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發(fā)布時間:2025-06-23 09:58 來源: 作者:未知
FS 旗下動作游戲《只狼:影逝二度》于 2019 年發(fā)售,距今已有 6 年時間,該作獲得了 2019 年 TGA 年度游戲大獎,獲得了無數(shù)玩家的好評。近日,最新統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,成功擊敗最終Boss“劍圣·葦名一心”的玩家占比為 31.3%。
這位三階段變化、出招極快且容錯極低的最終敵人,已經(jīng)成為整個游戲乃至業(yè)界最具挑戰(zhàn)性的Boss之一。更令人意外的是,若選擇“修羅結(jié)局”,將遭遇另一位Boss“葦名一心(修羅版本)”,而擊敗該版本Boss的玩家比例甚至低于20%。
這不僅凸顯了游戲難度,也再次證明了《只狼》的特殊性:這是一款無法“作弊通關(guān)”的游戲。不同于《黑暗之魂》《艾爾登法環(huán)》等同廠作品,《只狼》中幾乎不存在通過召喚、過度練級或遠(yuǎn)程拉扯等方式“無腦取勝”的手段。即便存在所謂“猥瑣打法”實際上也是種極為被動、難度極高的戰(zhàn)斗方式。
盡管如此,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)卻廣受稱贊。玩家需要精確把握敵人攻擊節(jié)奏,通過招架、反擊、破防一氣呵成完成擊殺。每一次成功彈刀、每一次突破極限、每一次擊敗Boss的瞬間,都是對技巧與毅力的極致獎勵。這也正是《只狼》區(qū)別于其他動作游戲的魅力所在。
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