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發(fā)布時間:2025-02-12 10:33 來源: 作者:未知
近日,Compulsion Games 透露消息稱,旗下新作《午夜以南》流程時長大約為 10 到 12 個小時,故事將在一天之內(nèi)展開。游戲共 14 個章節(jié),比預想的要大一些,但仍在最初的目標范圍內(nèi),玩家將體驗到緊迫感,并逐步揭開主角 Hazel 的故事。
在《午夜以南》的旅程中,玩家將穿越不同的環(huán)境和生物群落,每個新環(huán)境都有著獨特的氛圍和情緒。Compulsion Games去年發(fā)布的一部長達30分鐘的紀錄片中詳細介紹了這一點,開發(fā)者在片中談到了他們選擇融入故事的主題——“一封寫給南方的情書”,并確保在整個游戲中謹慎地平衡所有主題。
紀錄片中展示了四個玩家可以探索的生物群落,包括沼澤、三角洲、阿巴拉契亞山脈,以及一個靈感來自新奧爾良的生物群落??紤]到游戲時長較短,且故事發(fā)生在24小時內(nèi),要在如此短的時間內(nèi)覆蓋如此多的新場景,似乎頗具挑戰(zhàn)。
游戲被描述為“一個線性游戲,其中包含一些區(qū)域探索,你將在美國南部各具特色的地點穿梭,所有這些都發(fā)生在一天之內(nèi)。你的冒險從早晨開始,到午夜結(jié)束”,藝術(shù)總監(jiān)Whitney Clayton說道。
在與GamesRadar+的采訪中還提到,盡管游戲的故事流程較短,但游戲的策劃和開發(fā)卻花費了大約五年時間。這是由于逆向工程的3D建模世界,以及多年來必須進行的大量研究、計劃和原型設計。不過,Roy表示“游戲的大部分內(nèi)容是在過去三年內(nèi)完成的?!?
本作將于4月8日在PC和Xbox Series X|S上發(fā)布,首發(fā)XGP。
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