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少女前線2追放埃芙全方位解析攻略

發(fā)布時(shí)間:2025-07-09 16:06 來(lái)源:  作者:未知

 

少女前線2追放埃芙是版本更新后新上線的一個(gè)冷凝支援生存角色,非常適合平民玩家培養(yǎng),配合洛貝拉的時(shí)候能做到超強(qiáng)的斬殺線,不知道怎么養(yǎng)成的玩法可以參考少女前線2追放埃芙全方位解析攻略。

少女前線2追放埃芙全方位解析攻略

一、武器推薦

1、專屬武器:AN-94

算是一個(gè)對(duì)自身傷害提升不錯(cuò),同時(shí)還擁有能提高友方爆傷這種比較高貴的詞條的武器,算是比較全能的武器。優(yōu)點(diǎn):爆傷加成對(duì)自身的傷害提升非常足,同時(shí)能提供爆傷和加傷輔助能力。缺點(diǎn):比較低的基礎(chǔ)攻擊力加上沒(méi)有攻擊力加成,所以提供的護(hù)盾上限會(huì)低一下,相應(yīng)的護(hù)盾提供的增傷會(huì)減少一部分(不過(guò)這點(diǎn)增傷專武的被動(dòng)是完全能夠彌補(bǔ)的)

2、斯庫(kù)拉(限定)

擁有非常高面板的攻擊力,同時(shí)還擁有穿防能力,論強(qiáng)度還是非常高的,相對(duì)來(lái)說(shuō)只能輔助能力稍微弱一點(diǎn)專武,但是輸出能力和盾量帶來(lái)的生存能力是不輸于專武的

3、躍虎(限定)/游星

由于突擊步槍太多了,所以這里就統(tǒng)一列了,這兩把爆傷武器也是非常推薦的武器,白值也不低,同時(shí)擁有高貴的爆傷,而且加傷也能吃到或者部分吃到,所以也是比較推薦的

4、金石奏/蓋爾諾

這兩把就放一起將了,有金石奏依舊可以使用金石奏,沒(méi)有的話就用大月卡武器也是可以的,攻擊加成和爆傷兩者各有優(yōu)勢(shì),攻擊加成可以提供更高的護(hù)盾上限以及戰(zhàn)斗中寒意的血轉(zhuǎn)盾收益或者就是提高主動(dòng)技能2的一擊線(主要用于平民打高難)。而爆傷則是提高自身的傷害同時(shí)提高伏擊之后帶來(lái)的回盾量。

二、配件搭配和屬性推薦

1、配件選擇:優(yōu)先還是選擇冰點(diǎn)增幅,性價(jià)比還是可以選擇異位打擊。

2、配件選擇方面:攻擊加成≥攻擊≥暴擊≥暴擊傷害>其他當(dāng)然如果佩戴暴擊固鍵的話可以適當(dāng)降低暴擊需求從而追求更高的攻擊和爆傷。

三、椎體解析

1、1椎:

傷害系數(shù)提高15%→20%,這個(gè)效果一般,首先在打樁環(huán)境下該技能使用率不高,對(duì)群情況還算可以,但是如果環(huán)境并非非常高壓的情況下,該技能是直接可以配合洛貝拉做到秒殺的,和該技能倍率就關(guān)系不大了,所以效果只能說(shuō)一般。

技能后如果擁有3層戰(zhàn)備則進(jìn)入援護(hù)模式并且獲得6點(diǎn)導(dǎo)染,這個(gè)幾乎就是把主動(dòng)技能1給優(yōu)化掉了,在當(dāng)回合就可以直接使用制勝技,能夠提供更高的倍率和破穩(wěn)效果。但是還是一樣的原因,因?yàn)橹鲃?dòng)技能2一般是隔3回合一開的話總體傷害提升其實(shí)非常的小,所以該椎體的優(yōu)先度其實(shí)就一般??傮w提升連10%都不到。

2、2椎:

傷害系數(shù)30%→40%,1椎之后對(duì)單環(huán)境下該技能就是每回合都使用了,相當(dāng)于每回合能夠提升60%的倍率,傷害提升較為可觀,提升大約10%,屬于正常提升水平。

技能后為所有冷凝友方增加一點(diǎn)導(dǎo)染,這就是非常強(qiáng)力的效果了,畢竟是非常稀有的影響機(jī)制的東西,而且可能會(huì)影響后續(xù)冷凝角色的設(shè)計(jì),類比于維克托就是之后的燃燒角色設(shè)計(jì)會(huì)天然少幾次支援射擊,所以埃芙的導(dǎo)染回復(fù)也是作為獨(dú)特機(jī)制也會(huì)影響后續(xù)的角色設(shè)計(jì),雖然散爆應(yīng)該會(huì)避免這種情況出現(xiàn),比如現(xiàn)在濁刻隊(duì)控制的還算可以,但是也算是可以備戰(zhàn)之后不確定的情況?;氐浆F(xiàn)在的版本其實(shí)作用也非常的大,對(duì)于瑪綺朵來(lái)說(shuō),瑪綺朵會(huì)存在中間的一回合真空期,需要使用主動(dòng)技能2來(lái)續(xù)導(dǎo)染,而埃芙二椎效果就可以解決這個(gè)問(wèn)題,同時(shí)不會(huì)讓瑪綺朵主動(dòng)技能1疊的攻擊掉掉,所以提升還是很明顯的,對(duì)于索米來(lái)說(shuō)就是可以做到盾不斷了,都是比較大的提升了。所以2椎對(duì)于冰隊(duì)來(lái)說(shuō)提升還是可以的。

3、3椎:

施加護(hù)盾效果提高30%→50%,提高了隊(duì)伍的生存能力同時(shí)能夠更快的把護(hù)盾疊滿來(lái)吃到護(hù)盾提供的增傷。

凜冬屏障新增:隊(duì)友造成冷凝傷害時(shí),每擁有1000護(hù)盾,提高1%爆傷,假設(shè)3000攻擊的情況下就是6%的爆傷加成。該椎體算是功能性椎體,護(hù)盾量算是提高了手感,提高的爆傷在你能夠達(dá)到4000攻以上時(shí)效果還算不錯(cuò),但是畢竟專武都能提供10%的爆傷,所以相對(duì)來(lái)說(shuō)還是專武直接一點(diǎn)。

4、4椎:

該錐體就是大幅度的提高埃芙供給盾量的能力了,在面對(duì)擴(kuò)編峰值這種高壓環(huán)境下埃芙提供的護(hù)盾其實(shí)是非常少的,因?yàn)閿撤酱蟛糠侄紦碛写罅康臏p傷或者防御,而我方也不會(huì)像在公會(huì)戰(zhàn)里一樣擁有大量的增傷或者buff。所以這個(gè)算是在擴(kuò)編峰值40這類的場(chǎng)所擁有非常不錯(cuò)的發(fā)揮,同時(shí)也能讓護(hù)盾量更早的到達(dá)上限。如果在沒(méi)有索米的情況下想保證生存端打這些環(huán)境的情況下,單埃芙還是比較吃力的。

5、5椎:

寒意(敵方的護(hù)盾)破之后埃芙提供的攻擊根據(jù)盾量40%→60%,差不多就是200%→300%,倍率提升還是蠻明顯的,也有十多百分比的提升。

失溫癥受到冷凝傷害提高:20%→40%。還算中規(guī)中矩的傷害提升。

6、6椎:

盾量上限提升200%→300%,3000攻擊的盾量上限就可以達(dá)到9000點(diǎn)的盾量的,練度高的玩家能夠達(dá)到一萬(wàn)多的盾量上限,對(duì)于生存端的提升還是非常明顯的,不過(guò)這里還是需要說(shuō)明一下在擴(kuò)編峰值40難度下埃芙的傷害能力會(huì)有一定程度的下降所以盾量上限不代表你能輕松的疊到盾量上限,疊到之后的生存能力還是非常可觀的。

持有著造成冷凝傷害的時(shí)候每擁有1000護(hù)盾提供的增傷和爆傷翻倍,也就是1.5%→3%,1%→2%。在3000點(diǎn)攻擊下就是27%增傷和18%的爆傷,因?yàn)橛斜瑐黾拥脑颍钥傮w的傷害提升還是比較明顯的。但是縱觀下來(lái)埃芙的椎體提升沒(méi)有之氣角色那么的夸張,算是可以選擇高椎、沒(méi)能力的玩家也可以抽一只就夠用了。

四、配隊(duì)建議

再次聲明,追放里面幾乎沒(méi)有固定的配隊(duì)說(shuō)法,很多情況下很多角色是被作為對(duì)策卡來(lái)使用,故下面配隊(duì)推薦不是強(qiáng)制要求這么配隊(duì),而是給你一個(gè)配隊(duì)或者是角色搭配推薦。

埃芙作為生存端冷凝角色,大部分的增傷都是給冷凝隊(duì)友的,所以要輸出最大化還是配合冷凝隊(duì)友比較多,但是由于是生存類半副半C的角色,單走去其他隊(duì)用于面對(duì)低壓環(huán)境也是不錯(cuò)的。其次就是因?yàn)榘\胶吐遑惱信浜纤钥梢灾苯影\郊勇遑惱テ渌年?duì)伍中。

埃芙、瑪綺朵、洛貝拉、杜莎妮、索米:標(biāo)準(zhǔn)的冷凝隊(duì),在公會(huì)戰(zhàn)等高傷以及低生存壓力的環(huán)境下其實(shí)可以優(yōu)化索米,選擇其他的輔助角色或者副C,比如科謝尼婭之類的。

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