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《劍星》PC版采用虛幻4引擎打造 運行流暢且?guī)瑪?shù)穩(wěn)定

發(fā)布時間:2025-05-07 09:26 來源:  作者:未知

 

近日有消息稱,Shift Up 工作室旗下動作冒險游戲《劍星》的 PC 版本并非采用虛幻5引擎開發(fā),而是繼續(xù)采用4虛幻引擎打造,該作的 PC 版將與 PS5 版保持相同的引擎架構,這會使游戲的運行更流暢、幀數(shù)更穩(wěn)定。

盡管虛幻5引擎已面世超過三年(若從首次公布算起則達五年),且Epic團隊已開始透露虛幻6引擎相關細節(jié),韓國開發(fā)商仍堅持使用2020年12月發(fā)布的虛幻4.26版本。

該情報源自模組制作者somnus在AyakaMods《劍星》專題Discord頻道分享的模糊截圖。采用虛幻引擎4是一個經(jīng)過深思熟慮的決定。據(jù)AyakaMods分析,“虛幻4相比虛幻5運行更流暢、幀數(shù)更穩(wěn)定”,且“能顯著降低模組制作門檻”,這一選擇對模組社區(qū)而言實屬“重大利好”。

Shift Up工作室的開發(fā)團隊特別強調(diào)可訪問性與優(yōu)化的重要性,確保PC版不僅是一個簡單的移植版本,而將是一個包含多項改進的完整升級版。

目前已確認游戲將支持4K分辨率,并配備升級版光照系統(tǒng)和更精細的貼圖材質(zhì),這些改進將顯著提升PC版的視覺表現(xiàn)力。值得關注的是,工作室同時承諾會保持適中的系統(tǒng)需求,以確保游戲能夠惠及更廣泛的玩家群體。

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