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《真三國無雙:起源》內(nèi)含47名武將 制作人解釋原因

發(fā)布時間:2025-01-06 10:22 來源:  作者:未知

 

《真三國無雙》制作人莊知彥于近日發(fā)文解釋該作為何只有 47 名武將。游戲的故事背景為黃巾之亂至赤壁之戰(zhàn),因此只能從這一時期的英雄豪杰中選擇。另外游戲在開發(fā)初期就決定了“無雙武將47人、隨行武將9人”這一設(shè)定。

官推如下:

“《真三國無雙:起源》中將有47名無雙武將登場,本作是以名為紫鸞的主人公的視角進行游戲。因此,無雙武將并非作為玩家操作的角色,而是作為阻擋去路的敵人,或是并肩作戰(zhàn)的同伴登場。但是,曹操、孫堅、劉備各陣營的3人,共9人可以作為隨行武將進行短暫的操作。

與這些或敵或友的無雙武將之間的交流和故事也是本作的一大特色,希望大家能夠盡情享受前所未有的魅力。

復習就到這里,這次我想談?wù)劚咀髦械菆龅臒o雙武將是如何決定的。正如之前的訪談中所提到的,本作的故事從黃巾之亂到赤壁之戰(zhàn),因此我們從活躍于這一時期的英雄豪杰中進行選擇。即便如此,從赤壁之戰(zhàn)為止也有相當多的人物登場,最終決定47人還是相當費了一番周折。另外,關(guān)于無雙武將47人、隨行武將9人的人數(shù)本身,是考慮到游戲整體的容量和密度等因素,在開發(fā)初期就決定了作為最適合游戲的整體人數(shù)。

我認為《真三國無雙》系列,無論如何“是三國志的游戲”這一點非常重要,因此登場的英雄豪杰首先是根據(jù)《三國演義》和正史中的人氣和活躍程度等來選擇的。在此基礎(chǔ)上,再考慮各陣營的人數(shù)、男女比例、在各種戰(zhàn)斗中的重要性等平衡,經(jīng)過反復研究和討論才最終決定。

從本周開始,我們將在各種雜志和文章中介紹將出現(xiàn)的無敵武將以及游戲系統(tǒng)的更多詳細信息,請大家務(wù)必關(guān)注?!?

隨后,制作人莊知彥轉(zhuǎn)發(fā)了官推消息,并表達了對“大喬、小喬等角色未能登場感到遺憾和痛苦”。

他說:“作為在《2》中加入了大喬、小喬,在《3》中加入了曹仁的本人,看到她們沒有登場的情況,我內(nèi)心感到十分痛苦。對于《6》之后追加的那些在赤壁之戰(zhàn)前登場的其他無雙武將,我也有同樣的感受。

不過,關(guān)于曹仁,我個人一直有個想法。如果要讓他登場的話,最好是在赤壁之戰(zhàn)之后。因為人數(shù)的限制,當時在徐庶和曹仁之間只能二選一……而我選擇了徐庶,這一點我并沒有異議。。

曹仁是我非常喜歡的英雄之一。自古以來,我對他在《三國演義》中的表現(xiàn),尤其是在新野之戰(zhàn)中那種“龍?zhí)住卑愕男蜗蟾械讲粷M。如果要讓他登場,我希望能以正史為基礎(chǔ),重點描繪他在赤壁之戰(zhàn)之后的英勇表現(xiàn)。

如果以后有機會制作續(xù)作的話,我希望能夠在赤壁之戰(zhàn)以后讓最帥氣的曹仁登場……這是我在新年期間的想法。”

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