在加血,還有反傷害,見面了,先是一個暈。。。。有些人可能上來就亂舞,一個毀滅,但是在我看來最先出的技能師毀滅打擊(先出師為了技能最先恢復(fù),可以再來),然后接一個減緩對方速度的那個技能,這個很重要,不出的話你追的會很辛苦,然后才是亂舞,這樣下來他的速度緩減了,你的魔攻BB很有可能接上去一個暈,然后你在毀滅,這個時候你的亂舞也好了,下面就不用多說了.......記住,如果一連串的技能沒搞定,你就跑跑等技能。
面對法師祭祀唯一的不同就是快要碰面的時候你往回拉,先讓BB去暈,他肯定出閃,然后你再暈,這樣他閃不掉,后面就是和游俠差不多的打法。個人看法,歡迎交流
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